یک صفحه کلید Midi Controller در Cinema 4D و Octane ایجاد کنید

Create a Midi Controller Keyboard in Cinema 4D and Octane

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

این دوره آموزشی مناسب برای مبتدیان طراحی شده است تا مهارت‌های اساسی مورد نیاز در سه بعدی را به شما بیاموزد تا به شما کمک کند تا بدون کلنجار رفتن، پاهای خود را پیدا کنید و خلاق شوید.

ویل بیش از 10 سال است که در بازی سه بعدی حضور دارد و روی پروژه هایی برای برندهایی مانند BBC UK، Nivea، Pandora، FIFA و The Olympic Games کار کرده است. او به شما نشان می دهد که چگونه با Cinema 4D شروع کنید و دانش عمیق خود را در مورد مدل سازی سه بعدی، بافت، نورپردازی و گردش کار رندر به اشتراک بگذارید. 

در پایان دوره، یک رندر محصول حرفه ای خواهید داشت که توجه شرکت هایی را که به دنبال تجسم محصولات خود هستند، جلب می کند.

همچنین یک دارایی سه بعدی از صفحه کلید خواهید داشت که می توانید آن را در بازارهای سه بعدی بفروشید، در موتورهای بازی از آن استفاده کنید یا عکس های VFX را ترکیب کنید. 

در طول مدت این دوره، اسرار، منابع و تکنیک‌های بی‌شماری صنعت و همچنین تمام میانبرهای مورد نیاز برای به حداکثر رساندن و سرعت بخشیدن به گردش کار خود را انتخاب خواهید کرد. 

چه در زمینه سه بعدی تازه کار هستید یا به دنبال تقویت مهارت های موجود خود هستید، یا حتی یک طراح گرافیک یا طراح حرکت دوبعدی که به دنبال غواصی عمیق تر در گرافیک کامپیوتری است، این دوره برای شما مناسب است.

این دوره با بیش از 6 ساعت آموزش آسان برای شروع، تمام چیزی است که برای شروع سفر خود به دنیای سه بعدی نیاز دارید. 

بنابراین اگر آماده هستید تا بازی طراحی خود را از طریق سه بعدی ارتقا دهید، بیایید شروع کنیم بله؟


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • مدل سازی پورت USB Modelling the USB Port

  • بهترین تنظیمات رندر برای عکس های محصول Best Render Settings for Product Shots

  • مواد #8 - پورت های ورودی Materials #8 - Input Ports

  • کار با Displacement Maps Working with Displacement Maps

  • مدل سازی پدها Modelling the Pads

  • مدل سازی کیس اصلی شماره 2 Modelling the Main Case #2

  • مدلسازی ورودی پایدار Modelling the Sustain Input

  • UV نقشه برداری Pitch Bend Stick UV Mapping the Pitch Bend Stick

  • روشنایی محصول برای تجارت الکترونیک/سبک زندگی Product Lighting for Ecommerce / Lifestyle

  • مقدمه Intro

  • پس پردازش و درجه بندی رنگ Post Processing & Colour Grading

  • مواد شماره 7 - پانل های جانبی Materials #7 - Side Panels

  • مواد شماره 2 - عیوب سطح Materials #2 - Surface Imperfections

  • مدل سازی کلیدهای سفید Modelling the White Keys

  • مدل سازی کلیدهای سیاه Modelling the Black Keys

  • بازسازی صفحه نمایش LED LED Display Remodel

  • صادرات نقشه UV/بافت بندی کیس اصلی Exporting UV Map / Texturing the Main Case

  • مدل سازی کیس اصلی شماره 1 Modelling the Main Case #1

  • مواد #1 - صفحه و کیس Materials #1 - Dials and Case

  • مدل سازی پانل های جانبی Modelling the Side Panels

  • تقسیم بندی شماره 2 Subdividing #2

  • بافت پانل های جانبی Texturing the Side Panels

  • مواد شماره 6 - کلیدها Materials #6 - The Keys

  • مواد شماره 5 - Pitch Bend Stick Materials #5 - Pitch Bend Stick

  • UV Mapping Pads UV Mapping the Pads

  • تقسیم بندی شماره 1 Subdividing #1

  • مواد #3 - پد Materials #3 - Pads

  • مواد شماره 4 - دکمه ها Materials #4 - Buttons

  • راه اندازی تصاویر صفحه Setting up Image Planes

  • مدل سازی Pitch Bend Stick Modelling the Pitch Bend Stick

  • UV Mapping the Main Case UV Mapping the Main Case

  • یک بافت ناهمسانگرد برای صفحه ها ایجاد کنید Create an Anisotropic Texture for the Dials

  • UV نقشه برداری از پانل های جانبی UV Mapping the Side Panels

  • مدل سازی سوراخ پیچ خم Modelling the Pitch Bend Hole

  • افکار نهایی Final Thoughts

  • مدل سازی صفحه ها Modelling the Dials

نمایش نظرات

یک صفحه کلید Midi Controller در Cinema 4D و Octane ایجاد کنید
جزییات دوره
6h 37m
36
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
1
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

William Forrest William Forrest

3D Generalist & Motion Designer

من حدود 7 سال است که به عنوان یک 3D Generalist کار می کنم. من روی پروژه هایی برای شرکت هایی مانند فوجیتسو، Canary Wharf، Nivea و BBC One کار کرده ام.

من همچنین به طور منظم برای مشتریان در صنعت موسیقی کار می‌کنم و برای شرکت‌های موسیقی، هنرمندان و رویدادهای زنده مانند Hospitality، Drum Bass Arena، UKF، Holy Goof Soundcrash محتوا ایجاد می‌کنم.

من عمدتاً با Maya، Unity 3D، After Effects، Substance Painter و Cinema 4D کار می کنم.

من همچنین دروس خصوصی را انجام می‌دهم، گردش کار سه بعدی را به همراه Unity، Cinema 4D، Octane و Substance Painter آموزش می‌دهم. اگر مایل به راه اندازی کلاس هستید، لطفاً یک پیام مستقیم برای من ارسال کنید.