آموزش دوره کامل زبراش برای مبتدیان مطلق - آخرین آپدیت

دانلود Absolute Beginners Zbrush course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

بهترین دوره آموزشی Zbrush برای مبتدیان

آموزش جامع Zbrush از صفر تا صد: مجسمه‌سازی دیجیتال شخصیت‌های سه‌بعدی

آیا در دل خود خلاقیت زیادی دارید و می‌خواهید آن را به نمایش بگذارید؟ و فکر می‌کنید Zbrush بهترین راه برای این کار است؟ کاملاً درست فکر می‌کنید و این دوره آموزشی دقیقاً برای شما طراحی شده است. به دوره آموزشی Absolute Beginners Zbrush از SpeedChar خوش آمدید. نام من نیکو است و من یک هنرمند شخصیت‌های سه‌بعدی با بیش از 12 سال تجربه در صنعت بازی‌سازی هستم. در این دوره، شما را با تمام ویژگی‌ها و منوهای ضروری Zbrush آشنا می‌کنم تا بتوانید شخصیت‌های مورد نظر خود را مجسمه‌سازی کرده و به آن‌ها جان ببخشید.

آموزش گام به گام Zbrush برای مدل‌سازی حرفه‌ای

در این دوره، نحوه شروع کار با Zbrush، ناوبری در رابط کاربری آن را به طور کامل و آهسته توضیح خواهم داد. همچنین، تمام مواردی که برای مدل‌سازی سر، شاخ، تنه، زره، شمشیر و حتی شنل در Zbrush نیاز دارید را یاد خواهید گرفت. در طول فرآیند ساخت شخصیت، با مهم‌ترین عملکردهای Zbrush آشنا خواهید شد. هدف من پیچیده کردن موضوع با پرداختن به تمام بخش‌های Zbrush نیست. فقط مواردی را که واقعاً برای ساخت یک کاراکتر سه‌بعدی با جزئیات بالا (high poly) و کاملاً تکمیل شده نیاز دارید، به شما آموزش خواهم داد.

مراحل یادگیری در دوره Zbrush

ابتدا با رابط کاربری پایه و ناوبری در Zbrush آشنا خواهید شد. پس از آن، نحوه سفارشی‌سازی گردش کار خود را برای افزایش سرعت عمل در Zbrush یاد خواهید گرفت.

سپس، ساخت کاراکتر را از یک کره آغاز می‌کنیم. شما را در فرآیند شروع مجسمه‌سازی و اضافه کردن المان‌های جدید مانند شاخ، دست‌ها و بدن راهنمایی خواهم کرد. پس از آن، زره را خلق و تنظیم خواهیم کرد. سپس پاها را ساخته و دست‌ها را اصلاح می‌کنیم. فرآیند ساخت شنل و همچنین اضافه کردن خارها به زره را مرور می‌کنیم. بعد از آن، نحوه ساخت سریع و کارآمد یک شیء سطح سخت (hard surface object) در Zbrush با ساخت شمشیر را به شما نشان خواهم داد. در ادامه، یاد می‌گیرید که چگونه جزئیات را به مدل خود اضافه کنید تا جذابیت بصری بیشتری داشته باشد. همچنین مدل را رنگ‌آمیزی می‌کنیم تا ارائه بهتری داشته باشد. سپس مقدمه‌ای کوتاه بر استایل‌دهی (posing) کاراکتر خواهیم داشت تا زمان لازم برای پرداختن به متریال‌ها و نور در Zbrush فرا برسد. پس از اعمال و رضایت از تنظیمات متریال‌ها و نور، می‌توانیم کاراکتر را با Zbrush رندر کرده و سپس لایه‌ها را در فتوشاپ ترکیب کنیم تا ظاهری حرفه‌ای به دست آوریم.

چرا این دوره Zbrush را انتخاب کنید؟

این دوره را برای افرادی طراحی کرده‌ام که می‌خواهند مدل‌سازی دیجیتال را در بهترین نرم‌افزار استاندارد صنعتی یعنی Zbrush آغاز کنند، اما نمی‌دانند چگونه. همچنین برای هنرمندانی که می‌خواهند طراحی‌های خود را با پایه‌های سه‌بعدی بهبود بخشند یا شاید به مجسمه‌سازان دیجیتال تبدیل شوند، مناسب است. این یک دوره کاملاً مقدماتی است، بنابراین نیازی به دانش قبلی Zbrush یا حتی فتوشاپ نیست. تمام محتوای این دوره به صورت واقعی (real time) با توضیحات مداوم من ارائه می‌شود و من پرحرف هستم! پس تردید نکنید، این دوره را تهیه کنید و خود را به سطوح بالاتری ارتقا دهید. فراموش نکنید که سرمایه‌گذاری روی خودتان برای تمام عمرتان سودمند خواهد بود، پس بیایید شروع کنیم!

پیش‌نیازها: داشتن Zbrush و احتمالاً یک تبلت گرافیکی


سرفصل ها و درس ها

دوره Course

  • مقدمه Introduction

  • شروع کار با Zbrush 02 Getting started with Zbrush

  • شخصی‌سازی رابط کاربری Zbrush یا بارگذاری یکی 03 Customizing Zbrush interface or load one

  • ساخت منوی سفارشی در Zbrush 04 Making a custom menu in Zbrush

  • براش رفرنس، Dynamesh و Curve Tube 05 Reference, Dynamesh and Curve Tube brush

  • ایجاد، جابجایی و کپی کردن مش‌ها 06 Creating, moving and duplicating meshes

  • کار با ماسک‌ها و گروه‌های پولی (polygroups) 07 Working with masks and polygroups

  • مدل‌سازی Low poly با براش ZModeler 08 Low poly modelling with the ZModeler brush

  • ایجاد ضخامت زره‌ها و ابزار Mirror 09 Making the tickness of the armors and Mirror tool

  • اصلاح پاها 10 Refining the legs

  • تقسیم‌بندی پویا (Dynamic Subdivisions) و Crease 11 Dynamic Subdivisions and Crease

  • ساخت بازوها 12 Making the arms

  • ساخت شنل و تغییر پس‌زمینه 13 Making the cape and change the background

  • اصلاح زره بدن 14 Refining the body armor

  • سه روش برای ساخت میخ‌های روی شانه‌ها 15 Three ways to make the spikes on the shoulders

  • اعمال تقسیم‌بندی‌های Dynamesh و ادغام ساب‌تول‌ها (subtools) 16 Applying dynamesh subdivisions and merging subtools

  • انجام چند تنظیم و شروع ساخت شمشیر 17 Making some tweaks and starting the sword

  • ساخت شمشیر قسمت دوم 18 Making the sword part 2

  • ساخت صورت و اضافه کردن جزئیات 19 Making a face and adding detail

  • آلفا براش‌ها (Brush alphas) و ادامه جزئیات‌دهی 20 Brush alphas and continue the detailing

  • جزئیات بیشتر 21 More detailing

  • جزئیات نهایی 22 Final detailing

  • شروع رنگ‌آمیزی پولی (polypaint) 23 Starting the polypaint

  • Polypainting حرفه‌ای 24 Polypainting like professionals

  • اتمام رنگ‌آمیزی پولی 25 Finishing the polypaint

  • پوز کردن کاراکتر 26 Posing the character

  • مقدمه‌ای بر متریال‌ها و نور در Zbrush 27 Intro to materials and light in Zbrush

  • رزولوشن سند (Document resolution) و رندر 28 Document resolution and render

  • ساخت پاس‌های رندر (render passes) و ترکیب در فتوشاپ 29 Making the render passes and compose in Photoshop

  • لمس‌های نهایی و اضافه کردن نور لبه (rim light) 30 Final touches and adding rim light

نمایش نظرات

آموزش دوره کامل زبراش برای مبتدیان مطلق
جزییات دوره
9 hours
30
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
5,481
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

NIkolay Naydenov NIkolay Naydenov

هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی