آموزش هنر سه بعدی و انیمیشن در بازی‌های ویدیویی - آخرین آپدیت

دانلود Arte 3D y animación en videojuegos

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در این دوره، ما به جنبه‌های هنری خلق بازی‌های ویدیویی می‌پردازیم. برای این منظور، دانش و دستورالعمل‌هایی را در مورد نحوه طراحی بخش هنری یک بازی ارائه خواهیم داد. این شامل جنبه‌های مختلفی از جمله ساخت محیط‌ها، طراحی شخصیت‌ها، حرکات و حتی موسیقی است. تمام این فرآیند به دنبال رسیدن به یک انسجام است که اجازه می‌دهد تجربه‌ای که بازیکن انتظار دارد را به او منتقل کنیم. برای تعریف بهتر و درک عمیق‌تر مفاهیم، مشابه سایر دوره‌های این برنامه تخصصی، از مثال‌ها و مراجع دنیای بازی‌های ویدیویی استفاده خواهیم کرد.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر هنر در بازی‌های ویدیویی Introducción al arte en videojuegos

  • مقدمه کلی Introducción general

  • مقدمه‌ای بر هنر Introducción al arte

  • انواع هنر (بخش اول) Tipos de arte (Parte I)

  • انواع هنر (بخش دوم) Tipos de arte (Parte II)

  • پروفایل هنرمند (بخش اول) Perfil del artista (Parte I)

  • پروفایل هنرمند (بخش دوم) Perfil del artista (Parte II)

  • مدیریت هنری (بخش اول) Dirección de arte (Parte I)

  • مدیریت هنری (بخش دوم) Dirección de arte (Parte II)

  • هنر در فرآیند توسعه Arte en el desarrollo

  • خلاقیت و خلق کردن Creación

  • هنر مفهومی (Concept Art) Arte conceptual

  • هنر دو بعدی (2D) Arte 2D

  • مقدمه‌ای بر سه بعدی (بخش اول) Introducción al 3D (Parte I)

  • مقدمه‌ای بر سه بعدی (بخش دوم) Introducción al 3D (Parte II)

  • مدل‌سازی ۱ (بخش اول) Modelado I (Parte I)

  • مدل‌سازی ۱ (بخش دوم) Modelado I (Parte II)

  • مدل‌سازی ۱ (بخش سوم) Modelado I (Parte III)

  • مدل‌سازی ۱ (بخش چهارم) Modelado I (Parte IV)

  • خلاصه فصل Resumen

مدل‌سازی و بافت‌سازی Modelado y texturizado

  • مقدمه Introducción

  • مدل‌سازی ۲ (بخش اول) Modelado II (Parte I)

  • مدل‌سازی ۲ (بخش دوم) Modelado II (Parte II)

  • مدل‌سازی ۲ (بخش سوم) Modelado II (Parte III)

  • متریال‌های استاندارد Materiales estándar

  • متریال‌های چند شیئی/زیر شیئی Materiales Multo/sub-object

  • مقدمه‌ای بر بافت‌ها (Textures) Introducción a las texturas

  • بافت‌های پایه (بخش اول) Texturas básicas (Parte I)

  • بافت‌های پایه (بخش دوم) Texturas básicas (Parte II)

  • نقشه‌گذاری پایه (بخش اول) Mapeado básico (Parte I)

  • نقشه‌گذاری پایه (بخش دوم) Mapeado básico (Parte II)

  • نقشه‌گذاری پایه (بخش سوم) Mapeado básico (Parte III)

  • مدل‌سازی ۳ (بخش اول) Modelado III (Parte I)

  • مدل‌سازی ۳ (بخش دوم) Modelado III (Parte II)

  • مدل‌سازی ۳ (بخش سوم) Modelado III (Parte III)

  • نقشه‌گذاری پیشرفته (بخش اول) Mapeado avanzado (Parte I)

  • نقشه‌گذاری پیشرفته (بخش دوم) Mapeado avanzado (Parte II)

  • نقشه‌گذاری پیشرفته (بخش سوم) Mapeado avanzado (Parte III)

  • بافت‌سازی پیشرفته (بخش اول) Texturizado avanzado (Parte I)

  • بافت‌سازی پیشرفته (بخش دوم) Texturizado avanzado (Parte II)

  • نقشه‌های مکمل (بخش اول) Mapas complementarios (Parte I)

  • نقشه‌های مکمل (بخش دوم) Mapas complementarios (Parte II)

  • خلاصه فصل Resumen

خروجی گرفتن برای موتور بازی و انیمیشن Exportación al motor y animación

  • مقدمه Introducción

  • مقدمه‌ای بر یونیتی (Unity) Introducción a Unity

  • خروجی گرفتن برای یونیتی (بخش اول) Exportación a Unity (Parte I)

  • خروجی گرفتن برای یونیتی (بخش دوم) Exportación a Unity (Parte II)

  • خروجی گرفتن برای یونیتی (بخش سوم) Exportación a Unity (Parte III)

  • ساخت شخصیت (بخش اول) Creación de personajes (Parte I)

  • ساخت شخصیت (بخش دوم) Creación de personajes (Parte II)

  • ساخت شخصیت (بخش سوم) Creación de personajes (Parte III)

  • ساخت شخصیت (بخش چهارم) Creación de personajes (Parte IV)

  • ساخت شخصیت (بخش پنجم) Creación de personajes (Parte V)

  • ریگ‌بندی (بخش اول) Rigging (Parte I)

  • ریگ‌بندی (بخش دوم) Rigging (Parte II)

  • ریگ‌بندی (بخش سوم) Rigging (Parte III)

  • ریگ‌بندی (بخش چهارم) Rigging (Parte IV)

  • ریگ‌بندی (بخش پنجم) Rigging (Parte V)

  • انیمیشن پایه (بخش اول) Animación básica (Parte I)

  • انیمیشن پایه (بخش دوم) Animación básica (Parte II)

  • انیمیشن شخصیت (بخش اول) Animación de personajes (Parte I)

  • انیمیشن شخصیت (بخش دوم) Animación de personajes (Parte II)

  • انیمیشن شخصیت (بخش سوم) Animación de personajes (Parte III)

  • انیمیشن شخصیت (بخش چهارم) Animación de personajes (Parte IV)

  • انیمیشن در یونیتی (بخش اول) Animación en Unity (Parte I)

  • انیمیشن در یونیتی (بخش دوم) Animación en Unity (Parte II)

  • انیمیشن در یونیتی (بخش سوم) Animación en Unity (Parte III)

  • خلاصه فصل Resumen

نورپردازی، رابط کاربری و جلوه‌ها Iluminación, interfaz y efectos

  • مقدمه Introducción

  • مقدمه‌ای بر نورپردازی (بخش اول) Introducción a la iluminación (Parte I)

  • مقدمه‌ای بر نورپردازی (بخش دوم) Introducción a la iluminación (Parte II)

  • مقدمه‌ای بر نورپردازی (بخش سوم) Introducción a la iluminación (Parte III)

  • نورپردازی در 3ds Max (بخش اول) Iluminación en 3ds Max (Parte I)

  • نورپردازی در 3ds Max (بخش دوم) Iluminación en 3ds Max (Parte II)

  • نورپردازی در 3ds Max (بخش سوم) Iluminación en 3ds Max (Parte III)

  • نورپردازی در یونیتی (بخش اول) Iluminación en Unity (Parte I)

  • نورپردازی در یونیتی (بخش دوم) Iluminación en Unity (Parte II)

  • نورپردازی در یونیتی (بخش سوم) Iluminación en Unity (Parte III)

  • ذرات (Particles) (بخش اول) Partículas (Parte I)

  • ذرات (Particles) (بخش دوم) Partículas (Parte II)

  • رابط کاربری (بخش اول) Interfaz (Parte I)

  • رابط کاربری (بخش دوم) Interfaz (Parte II)

  • جلوه‌های پس‌پردازش (Post-processing) (بخش اول) Efectos de posprocesado (Parte I)

  • جلوه‌های پس-پردازش (Post-processing) (بخش دوم) Efectos de posprocesado (Parte II)

  • موسیقی و صدا (بخش اول) Música y sonido (Parte I)

  • موسیقی و صدا (بخش دوم) Música y sonido (Parte II)

  • نتیجه‌گیری Conclusión

نمایش نظرات