با این دوره آموزشی عمیق، یاد بگیرید چگونه یک هنرمند محیط حرفهای در زمان طراحی محیطهای داخلی بزرگ و کوچک برای بازیها کار میکند. تکنیکهای یادگرفته شده در این دوره برای خلق تقریباً هر نوع محیط داخلی قابل استفاده هستند، اما همچنین میتوانید از این روشها برای طراحی محیطهای خارجی و ساخت داراییهای بازی (Assets) بهره ببرید.
ابزارهای کلیدی: MAYA، SUBSTANCE، MARVELOUS DESIGNER و UNREAL ENGINE 5
این دوره طیف گستردهای از موضوعات را پوشش میدهد، اما موضوعات اصلی عبارتند از:
و بسیاری موارد دیگر.
هدف اصلی دوره: در پایان این دوره، شما دانش لازم برای خلق دقیق آنچه در تصاویر محصول میبینید را کسب خواهید کرد و میتوانید این دانش را در تقریباً هر نوع محیط یا دارایی به کار ببرید.
بیش از 44 ساعت محتوا!
این دوره شامل بیش از 44 ساعت محتوای آموزشی است. شما میتوانید تمام مراحل را به صورت گام به گام دنبال کنید. این دوره 100% به صورت واقعی (real-time) ضبط شده است، به جز چند بخش کوتاه time-lapse برای کارهای تکراری.
این دوره به فصلهای قابل فهم تقسیم شده است. ابتدا با خلق داراییهای بلوکی (blockout) شروع کرده و محیط خود را در Unreal Engine 5 میسازیم. سپس بر روی ایجاد متریالهای رویهای، شیدرهای Unreal و داراییهای ساختاری نهایی تمرکز خواهیم کرد.
پس از آن، با تمرکز کامل به خلق سریع و کارآمد تمام داراییهای خود خواهیم پرداخت. همچنین یک شیدر ویژه برای این داراییها ایجاد میکنیم که کنترل بر گرد و غبار، کثیفی و موارد بیشتر را به ما میدهد.
سپس با استفاده از SpeedTree شروع به خلق پوشش گیاهی خود میکنیم، تمام داراییها و پوشش گیاهی را در محیط قرار داده، و سپس به نورپردازی و افکتهای پس از پردازش میپردازیم.
در نهایت، محیط خود را با جزئیات نهایی تکمیل کرده و به مرحله نهایی میرسانیم.
همچنین نحوه ایجاد اسکرینشاتهای نمونه کار (Portfolio) و ویدئوهای پروازی (flythrough) را به شما آموزش خواهم داد.
سطح مهارت:
این آموزش هنر بازی (Game Art Tutorial) برای دانشجویانی که با ابزارهای مدلسازی سه بعدی و Unreal Engine آشنایی دارند، ایدهآل است. تمام جزئیات در این آموزش به تفصیل توضیح داده شدهاند. با این حال، اگر هرگز با ابزارهای مدلسازی، تکسچرینگ یا موتور بازی کار نکردهاید، توصیه میکنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی برای این برنامهها تماشا کنید (شما میتوانید بسیاری از این آموزشها را به صورت رایگان در یوتیوب یا با پرداخت هزینه در همین وبسایت پیدا کنید).
ابزارهای مورد استفاده:
لطفاً توجه داشته باشید که اکثر تکنیکهای استفاده شده جهانی هستند، بنابراین میتوانند در تقریباً هر نرمافزار سه بعدی مانند Blender و 3DS Max نیز تکرار شوند.
مدرس دوره:
Emiel Sleegers، هنرمند ارشد محیط و صاحب FastTrack Tutorials است. او در پروژههایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games، و به عنوان فریلنسر در پروژههای متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند متریال کار کرده است. علاوه بر این، او صاحب یک برند انتشار دهنده آموزش به نام FastTrackTutorials نیز میباشد.
فایلهای منبع:
تمام فایلهای منبع به جز برخی داراییهای اضافه، در این دوره گنجانده شدهاند.
دستهبندی فصلها:
مجموعاً 121 ویدئو وجود دارد که به فصلهای قابل هضم تقسیم شدهاند.
تمام ویدئوها دارای نامگذاری منطقی و شمارهگذاری شدهاند تا پیدا کردن دقیق ویدئوهای مورد نظر برای دنبال کردن آسان باشد.
تمام ویدئوهای time-lapse نیز نسخهای بدون صدا و با سرعت واقعی خواهند داشت.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات