آموزش ساخت سازه‌های پیشرفته، سیستم‌های آبی و محیط‌سازی در آنریل انجین ۵ - آخرین آپدیت

دانلود Advanced Structure Creation, Water Systems, and Landscaping

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره شامل مربی هوشمند Coursera Coach است؛ روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و لحظه‌ای که به شما کمک می‌کند دانش خود را بیازمایید، فرضیات را به چالش بکشید و در حین پیشروی در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. مهارت‌های خود را با این بررسی جامع از تکنیک‌های ساخت سازه‌های پیشرفته، سیستم‌های آبی و محیط‌سازی (Landscaping) در Unreal Engine 5 به سطح جدیدی ببرید. شما خواهید آموخت که چگونه رودخانه‌ها، دریاچه‌ها و مناطق بندری را به‌طور یکپارچه در محیط خود ادغام کنید و در ساخت متریال‌های واقع‌گرایانه برای آب در صحنه‌های قلعه استاد شوید. با پیشروی در دوره، تجربه عملی در مدل‌سازی پل‌ها، ارتفاعات خیابان و حتی ساختارهای کامل دژ (Stronghold) کسب خواهید کرد تا محیط قلعه خود را با هر جزئیات زنده کنید. این دوره شما را از طریق تکنیک‌های کاربردی در هر دو بخش جلوه‌های بصری آب و ساخت سازه‌های دیجیتال راهنمایی می‌کند. شما نحوه کار با پلاگین آب UE5، از جمله ایجاد رودخانه‌ها و دریاچه‌های طبیعی را کشف خواهید کرد و سپس به سراغ استفاده از ابزارهای مدل‌سازی (Modeling Toolkit) برای تغییر شکل اشیائی مانند پل‌ها و دیوارها می‌روید. در ادامه، دوره به سمت ایجاد خیابان‌های مفصل، کوچه‌ها و حتی دژها پیش می‌رود و به شما می‌آموزد چگونه جزئیات واقع‌گرایانه‌ای مانند قایق‌ها، متریال‌ها و ترکیب زمین (Terrain Blending) را اضافه کنید. در هر بخش، آموخته‌های خود را با ساخت دارایی‌های (Assets) جدید و اصلاح طرح‌هایتان به کار خواهید بست. این دوره برای یادگیرندگان سطح متوسط تا پیشرفته که به دنبال تعمیق مهارت‌های خود در Unreal Engine 5 هستند، به‌ویژه کسانی که بر ایجاد محیط‌های سه بعدی پویا و در مقیاس بزرگ تمرکز دارند، ایده‌آل است. مخاطبان هدف شامل توسعه‌دهندگان بازی، هنرمندان دیجیتال و هر کسی است که علاقه‌مند به تسلط بر ویژگی‌های پیشرفته UE5 برای خلق محیط‌های غوطه‌ورکننده است. هیچ دانش قبلی از Unreal Engine 5 مورد نیاز نیست، اما آشنایی با اصول مدل‌سازی سه بعدی و طراحی مفید خواهد بود. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود سازه‌های پیچیده سه بعدی را طراحی کنید، سیستم‌های آبی واقع‌گرایانه را به‌طور یکپارچه ادغام نمایید، زمین را ایجاد و اصلاح کنید و محیط خود را برای عملکرد (Performance) بهینه کنید. شما تخصص لازم برای ایجاد سازه‌های متنوع و سیستم‌های مبتنی بر آب، از رودخانه‌ها و دریاچه‌ها گرفته تا محیط‌های کامل قلعه را خواهید داشت.

سرفصل ها و درس ها

کار با پلاگین آب آنریل انجین ۵ Working with Unreal Engine 5 Water Plugin

  • ایجاد رودخانه در آنریل انجین ۵ Creating River in Unreal Engine 5

  • تنظیم متریال رودخانه Setting Up River Material

  • ایجاد آب دریاچه در UE5 Creating Lake Water in UE5

حالت مدل‌سازی در UE5 UE5 Modeling Mode

  • راه‌اندازی پل Setting Up Bridge

  • تغییر شکل پل با استفاده از Modeling Toolkit Deforming Bridge Using Modeling Toolkit

تزیین منطقه بندرگاه Decorating Harbor Area

  • ایجاد منطقه بندرگاه در UE5 Creating Harbor Area in UE5

  • نهایی‌سازی محیط بندر برای شهر قلعه Finalizing Harbor Environment for Castle City

  • ایجاد انسداد (Occlusion) قایق Creating Boat Occlusion

کار با جلوه‌های بصری آب در صحنه Working with Water Visuals within the Scene

  • مبانی گراف متریال Material Graph Basics

  • اصلاح متریال آب برای ماسک کردن قایق Tweaking Water Material for Boat Masking

  • مبانی Material Instance Material Instance Basics

  • ایجاد Material Instance برای Depth Fade Creating Depth Fade Material Instance

ساخت کوچه دیجیتال Building Digital Alleyway

  • طراحی محیط سه بعدی کوچه Designing Alleyway 3D Environment

  • ساخت کلبه‌های کوچک برای پر کردن فضای قلعه Creating Mini Huts for Extra Space Fillings of a Castle

  • یافتن مکان برای خانه‌های کوچک‌تر در صحنه شهر سه بعدی Finding Place for Smaller Houses within 3D City Scene

  • طراحی پیش‌آمدگی‌ها برای یک خیابان مجازی Design Overhangs for a Virtual Street

  • افزودن متعلقات به خیابان Adding Attachments to the Street

کار بر روی ارتفاعات خیابان در UE5 Working on Street Elevation in UE5

  • ساخت کلبه‌ها بر روی دیوارهای قلعه Creating Huts on Top of Castle Walls

  • تنظیم جزئیات ساختاری برای خیابان UE5 Adjusting Structural Detail for a UE5 Street

  • اتصال لبه‌های قلعه UE5 Connecting Edges of Our UE5 Castle

برج نمادین در قلعه آنریل Landmark Tower in Our Unreal Castle

  • کار بر روی نماد سه بعدی محیط Working on Our Environment 3D Landmark

دژ سنگی قلعه در UE5 Castle Stone Stronghold in UE5

  • ایجاد ساختار دژ در آنریل انجین ۵ Creating Stronghold Structure in Unreal Engine 5

  • ساخت ساختمان‌های سنگی در اندازه‌های مختلف Creating Different-Sized Cobblestone Buildings

  • افزودن تنوع جزئیات به دارایی‌های ساختاری دژ Adding Detail Variances to the Stronghold Structural Assets

  • ایجاد سازه‌های دژ بین نماد و شهر Creating Stronghold Structures In-Between Landmark and City

  • اتصال لبه به دژ Connecting the Edge to the Stronghold

کار بر روی بخش پشتی قلعه Working on Castle Back

  • اتمام لبه‌های ارتفاعی Finishing Elevation Edges

  • شکل‌دهی به دژ Shaping Out the Stronghold

  • اصلاح بخش پشتی دژ مجازی Patching Up the Back End of Our Virtual Stronghold

  • تقویت دیوارهای قلعه مجازی Reinforcing Virtual Castle Walls

تنظیمات لنداسکیپ دنیای باز در UE5 OpenWorld Landscape Setup in UE5

  • آماده‌سازی برای ایجاد لنداسکیپ Preparing for Landscape Creation

  • ایجاد متریال پایه لنداسکیپ با تکسچرهای Quixel Creating Landscape Base Material with Quixel Textures

  • استفاده از Noise Texture برای شکستن الگوی لنداسکیپ Using Noise Texture to Break Landscape Pattern

  • ترکیب متریال بر اساس فاصله Distance-Based Material Blending

گسترش ساخت متریال لنداسکیپ Landscape Material Creation Expansion

  • ایجاد ترکیب متریال (Material Blend) Creating Material Blend

  • تنظیم خودکار متریال لنداسکیپ Automatic Landscape Material Setup

  • ایجاد تکسچرهای تایل برای متریال لنداسکیپ Creating Tile Textures for Landscape Material

  • ایجاد Node Reroutes Creating Node Reroutes

  • پاک‌سازی متریال لنداسکیپ در UE5 UE5 Landscape Material Cleanup

کار بر روی زمین قلعه Working on a Castle Ground

  • اصلاح زمین برای قلعه دیجیتال Fixing Ground for Digital Castle

  • ایجاد گودال‌های آب در قلعه Creating Puddles in Our Castle

نمایش نظرات

آموزش ساخت سازه‌های پیشرفته، سیستم‌های آبی و محیط‌سازی در آنریل انجین ۵
جزییات دوره
13h 1m
41
(آخرین آپدیت)
36
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده