آموزش مبانی بلندر - مدل‌سازی - آخرین آپدیت

دانلود Blender Fundamentals - Modeling

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

دوره آموزشی مطلق برای مبتدیان: یادگیری مدل‌سازی هنر سه‌بعدی در Blender

Blender را چگونه استفاده کنیم

  • مدل‌سازی سه‌بعدی
  • ابزارهای ویرایش مش برای ایجاد دارایی‌های بازی
  • اصلاح‌گرهای Blender

پیش‌نیازها: بدون نیاز به هیچ تجربه‌ای!

آیا می‌خواهید برای بازی‌های خودتان دارایی‌های سه‌بعدی بسازید؟ شاید بخواهید صحنه‌های سینمایی متحرک بسازید. اگر می‌خواهید وارد مدل‌سازی سه‌بعدی در Blender شوید، این دوره عالی است.

من فرض می‌کنم شما هیچ دانش یا تجربه‌ای در Blender ندارید و ما از اصول اولیه شروع می‌کنیم. شما مهم‌ترین ابزارهای ویرایش مش و اصلاح‌گرها را یاد خواهید گرفت و در طول دوره، برای ایجاد کارهای خودتان به چالش کشیده می‌شوید تا دانش آموخته‌شده را اعمال کنید.

هر ویدیو یک چالش کوچک دارد و من نیز راه‌حل را بررسی می‌کنم.

هر بخش دارای یک چالش بخش است که جاه‌طلبانه‌تر است. من همچنان راه‌حل را بررسی می‌کنم!

چالش پایان دوره، تمام مهارت‌های شما را در ساخت یک دارایی سلاح کامل به کار می‌گیرد!

در این دوره، شما یاد خواهید گرفت:

  • جابجایی در Viewport
  • نحوه استفاده از اشیاء در Blender، از جمله مش‌ها، نورها و دوربین
  • نحوه استفاده از نشانگر سه‌بعدی به روش‌های مختلف
  • چگونه یک مش را در حالت Edit Mode در مقابل Object Mode ویرایش کنیم
  • انتخاب حلقه (Loop Selection)
  • پر کردن (Fill)
  • اکسترود (Extrude)
  • ویرایش متناسب (Proportional Editing)
  • تغییر نقطه محوری تبدیل (Transform Pivot Point)
  • درج (Inset)
  • بِوِل (Bevel)
  • برش حلقه (Loop Cut)
  • ابزار چاقو (Knife Tool)
  • لغزش لبه‌ها و رئوس (Slide edges and vertices)
  • انحلال (Dissolve)
  • Shade Smooth و auto smooth
  • استفاده از تصاویر مرجع و مرتب‌سازی اشیاء در مجموعه‌ها (Collections)
  • اصلاح‌گر Subdivision Surface
  • اصلاح‌گر Solidify
  • اصلاح‌گر Bevel
  • اصلاح‌گر Mirror
  • اصلاح‌گر Screw
  • اهمیت و عواقب اعمال مقیاس
  • اصلاح‌گر Shrinkwrap
  • اصلاح‌گر Array
  • اصلاح‌گر Boolean
  • ایجاد پروژه‌های کوچک مختلف، از جمله خنجر، گلدان، شمشیر، صندوقچه گنج، بشقاب پرنده، فانوس، نانچاکو، گرز زنجیری و موارد دیگر!

هر سخنرانی به‌گونه‌ای ساختار یافته است که شما یک موضوع را در یک زمان یاد می‌گیرید و آن را در یک چالش کوچک اعمال می‌کنید قبل از اینکه به مرحله بعد بروید. یک برگه تقلب PDF از یادداشت‌ها برای دو بخش اول گنجانده شده است.

به یک جامعه فعال در Discord بپیوندید که در آن می‌توانید با سایر دانش‌آموزان و توسعه‌دهندگان بازی صحبت کنید و به یکدیگر کمک کنید، همکاری کنید و اوقات خوشی داشته باشید!


سرفصل ها و درس ها

Introduction

  • مقدمه Introduction

  • آخرین نسخه Blender Latest Version of Blender

  • منابع و دریافت راهنمایی Resources and Getting Help

شروع به کار Getting Started

  • ناوبری در Viewport Maneuvering in the Viewport

  • آبجکت‌ها Objects

  • 3D Cursor 3D Cursor

  • Edit Mode Edit Mode

  • چالش بخش Section Challenge

ویرایش Mesh Mesh Editing

  • Loop Selection Loop Selection

  • پر کردن Fill

  • Extrude Extrude

  • Proportional Editing Proportional Editing

  • Transform Pivot Point Transform Pivot Point

  • Inset Inset

  • Bevel Bevel

  • Loop Cut Loop Cut

  • Knife Tool Knife Tool

  • اسلاید Slide

  • Dissolve Edges Dissolve Edges

  • Shade Smooth Shade Smooth

  • تصاویر مرجع و Collections Reference Images and Collections

  • چالش بخش Section Challenge

Modifierها Modifiers

  • Subdivision Surface Subdivision Surface

  • Solidify Solidify

  • Bevel Bevel

  • Mirror Mirror

  • Screw Screw

  • Apply Scale Apply Scale

  • Shrinkwrap Shrinkwrap

  • Array Array

  • Boolean Boolean

  • جمع‌بندی همه Putting it All Together

چالش دوره و تبریک! Course Challenge and Congratulations!

  • چالش پایان دوره End of Course Challenge

  • تبریک! درس جایزه Congratulations! Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش مبانی بلندر - مدل‌سازی
جزییات دوره
9.5 hours
34
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
3,565
4.9 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Stephen Ulibarri Stephen Ulibarri

مهندس، برنامه نویس، توسعه دهنده بازی، نویسنده