لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش BLENDER: یاد بگیرید که چگونه پهپاد نظامی Black Hornet را بسازید
BLENDER: Learn how to create the military Black Hornet drone
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نمای کلی کلاس
سلام به همه، به دوره جدید من خوش آمدید، نحوه ایجاد پهپاد نانویی هورنت سیاه با استفاده از بلندر از ابتدا تا انتها، در این دوره ما یک پروژه کامل از ابتدا تا انتها ایجاد خواهیم کرد، من تمام مراحل را که از تنظیم شروع می شود پوشش خواهم داد. تصاویر مرجع را بالا ببرید تا به رندر نهایی برسیم.
این دوره به طور کلی بر روی مدل سازی تمرکز دارد، شما با من یاد خواهید گرفت که چگونه هر قسمت از هورنت سیاه را ایجاد کنید.
آنچه خواهید آموخت
در این دوره یاد می گیریم که چگونه با استفاده از تصاویر مرجع، هورنت سیاه را ایجاد کنیم، بخش مدل سازی بزرگترین بخش دوره خواهد بود، در بخش مدل سازی تکنیک های زیادی وجود دارد که از آنها برای رسیدن به یک قفل خوب و تمیز استفاده خواهیم کرد. مدل سه بعدی، در بخش مدل سازی در مورد بسیاری از ابزارها صحبت خواهم کرد که در مورد مدل سازی هر چیزی بسیار مهم هستند، شما به من خواهید دید که چگونه می توانم از یک جعبه شروع کنم تا با استفاده از این ابزارها چیزی پیچیده ایجاد کنم.
ما یاد خواهیم گرفت که چگونه محیط را تنظیم کنیم و صحنه را با استفاده از تصاویر HDRI روشن کنیم، صحنه را به بخش مواد آماده کنیم، در بخش متریال یاد خواهیم گرفت که چگونه مواد پلاستیکی واقع گرایانه خوبی برای اعمال در هورنت سیاه ایجاد کنیم، و ما یاد خواهیم گرفت که چگونه به اشیاء عکس برگردان اضافه کنیم و آنها را واقع بینانه جلوه دهیم، همچنین یاد خواهیم گرفت که چگونه مواد فیبر کربنی ایجاد کنیم تا آن را روی روتورهای بزرگ و کوچک اعمال کنیم، پس از اتمام ساخت همه مواد، صحنه را برای آن آماده خواهیم کرد. رندر نهایی، من از Cycles برای رندر صحنه استفاده میکنم، دوربین را راهاندازی میکنیم و نورها و محیط را آماده میکنیم تا به یک رندر واقعگرایانه قفلکننده خوب با برخی افکتها مانند افزودن افکت عمق میدان و تاری حرکت برای بهتر جلوه دادن نتیجه دست پیدا کنیم. .
چرا در این کلاس شرکت کنید
اگر می خواهید مدل سه بعدی خود را بسازید و نمی دانید چگونه این دوره را شروع کنید قطعا برای شما مفید خواهد بود
اگر می خواهید مدل های سه بعدی برای فروش بسازید، این دوره به شما یاد می دهد که چگونه از Blender برای رسیدن به آن هدف استفاده کنید
در این دوره، تمام تکنیکهایی را که برای شروع از هندسه ساده تا هندسه پیچیده استفاده میکنم به شما نشان خواهم داد.
این کلاس برای چه کسانی است
مبتدیان پس از این دوره کمی مشکل خواهند داشت، اما می توانم بگویم که این دوره برای سطح متوسط و پیشرفته مناسب است.
مواد و منابع
من بخشی را برای منابعی که با آنها تماس میدهم (پوشه پروژه) در این فایل میگذارم و همه منابع لازم برای شروع سفر با من را پیدا خواهید کرد.
سلام به همه، من مروان حسین هستم، در این دوره به شما خوش آمد می گویم، در این دوره به شما گام به گام آموزش ساختن Nano Drone the Black Hornet را از ابتدا تا انتها می دهم، در اختیار شما قرار خواهم داد. با تمام تصاویر لازم برای شروع سفر.
شما با من از مدل سازی در این بخش شروع می کنید که کارهای زیادی برای انجام دادن داریم، در بخش مدل سازی ابزارها و تکنیک های زیادی را برای دستیابی به جزئیات زیبا مدل سه بعدی خواهید آموخت
پس از آن، فرآیند بافتسازی را شروع میکنیم و صحنه را با تصاویر HDRI روشن میکنیم، و پس از پایان کار، یاد میگیریم که چگونه دوربین را اضافه کنیم و عمق میدان و تاری حرکت ایجاد کنیم تا نتایج رندر خیرهکنندهای داشته باشیم.
پوشه پروژه را در اختیار شما قرار می دهم، مهم است که آن را دانلود کنید، همه منابع، از جمله تصاویر مرجع و بافت ها، و همچنین مدل سه بعدی نتیجه نهایی، در آنجا خواهند بود.
گام به گام با من شروع کنید و پروژه خود را ایجاد کنید، منتظرم تا نتایج خود را ببینید، وقت خود را صرف کنید و آماده شوید و بله بیایید آن را انجام دهیم.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
024 شروع با روتور بزرگ
024 Starting with the big rotor
037 اضافه کردن بارکد
037 Adding the Barcode
039 ایجاد دکل ساده برای هورنت سیاه
039 Creating simple rig to the black hornet
008 با شروع بدن یاد بگیرید که چگونه از ابزار bool استفاده کنید
008 Starting with the body learn how to use bool tool
035 ایجاد پایه برای هورنت سیاه
035 Creating a stand to the Black Hornet
026 انجام برخی تغییرات و شروع به ایجاد پر
026 Making some tweaking and starting to create the feather
042 رفع ناهمواری زمین و یک رندر دیگر
042 Fixing the ground Roughness and make another render
005 اضافه کردن لبه های بیشتر و تیزتر کردن مش
005 Adding more edges and make the mesh sharper
041 تنظیم محیط و رندر سریع با Cycles
041 Setting up the environment and make a quick render with Cycles
023 ایجاد قفل باتری
023 Creating the Battery lock
020 تکمیل روتور عقب
020 Finishing the back rotor
043 اضافه کردن یک گره گرادیان برای تیره کردن پس زمینه
043 Adding a Gradient node to make the background darker
027 ایجاد پر روتور بزرگ
027 Creating the big rotor feather
038 اشیاء را به Empties پیوند دهید
038 Link objects to the Empties
030 ایجاد اولین متریال
030 Creating the first material
006 با استفاده از mirror mod و ایجاد سوراخ های کناری با استفاده از ابزار حلقه
006 Using mirror mod and creating the side holes by using the loop tool
003 مدل سازی سر پهپاد هورنت سیاه را شروع کنید
003 Start modeling the head of the black hornet drone
025 ایجاد مفصل روتور
025 Creating the rotor joint
016 افزودن مقداری حلقه لبه و رفع برخی مشکلات قسمت 2
016 adding some edge loop and fixing some problems part 2
029 روشن کردن صحنه با یک تصویر HDRI
029 Illuminating the scene with an HDRI image
014 نهایی کردن مش بدنه و انجام برخی تغییرات
014 Finalizing the body mesh and make some tweaking
044 اضافه کردن تاری حرکت و گرفتن عکس نهایی
044 Adding motion blur and making the final shot
004 برای مدل سازی هد از سطح زیربخش استفاده خواهیم کرد
004 Modeling the head we will use subdivision surface
011 نهایی کردن بدنه و اضافه کردن اصلاح کننده آینه
011 Finalizing the body and adding mirror modifier
018 کار بر روی روتور پشتی
018 Working on the back rotor
036 باز کردن و افزودن مواد فیبر کربن به پایه
036 Unwrapping and adding carbon fiber material to the stand
013 اضافه کردن سوراخ به کنار مش
013 Adding holes to the side of the mesh
034 ایجاد مواد لنز دوربین و محافظ شیشه ای
034 Creating the camera lenses material and the glass shield
019 انجام برخی تنظیمات در دم
019 Making some adjustments to the tail
017 آماده سازی دم برای سطح زیربخش قسمت 3
017 Making the tail ready for the subdivision surface part 3
028 افزودن پیچ و ایجاد پایه بارکد با کمی ویرایش
028 Adding screws and creating the barcode base with some editing
040 افزودن محدودیت به روتور کوچک
040 Adding constraint to small rotor
001 مقدمه
001 The intro
032 ایجاد مواد فیبر کربنی برای پرهای روتور
032 Creating carbon fiber material for the rotor feathers
010 مدل سازی بدنه، اضافه کردن لبه ها برای واضح تر کردن شکل
010 Modeling the body, adding edges to make the shape sharper
031 ایجاد مواد برای بدنه و روتور
031 Creating material to the body and the rotor
033 ایجاد یک ماده کروم به روتور پشتی
033 Creating a chroom material to the back rotor
012 اکسترود کردن چند وجه در کنار مش
012 Extruding some faces on the side of the mesh
021 ایجاد نگهدارنده باتری
021 Creating the battery holder
007 نهایی کردن مدل سازی سر
007 Finalizing the head modeling
015 شروع با دم قسمت 1
015 Starting with the tail part 1
022 شروع با باتری
022 Starting with the battery
009 استفاده از ابزار bool برای ایجاد سوراخ های بدنه جانبی
009 Using the bool tool to create the side body holes
002 قبل از شروع
002 Before you start
درس ها
Lessons
042 رفع ناهمواری زمین و یک رندر دیگر
042 Fixing the ground Roughness and make another render
011 نهایی کردن بدنه و اضافه کردن اصلاح کننده آینه
011 Finalizing the body and adding mirror modifier
008 با شروع بدن یاد بگیرید که چگونه از ابزار bool استفاده کنید
008 Starting with the body learn how to use bool tool
036 باز کردن و افزودن مواد فیبر کربن به پایه
036 Unwrapping and adding carbon fiber material to the stand
035 ایجاد پایه برای هورنت سیاه
035 Creating a stand to the Black Hornet
014 نهایی کردن مش بدنه و انجام برخی تغییرات
014 Finalizing the body mesh and make some tweaking
044 اضافه کردن تاری حرکت و گرفتن عکس نهایی
044 Adding motion blur and making the final shot
025 ایجاد مفصل روتور
025 Creating the rotor joint
029 روشن کردن صحنه با یک تصویر HDRI
029 Illuminating the scene with an HDRI image
015 شروع با دم قسمت 1
015 Starting with the tail part 1
005 اضافه کردن لبه های بیشتر و تیزتر کردن مش
005 Adding more edges and make the mesh sharper
003 مدل سازی سر پهپاد هورنت سیاه را شروع کنید
003 Start modeling the head of the black hornet drone
017 آماده سازی دم برای سطح زیربخش قسمت 3
017 Making the tail ready for the subdivision surface part 3
040 افزودن محدودیت به روتور کوچک
040 Adding constraint to small rotor
013 اضافه کردن سوراخ به کنار مش
013 Adding holes to the side of the mesh
037 اضافه کردن بارکد
037 Adding the Barcode
018 کار بر روی روتور پشتی
018 Working on the back rotor
034 ایجاد مواد لنز دوربین و محافظ شیشه ای
034 Creating the camera lenses material and the glass shield
002 قبل از شروع
002 Before you start
012 اکسترود کردن چند وجه در کنار مش
012 Extruding some faces on the side of the mesh
043 اضافه کردن یک گره گرادیان برای تیره کردن پس زمینه
043 Adding a Gradient node to make the background darker
023 ایجاد قفل باتری
023 Creating the Battery lock
026 انجام برخی تغییرات و شروع به ایجاد پر
026 Making some tweaking and starting to create the feather
019 انجام برخی تنظیمات در دم
019 Making some adjustments to the tail
039 ایجاد دکل ساده برای هورنت سیاه
039 Creating simple rig to the black hornet
038 اشیاء را به Empties پیوند دهید
038 Link objects to the Empties
033 ایجاد یک ماده کروم به روتور پشتی
033 Creating a chroom material to the back rotor
021 ایجاد نگهدارنده باتری
021 Creating the battery holder
010 مدل سازی بدنه، اضافه کردن لبه ها برای واضح تر کردن شکل
010 Modeling the body, adding edges to make the shape sharper
016 افزودن مقداری حلقه لبه و رفع برخی مشکلات قسمت 2
016 adding some edge loop and fixing some problems part 2
007 نهایی کردن مدل سازی سر
007 Finalizing the head modeling
001 مقدمه
001 The intro
032 ایجاد مواد فیبر کربنی برای پرهای روتور
032 Creating carbon fiber material for the rotor feathers
024 شروع با روتور بزرگ
024 Starting with the big rotor
004 برای مدل سازی هد از سطح زیربخش استفاده خواهیم کرد
004 Modeling the head we will use subdivision surface
022 شروع با باتری
022 Starting with the battery
028 افزودن پیچ و ایجاد پایه بارکد با کمی ویرایش
028 Adding screws and creating the barcode base with some editing
041 تنظیم محیط و رندر سریع با Cycles
041 Setting up the environment and make a quick render with Cycles
006 با استفاده از mirror mod و ایجاد سوراخ های کناری با استفاده از ابزار حلقه
006 Using mirror mod and creating the side holes by using the loop tool
030 ایجاد اولین متریال
030 Creating the first material
009 استفاده از ابزار bool برای ایجاد سوراخ های بدنه جانبی
009 Using the bool tool to create the side body holes
027 ایجاد پر روتور بزرگ
027 Creating the big rotor feather
020 تکمیل روتور عقب
020 Finishing the back rotor
031 ایجاد مواد برای بدنه و روتور
031 Creating material to the body and the rotor
مروان حسین هنرمند سه بعدی و دوبعدی و بازاریاب اینترنتی است، او به صدها دانش آموز آموزش داده است و در زمینه طراحی سه بعدی در بسیاری از رشته ها از جمله معماری و مکانیک کار کرده است.
او اینجاست تا اطلاعات و میراث خود را در مورد نرم افزارهای سه بعدی و دو بعدی که در 9 سال گذشته آموخته به اشتراک بگذارد، دوره های آموزشی او را پر از اطلاعات مفید خواهید دید که شما را به سرعت در مسیر یادگیری حرکت می دهد.
نمایش نظرات