آموزش راهنمای کامل ZBrush 2023 برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Complete Guide to Zbrush 2023 for Beginners

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش کامل زیبراش ۲۰۲۳ برای مبتدیان: خلق شخصیت‌های سه‌بعدی خیره‌کننده

آیا به دنبال یادگیری سریع و آسان نرم‌افزار زیبراش (ZBrush) برای خلق مدل‌های سه‌بعدی جذاب هستید؟ اگر رابط کاربری و فرآیندهای زیبراش برایتان پیچیده به نظر می‌رسد و به دنبال دوره‌ای عملی و مناسب برای مبتدیان مطلق می‌گردید، با ما همراه شوید!

در این دوره جامع، شما با پروژه‌های کاربردی، از صفر تا صد مدل‌سازی سه‌بعدی در زیبراش را یاد خواهید گرفت.

درباره مدرس:

نام من دنیل دا کوستا است و حدود ۱۲ سال سابقه به عنوان هنرمند کاراکتر سه‌بعدی دارم. تجربه همکاری با آژانس‌های تبلیغاتی تلویزیونی، فیلم‌سازی و استودیوهای انیمیشن سه‌بعدی را دارم و در حال حاضر به صورت فریلنسر به عنوان هنرمند کاراکتر و مدرس زیبراش فعالیت می‌کنم.

با گذراندن این دوره، قادر خواهید بود:

  • مهم‌ترین ابزارها و قابلیت‌های زیبراش را یاد گرفته و به طور کامل از آن‌ها استفاده کنید.
  • شخصیت‌ها، دارایی‌ها (assets) و وسایل (props) را در زیبراش اسکالپت (Sculpt) کنید.
  • گردش‌های کاری (workflows) مختلف را برای خلق پروژه‌های سه‌بعدی خود بیاموزید.

آنچه خواهید آموخت:

  • اصول اسکالپتینگ در زیبراش
  • کار با Dynamesh
  • تکنیک‌های ZSpheres
  • استفاده از ZModeler
  • آشنایی با مواد (Materials) در زیبراش
  • Polypaint و رنگ‌آمیزی مدل‌ها
  • نحوه اسکالپت فیگورهای زنانه استایلیزه
  • تفسیر مفاهیم و تبدیل آن‌ها به مدل‌های سه‌بعدی زیبا

پیش‌نیازهای دوره:

  • تجربه اولیه در مدل‌سازی سه‌بعدی
  • نصب بودن نرم‌افزارهای زیبراش (ZBrush) و فتوشاپ (Photoshop)

مخاطبان نامناسب برای این دوره:

این دوره برای هنرمندان حرفه‌ای و باتجربه طراحی نشده است.

به جمع ما بپیوندید!

اگر می‌خواهید زیبراش را سریع یاد بگیرید و شخصیت‌های سه‌بعدی زیبا خلق کنید، همین حالا به ما بپیوندید و مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید. مشتاق دیدارتان در کلاس هستم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • مروری بر رابط کاربری Overview Of The Interface

ناوبری رابط کاربری و براش ها Interface Navigation And Brushes

  • استفاده از چرخش، زوم و جابجایی Using Rotate Zoom And Move

  • ابزار و زیرابزار Tool And Subtool

  • Transpose و ذخیره تفاوت Transpose And Save Difference

  • ماسک ها و استخراج Masks And Extract

  • Drag Rec و Hidden Drag Rec And Hidden

  • براش های اصلی و کلیدهای میانبر Main Brushes And Hotkeys

  • شروع نارنجک Starting The Grenade

  • ادامه نارنجک Continuing The Grenade

  • شروع با ZSpheres Starting With ZSpheres

  • پوسته تطبیقی و آینه Adaptive Skin And Mirror

  • استفاده از گروه های چند ضلعی (Polygroups) Using Polygroups

  • عملکرد Panel Loop Panel Loop Function

ساخت کمان و تیر Creating The Bow And Arrow

  • ZModeler کلی ZModeler Overall

  • شروع کمان Starting The Bow

  • روند کند The Slow Process

  • پیروی از مرجع Following The Reference

  • ساخت قطعات اصلی Making The Main Parts

  • ادامه مدل سازی Continuing The Modeling

  • ساخت دسته Making The Handle

  • ادغام قطعات Merging The Parts

  • کار با تقارن Working With Symmetry

  • شروع جزئیات کوچک Starting Little Details

  • اضافه کردن بندها Adding The Bands

  • اتمام انسداد کمان Finishing The Bow Blockage

  • ساخت کیف تیر Making Arrows Bag

  • ساخت تیرها Making The Arrows

مجسمه سازی صورت زنانه Sculpting The Female Face

  • شروع پرنسس قبیله ای Starting Tribal Princess

  • اولین انسداد First Blockage

  • ادامه اولین انسداد Continuing First Blockage

  • آوردن مش هموار شده Bringing Smoothed Mesh

  • یافتن گونه ها Finding The Cheeks

  • اضافه کردن حفره های چشم Adding Eye Sockets

  • مسدود کردن پلک ها Blocking The Eyelids

  • شروع گوش ها Starting The Ears

  • مسدود کردن ابروها Blocking Eyebrows

  • اضافه کردن عناصر دیگر Adding Other Elements

  • راهنمای اضافه کردن رنگ ها Adding Colors Guideline

  • تنظیمات جزئی موی سر Little Tweaks Head Hair

  • اضافه کردن دندان و رنگ آمیزی چشم Adding Teeth And Eye Painting

  • ساخت مژه ها Creating The Eyelashes

  • اضافه کردن بدن Adding The Body

  • ضمیمه کردن کمان و تیرها Appending Bow And Arrows

  • بهبود کیف تیر Refining The Arrows Bag

  • تست گردش کار Testing Workflows

  • کار سخت The Hard Work

  • اتمام کیف تیر Finishing Arrows Bag

  • سازماندهی کمان Organising The Bow

  • اتمام کمان Finishing The Bow

  • شروع ماسک Starting The Mask

  • ادامه ماسک Continuing The Mask

  • کار آرام و هوشمندانه Working Calmly And Smart

  • یافتن نقاط عطف Finding The Landmarks

  • اضافه کردن رنگ ها و بهبود Adding Colors And Refining

  • تغییر ماسک Mask Modification

  • اتمام ماسک Finishing The Mask

  • بازسازی مدل (Retopology) و Maya GoZ Retopology Maya GoZ

  • کار با مش تمیز Working With Clean Mesh

  • روش صحیح The Correctly Way

  • اضافه کردن چشم و دهان Adding The Eyes And Mouth

  • اتمام مش ماسک جدید Finishing The New Mask Mesh

  • شروع رنگ آمیزی جدید Starting New Paint

  • ادامه با رنگ آمیزی چندگانه (Polypaint) Continuing With Polypaint

  • اتمام ماسک جدید Finishing New Mask

  • بهبود مش صورت Refining Face Mesh

  • اتمام صورت Finishing The Face

  • تنظیمات جزئی مهم هستند Little Tweaks Are Important

ساخت مو Creating The Hair

  • شروع مو Starting The Hair

  • سفر طولانی The Long Journey

  • تست نوار های Highpoly Testing Highpoly Strips

  • ساخت جزئیات کوچک Making Little Details

  • ساخت طرف دیگر Making The Other Side

  • یافتن ظاهر بصری Finding The Visual

  • ادامه سفر Continuing The Journey

  • مش های مو قسمت به قسمت Hair Meshes Part By Part

  • ادامه نوارها Continuing The Strips

  • اضافه کردن مش های کم جزئیات (Low Meshes) Adding Low Meshes

  • طراحی جدید مو Hair New Design

  • مو زمان می برد Hair Take Time

  • جستجو برای موج ها Looking For Waves

  • ادامه موی بلند Continuing Long Hair

  • استخراج مقداری لباس Extracting Some Clothes

  • ایجاد راهنماها Creating Guidelines

  • استخراج مش Extract Mesh

  • اضافه کردن مش های کوچک مو Adding Little Hair Meshes

  • ادامه مش های کوچک مو Continuing Little Hair Meshes

مجسمه سازی لباس ها Sculpting The Clothes

  • تنظیم دست Hand Adjustment

  • تست وضعیت و عناصر Testing Pose And Elements

  • اضافه کردن عناصر مفهوم Adding The Concept Elements

  • ادامه عناصر Continuing The Elements

  • اضافه کردن دندان های بالا Adding Top Teeth

  • ایجاد گره ها (Nodes) Creating The Nodes

  • کار بر روی زره شانه Working On Shoulder Armor

  • ادامه عناصر شانه Continuing Shoulder Elements

  • اتمام عناصر شانه Finishing The Shoulder Elements

  • تناسبات جدید New Proportions

  • ساخت بندهای بازو Making Arm Bands

  • کار بر روی دامن Working On Skirt

  • بهبود دامن Refining The Skirt

  • تست نویز سطح (Surface Noise) Surface Noise Test

  • کار با آلفای نویز (Noise Alpha) Working With Noise Alpha

  • ساخت یک عنصر کوچک Making On Little Element

  • اثر بامبو Bamboo Effect

  • آلفای بازو Arm Alpha

  • شروع چکمه ها Starting The Boots

  • ساخت چرخ ها Making The Weels

  • اضافه کردن جزئیات Adding The Details

  • اتمام Highpoly Finishing The Highpoly

  • تنظیم جزئی Little Adjustment

  • کار با رنگ آمیزی چندگانه (Polypaint) Working With Polypaint

  • اضافه کردن نقاط عطف رنگ Adding The Color Landmarks

  • نحوه کار T-Pose How T-Pose Works

نتیجه گیری Conclusion

  • شروع وضعیت Starting The Pose

  • ادامه وضعیت Continuing The Pose

  • بهبود وضعیت Refining The Pose

  • اتمام وضعیت Finishing The Pose

  • فیلم ZBrush ZBrush Movie

  • پوست لزج و ضخیم Slime And Thick Skin

  • نتیجه گیری Conclusion

  • درس پاداش Bonus Lecture

نمایش نظرات

آموزش راهنمای کامل ZBrush 2023 برای مبتدیان
جزییات دوره
50.5 hours
121
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
397
4.1 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nexttut Education PvtLtd Nexttut Education PvtLtd

متخصص در آموزش CG