لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش انیمیشن سه بعدی در آنریل انجین: خلق یک کاراکتر اورجینال
- آخرین آپدیت
دانلود 3D Animation in Unreal Engine: Create an Original Character
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
با قدرت طراحی سه بعدی در Unreal Engine به کاراکترهای خود جان ببخشید.
در این دوره، مدرس شما Lucas Ridley به شما آموزش میدهد که چگونه برای اولین بار از آنریل انجین استفاده کنید و از این نرمافزار برای خلق کاراکترهای سفارشی خود بهره ببرید. از ضبط کپچر چهره شخصیسازی شده تا سفارشی کردن یک کاراکتر Metahuman، متوجه خواهید شد که ساخت یک کاراکتر قابل بازی در Unreal Engine به آن اندازه که فکر میکنید دشوار نیست.
با راهنمایی لوکاس، شما موارد زیر را خواهید آموخت:
- آشنایی با Unreal Engine و نحوه کار با محیط نرمافزار
- استفاده از اپلیکیشن Metahuman برای خلق یک کاراکتر سفارشی
- وارد کردن (Import) کاراکتر به محیط Unreal Engine
- تست و اجرای کاراکتر در یک سطح (Level) آماده
- همچنین، نگاهی به پشت صحنه فرآیند کاری لوکاس به عنوان یک انیماتور تماموقت خواهید داشت.
چه رویای کار به عنوان انیماتور در فیلمها و بازیهای ویدئویی را داشته باشید و چه صرفاً در مورد انیمیشن سه بعدی کاراکتر کنجکاو باشید، در پایان این دوره خواهید توانست کاراکتر منحصربهفردی خلق کنید که مخاطب با آن ارتباط برقرار کند.
برای شرکت در این کلاس، نیازی به تجربه قبلی در Unreal Engine ندارید. تنها پیشنیازها علاقه به ساخت فیلمهای سه بعدی یا بازیهای ویدئویی، نرمافزار Unreal Engine، یک کامپیوتر و یک ماوس سه دکمه است. برای ضبط کپچر چهره به یک آیفون و اپلیکیشن Live Link نیاز دارید، اما در صورت عدم دسترسی به آیفون، میتوانید دادههای رایگان موشن کپچر را از اینترنت دانلود کنید.
درباره مدرس:
لوکاس ریدلی یک انیماتور حرفهای است که آثارش در فیلمهای کارگردانانی چون استیون اسپیلبرگ و رابرت زمکیس و همچنین در استودیوهای بزرگ بازیسازی به نمایش درآمده است. او با تجربه بینالمللی خود از لسآنجلس تا لندن، در پروژههای بلاکباستری مشارکت داشته و همزمان روی آثار خلاقانه شخصی خود کار میکند.
لوکاس این تجربیات صنعتی را به آموزش منتقل کرده و تمرکز او بر سادهسازی انیمیشن و حذف پیچیدگیهای خستهکننده است. هدف او ارائه راهنماییهای عملی و شفاف برای کمک به زبانآموزان جهت افزایش اعتمادبهنفس و خلق آثار به صورت مستقل است.
سرفصل ها و درس ها
شروع کار و معرفی
Getting Started & Introduction
مقدمه
Introduction
شروع به کار
Getting Started
ساخت متاهیومن شما
Building Your Metahuman
آشنایی با Metahuman Creator
Discover the Metahuman Creator
اتصال متاهیومن به حالت سوم شخص
Attach Your Metahuman to Third Person
خلق یک متاهیومن شخصیسازی شده
Create a Personalized Metahuman
ساخت انیمیشن چهره متاهیومن
Create Your Metahuman Face Animation
سفارشیسازی و نهایی کردن متاهیومن
Customizing & Finalizing Your Metahuman
سفارشیسازی متریالها و تکسچرها
Customize Materials and Textures
سفارشیسازی प्रॉपها و انیمیشنها
Customize Props and Animations
بهینهسازی متاهیومن برای بازی
Customize Your Playable Metahuman
نمایش نظرات