آموزش تخریب واقعگرایانه با Chaos در Unreal Engine 5 (UE5): یاد بگیرید چگونه با شکستن، خوشهبندی، فیلدها، سیستم Niagara VFX و مکانیک شوتر اول شخص (FPS)، گیمپلی پویا خلق کنید.
در این دوره جامع، شما با نحوه نصب UE5، دانلود Assetها از Marketplace و ناوبری در موتور Unreal Engine آشنا خواهید شد. اصول اولیه UE5، ابزارهای ضروری و نحوه راهاندازی اولین پروژه خود را یاد خواهید گرفت.
با سیستم تخریب Chaos در UE5 آشنا شوید و یاد بگیرید چگونه Geometry Collection ایجاد کنید. تمام ابزارهای حالت Fracture و انواع مختلف شکستگی را کاوش کنید. نحوه استفاده از ابزارهای Chaos Utilities و Selection را بیاموزید. با استفاده از سیستم تخریب Chaos، یک شوتر اول شخص (FPS) بسازید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت:
پیشنیازها:
دانش پایه از UE5 مفید است اما الزامی نیست.
سیستم پیشنهادی:
Unreal Engine 5 میتواند بر روی کامپیوترهای رومیزی و لپتاپها با مشخصات پایینتر اجرا شود، اما ممکن است بر عملکرد تأثیر بگذارد.
یاد بگیرید چگونه از سیستم تخریب Chaos در Unreal Engine 5 استفاده و آن را کنترل کنید! این دوره یک بررسی کامل از تمام ابزارها و تنظیمات Fracture Mode به همراه یک توضیح مفصل از Chaos Fields و عملکردهای پیشرفته آنها ارائه میدهد. همچنین نحوه ادغام Niagara VFX و Niagara Fluids با Chaos را برای ایجاد جلوههای تخریب پویا کشف خواهید کرد. علاوه بر این، ما قالب FPS را سفارشیسازی خواهیم کرد و تخریب مبتنی بر Chaos را برای یک تجربه غوطهوری بیشتر به گیمپلی اضافه میکنیم.
هدف اصلی این دوره آموزش نحوه کنترل تخریب Chaos و بهینهسازی موفقیتآمیز آن در UE5 است. هر ابزار و ویژگی از طریق مثالهای بیدرنگ به نمایش گذاشته میشود و اطمینان حاصل میشود که مهارتهای عملی را برای استفاده در پروژههای خود به دست میآورید.
*این دوره توسط یک مربی مجاز Unreal Engine برگزار میشود.
ویژگیهای برجسته این دوره:
چه مبتدی باشید و چه یک هنرمند با تجربه، این دوره هر آنچه را که برای تسلط بر Chaos Destruction و جان بخشیدن به پروژههای خود نیاز دارید، در اختیار شما قرار میدهد!
در طول دوره، سیستمهای Chaos Destruction سفارشی خود را ایجاد خواهید کرد که میتوانید در بازیها و سینماتیکها استفاده کنید. یاد خواهید گرفت که چگونه جلوههای تخریب را متناسب با پروژههای خود تنظیم کنید و به شما امکان میدهد تا کنترل کاملی بر نحوه شکستن، واکنش نشان دادن و تعامل اشیاء در Unreal Engine 5 داشته باشید.
من این افتخار را داشتهام که پروژههایی را برای بسیاری از شرکتها، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix ایجاد و رهبری کنم. هدف من این است که تجربه گستردهای که به دست آوردهام را به هنرمندان مشتاق در دورههای خود منتقل کنم، هنرمندانی که خود را در همان جایی مییابند که روزی سفر خود را آغاز کردم.
3D College
مکانی عالی برای رشد!
سلام،
کالج سه بعدی با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماههای آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دورههایی را برای دانشآموزان سطح مبتدی و متوسط آماده میکنند.
اسم من Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گستردهای که (اغلب از طریق شبهای بیخوابی) بهدست آوردهام، قصد دارم در دورههایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کردهام، کمک کنم.
اگر میخواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه میتوانید به انجمن ما بپیوندید - انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایدهآل برای رشد سریع.
بهعنوان همکار حرفهای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک میکنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وبسایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.
به زودی می بینمت!
نمایش نظرات