آموزش جامع Zbrush از صفر تا صد: مجسمهسازی دیجیتال شخصیتهای سهبعدی
آیا در دل خود خلاقیت زیادی دارید و میخواهید آن را به نمایش بگذارید؟ و فکر میکنید Zbrush بهترین راه برای این کار است؟ کاملاً درست فکر میکنید و این دوره آموزشی دقیقاً برای شما طراحی شده است. به دوره آموزشی Absolute Beginners Zbrush از SpeedChar خوش آمدید. نام من نیکو است و من یک هنرمند شخصیتهای سهبعدی با بیش از 12 سال تجربه در صنعت بازیسازی هستم. در این دوره، شما را با تمام ویژگیها و منوهای ضروری Zbrush آشنا میکنم تا بتوانید شخصیتهای مورد نظر خود را مجسمهسازی کرده و به آنها جان ببخشید.
در این دوره، نحوه شروع کار با Zbrush، ناوبری در رابط کاربری آن را به طور کامل و آهسته توضیح خواهم داد. همچنین، تمام مواردی که برای مدلسازی سر، شاخ، تنه، زره، شمشیر و حتی شنل در Zbrush نیاز دارید را یاد خواهید گرفت. در طول فرآیند ساخت شخصیت، با مهمترین عملکردهای Zbrush آشنا خواهید شد. هدف من پیچیده کردن موضوع با پرداختن به تمام بخشهای Zbrush نیست. فقط مواردی را که واقعاً برای ساخت یک کاراکتر سهبعدی با جزئیات بالا (high poly) و کاملاً تکمیل شده نیاز دارید، به شما آموزش خواهم داد.
ابتدا با رابط کاربری پایه و ناوبری در Zbrush آشنا خواهید شد. پس از آن، نحوه سفارشیسازی گردش کار خود را برای افزایش سرعت عمل در Zbrush یاد خواهید گرفت.
سپس، ساخت کاراکتر را از یک کره آغاز میکنیم. شما را در فرآیند شروع مجسمهسازی و اضافه کردن المانهای جدید مانند شاخ، دستها و بدن راهنمایی خواهم کرد. پس از آن، زره را خلق و تنظیم خواهیم کرد. سپس پاها را ساخته و دستها را اصلاح میکنیم. فرآیند ساخت شنل و همچنین اضافه کردن خارها به زره را مرور میکنیم. بعد از آن، نحوه ساخت سریع و کارآمد یک شیء سطح سخت (hard surface object) در Zbrush با ساخت شمشیر را به شما نشان خواهم داد. در ادامه، یاد میگیرید که چگونه جزئیات را به مدل خود اضافه کنید تا جذابیت بصری بیشتری داشته باشد. همچنین مدل را رنگآمیزی میکنیم تا ارائه بهتری داشته باشد. سپس مقدمهای کوتاه بر استایلدهی (posing) کاراکتر خواهیم داشت تا زمان لازم برای پرداختن به متریالها و نور در Zbrush فرا برسد. پس از اعمال و رضایت از تنظیمات متریالها و نور، میتوانیم کاراکتر را با Zbrush رندر کرده و سپس لایهها را در فتوشاپ ترکیب کنیم تا ظاهری حرفهای به دست آوریم.
این دوره را برای افرادی طراحی کردهام که میخواهند مدلسازی دیجیتال را در بهترین نرمافزار استاندارد صنعتی یعنی Zbrush آغاز کنند، اما نمیدانند چگونه. همچنین برای هنرمندانی که میخواهند طراحیهای خود را با پایههای سهبعدی بهبود بخشند یا شاید به مجسمهسازان دیجیتال تبدیل شوند، مناسب است. این یک دوره کاملاً مقدماتی است، بنابراین نیازی به دانش قبلی Zbrush یا حتی فتوشاپ نیست. تمام محتوای این دوره به صورت واقعی (real time) با توضیحات مداوم من ارائه میشود و من پرحرف هستم! پس تردید نکنید، این دوره را تهیه کنید و خود را به سطوح بالاتری ارتقا دهید. فراموش نکنید که سرمایهگذاری روی خودتان برای تمام عمرتان سودمند خواهد بود، پس بیایید شروع کنیم!
پیشنیازها: داشتن Zbrush و احتمالاً یک تبلت گرافیکی
NIkolay Naydenov
هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی
نمایش نظرات