نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره:
در این دوره ، انیمیشن شخصیت شخصیت در مایا و یونیتی ، شما می توانید پایه های ایجاد انیمیشن بازی عالی در داخل مایا و یونیتی را بیاموزید. در این دوره ، انیمیشن شخصیت بازی در مایا و وحدت ، پایه های ایجاد انیمیشن بازی عالی را یاد خواهید گرفت داخل مایا اول ، شما اهمیت شکستن و درک یک دکل شخصیت را خواهید آموخت. پس از آن ، با ایجاد یک چرخه پیاده روی ، یک ماده اصلی مهم در تقریبا همه بازی ها ، به روند انیمیشن فرو خواهید رفت. از طریق فرآیند ایجاد و تعریف مهمترین موضوعات چرخه پیاده روی ، همان مهارت را برای ایجاد یک چرخه دویدن خواهید داشت. سرانجام ، شما می آموزید که چگونه یک بیکار را متحرک کنید ، با استفاده از رویکرد ساده تر یا لایه لایه. با تمام انیمیشن های ایجاد شده ، دوره خود را با صادرات و پیاده سازی انیمیشن ها به Unity به پایان می برید. با پایان این دوره ، مهارت و اعتماد به نفس لازم را برای ایجاد انیمیشن های بازی خود در Maya and Unity خواهید داشت.
سرفصل ها و درس ها
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
-
بررسی اجمالی دوره
Course Overview
شکستن دکل شخصیت
Breaking down the Character Rig
-
بررسی اجمالی ماژول
Module Overview
-
مراجعه به دکل
Referencing the Rig
-
شکستن دکل
Breaking down the Rig
متحرک کردن چرخه راه رفتن
Animating the Walk Cycle
-
بررسی اجمالی ماژول
Module Overview
-
تنظیم صحنه
Setting up the Scene
-
ایجاد موقعیت مخاطب
Creating the Contact Pose
-
ایجاد ژست پایین
Creating the down Pose
-
ایجاد حالت عبور
Creating the Passing Pose
-
ایجاد پوز آپ
Creating the up Pose
-
ایجاد موقعیت مخاطب دوم
Creating the Second Contact Pose
-
ایجاد موقعیت مخاطب دوم - قسمت 2
Creating the Second Contact Pose - Part 2
-
پیاده روی
Tweaking the Walk
-
خلاصه ماژول
Module Summary
متحرک کردن چرخه اجرا
Animating the Run Cycle
-
بررسی اجمالی ماژول
Module Overview
-
شکستن ژست های اجرای
Breaking down the Run Poses
-
ایجاد قسمت تماس 1
Creating the Contact Part 1
-
ایجاد قسمت تماس 2
Creating The Contact Part 2
-
ایجاد ژست پایین
Creating the down Pose
-
ایجاد حالت عبور
Creating the Passing Pose
-
ایجاد پوز آپ
Creating the up Pose
-
شکستن چرخه اجرا
Breaking down the Run Cycle
-
متحرک سازی ریش
Animating the Beard
-
خلاصه ماژول
Module Summary
متحرک کردن بیکار
Animating the Idle
-
بررسی اجمالی ماژول
Module Overview
-
مبانی یک بیکار
Basics of an Idle
-
ایجاد حالت بیکار
Creating the Idle Pose
-
متحرک کردن باسن
Animating the Hips
-
متحرک سازی قسمت باسن 2
Animating the Hips Part 2
-
متحرک سازی ستون فقرات
Animating the Spine
-
تمیز کردن چرخه
Cleaning up the Cycle
-
استفاده از لایه های انیمیشن
Using Animation Layers
-
خلاصه ماژول
Module Summary
مایا به وحدت
Maya to Unity
-
بررسی اجمالی ماژول
Module Overview
-
صادرات دکل کوتوله به عنوان FBX
Exporting the Dwarf Rig as FBX
-
صادر کردن چرخه اجرا به عنوان FBX
Exporting the Run Cycle as FBX
-
تنظیم مواد اولیه
Setting up Basic Materials
-
وارد کردن انیمیشن ها به Unity
Importing Animations into Unity
-
راه اندازی کنترلر Animator
Setting up an Animator Controller
-
خلاصه ماژول
Module Summary
نمایش نظرات