لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش گرافیک سه بعدی با DirectX: پیادهسازی و یکپارچهسازی
- آخرین آپدیت
دانلود 3D Graphics with DirectX: Apply & Integrate
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
در پایان این دوره، فراگیران قادر خواهند بود خط لوله رندرینگ (Rendering Pipeline) در DirectX را تعریف و تشریح کنند، شیدرها و تبدیلات سه بعدی را به کار گیرند، رندرینگ عمق را تحلیل و یکپارچه کنند و مدلهای کاملی را همراه با نورپردازی برای برنامههای تعاملی خلق نمایند.
این دوره در سطح متوسط، کاربران را قادر میسازد تا از مفاهیم پایه DirectX فراتر رفته و به ساخت گرافیکهای سه بعدی پویا و واقعگرایانه بپردازند. از طریق چهار ماژول ساختاریافته، دانشجویان از تسلط بر خط لوله رندرینگ شروع کرده و به پیادهسازی جلوههای پیشرفته شیدر، انجام تبدیلات دقیق سه بعدی و مدیریت عمق برای نمایش صحیح اشیاء میرسند. دوره با خلق مدلها، بهکارگیری تکنیکهای مختلف نورپردازی و ترکیب تمامی عناصر در قالب یک اپلیکیشن کاربردی و کامل در DirectX به پایان میرسد.
فراگیران با کسب مهارتهای عملی در برنامهنویسی شیدر با زبان HLSL، مدیریت بهینه بافرها و مبانی ریاضیاتی گرافیک سه بعدی، بهرهمند خواهند شد. نقطه قوت این دوره در پیشروی گامبهگام است که شفافیت مفهومی را با تمرینات کدنویسی عملی ترکیب میکند تا هم درک عمیق و هم کاربرد عملی تضمین شود. چه برای ورود به صنعت بازیسازی، طراحی شبیهساز یا برنامهنویسی گرافیک باشد، این دوره ابزارها و دانش ضروری برای پیادهسازی، ارزیابی و خلق پروژههای پیچیده DirectX را فراهم میکند.
سرفصل ها و درس ها
مبانی خط لوله رندرینگ
Foundations of the Rendering Pipeline
ایجاد شیء Input Layout
Creating The Input Layout Object
استفاده از چندین View Port
Using Multiple View Ports
انواع Primitiveها
Type of Primitive
خلاصهای از نحوه رسم یک مثلث
Summarizing How to Draw a Triangle
نمایش نظرات