آموزش معرفی انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی بازی با هوش مصنوعی و آنریل انجین 5 - آخرین آپدیت

دانلود 3D Game Character Animation Introduction with Ai and UE5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

شروع آسان انیمیشن شخصیت سه‌بعدی برای بازی‌سازی

ورود به دنیای انیمیشن شخصیت سه‌بعدی می‌تواند در ابتدا چالش‌برانگیز به نظر برسد. این دوره به شما کمک می‌کند تا با یک معرفی ساده و جامع، فرآیند ساخت انیمیشن سه‌بعدی را تسهیل کرده و با اعتماد به نفس قدم در این مسیر بگذارید.

ابزارهای کلیدی مورد استفاده در این دوره:

  • CASCADUER: این نرم‌افزار قدرتمند به شما امکان می‌دهد تا به راحتی و با سرعت بالا، انیمیشن‌های سه‌بعدی مورد نیاز برای کاراکترهای خود را خلق کنید.
  • Unreal Engine 5: با بهره‌گیری از سیستم بلوپرینت (Blueprint) در آنریل انجین 5 (به جای کدنویسی پیچیده)، قادر خواهید بود به سرعت انیمیشن‌های کاراکتر خود را در موتور بازی مشاهده و تست کنید.

این دوره اصول پایه انیمیشن‌سازی را به شما آموزش می‌دهد تا بتوانید انواع انیمیشن را برای پروژه‌های متنوع بازی ویدیویی خود بسازید. متدولوژی آموزش به گونه‌ای طراحی شده که دنبال کردن آن بسیار آسان و قابل فهم باشد.

برای شروع، نیازی به ساخت انیمیشن‌های حرفه‌ای و سطح جهانی ندارید. کافیست با استفاده از کامپیوتر شخصی خود، همین حالا وارد دنیای جذاب و پرکاربرد انیمیشن سه‌بعدی برای بازی‌سازی شوید و مهارت‌های خود را ارتقا دهید.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • معرفی Promo

  • نرم‌افزار و پروژه برای شروع 001 The Software And Project To Get Started

  • ساخت حرکت دست تکان دادن در Cascadeur 002 Creating a hand wave in cascadeur

  • راه‌اندازی یک بلوپرینت بازیکن 003 Setting up a player blueprint

  • پخش انیمیشن دست تکان دادن 004 Playing the handwave animation

  • ساخت یک انیمیشن Idle ساده 005 Creating A Simple idle Animation

  • افزودن انیمیشن Idle به کاراکترمان در Unreal Engine 006 Adding The idle animation to our character in unreal engine

  • ساخت یک بلوپرینت انیمیشن 007 Creating an Animation Blueprint

  • ساخت حرکت رو به جلو برای کاراکتر 008 Creating forward movement for the character

  • تئوری کلی چرخه راه رفتن 009 General Walk Cycle Theory

  • یک چرخه راه رفتن ساده 010 A Simple Walk Cycle

  • افزودن انیمیشن راه رفتن ما به Unreal Engine 011 Adding out walk animation into Unreal Engine

  • ساخت اولین بلند اسپیس شما 012 Creating your first blend space

  • بلوپرینت انیمیشن، بهینه‌سازی بلند اسپیس 013 Animation Blueprint, Blendspace optimisation

  • افزودن حرکت چپ و راست 014 Adding left and right movement

  • افزودن کنترل حرکت چپ و راست با کیبورد 015 Adding keyboard left and right movement control

  • افزودن کنترل دید 016 Add look control

  • بهبودهای کیفیت – بخش الف 017 Quality Improvements A

  • مدیریت دریفت استیک کنترلر 018 Managing Controller Stick Drift

  • جداسازی حرکت و جهت رو به رو 019 Separate movement and facing direction

  • بررسی دانش 020 Knowledge Check

  • ساخت یک انیمیشن دویدن 021 Making A Run Animation

  • بلند اسپیس Idle، راه رفتن و دویدن 022 Idle, Walk, Run Blendspace

  • ساخت یک مشت گره کرده در Cascadeur – متحرک‌سازی انگشت 023 Making A Clenched Fist is Cascadeur Animating Finger

  • برنامه‌ریزی یک انیمیشن کمبو مشت‌زنی 024 Planning a punch combo animation

  • متحرک‌سازی یک مشت ۱-۲ ساده به حالت عادی 025 Animating a simple 1 2 punch to neutral

  • خروجی گرفتن از انیمیشن‌های چندگانه 026 Exporting the multiple animations

  • افزودن ورودی مشت‌زنی 027 Adding in the Punch input

  • راه‌اندازی بلوپرینت انیمیشن برای مشت‌زنی و Locomotion 028 Setting up Animation Blueprint For the Punch and Locomotion

  • افزودن یک سیستم کمبو دو مشتی 029 Adding A Two Punch Combo System

  • قدم بعدی چیست؟ 030 What Next

نمایش نظرات

آموزش معرفی انیمیشن کاراکتر سه‌بعدی بازی با هوش مصنوعی و آنریل انجین 5
جزییات دوره
4h 5m
31
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
21
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Hyper Dev
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Hyper Dev Hyper Dev

دوره های موتور غیر واقعی برای افرادی که می خواهند بازی های کامل بسازند