لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش آنریل انجین: طراحی و ساخت محیطهای بازی سه بعدی برای مبتدیان
- آخرین آپدیت
دانلود Unreal Engine: Design & Build 3D Game Worlds for Beginners
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره پروژه-محور، مبتدیان را با ابزارها و گردشکارهای بنیادی مورد استفاده در آنریل انجین (Unreal Engine) برای طراحی و ساخت محیطهای غوطهورکننده بازیهای سه بعدی آشنا میکند. فراگیران از طریق تمرینات عملی و ماژولهای ساختاریافته، به صورت گامبهگام یاد میگیرند که چگونه عناصر کلیدی طراحی مراحل و چارچوب توسعه بازی در آنریل انجین را شناسایی، مدیریت، ویرایش، ساخته و بهینهسازی کنند.
این دوره با نصب موتور بازیسازی و تسلط بر رابط کاربری آغاز شده و سپس به کنترل عملی ویوپورت (Viewport) و سازماندهی صحنه میپردازد. در ادامه، کاربران ابزارهای تغییر مکان (Transformation)، ساخت مراحل مدولار و پیادهسازی چیدمان اشیاء و نورپردازی را برای بهبود فضاهای بازی به کار میگیرند. در نهایت، این دوره با مقایسهای جامع بین آنریل انجین و یونیتی به پایان میرسد تا فراگیران بتوانند تفاوت گردشکارهای هر دو موتور را تشخیص داده و تنظیمات پروژه را با اطمینان پیکربندی کنند.
در پایان این دوره، هر کاربر یک مرحله سه بعدی قابل بازی را ساخته و صیقل داده و یک پایه مفهومی و فنی قوی در متدهای حرفهای توسعه بازی ایجاد خواهد کرد.
سرفصل ها و درس ها
شروع کار با آنریل انجین
Getting Started with Unreal Engine
آشنایی با آنریل انجین 4.0
Introduction to Unreal Engine 4.0
پیشنیازها و نصب آنریل انجین
Requirement and Installation of Unreal Engine
معرفی اپیک گیم لانچر (Epic Game Launcher)
Introduction About Epic Game Launcher
ایجاد پروژه در اپیک گیم لانچر
Creating a Project in Epic Game Launcher
کار با ویوپورتها در آنریل انجین
Navigate The View Ports in Unreal Engine
ادامه کار با ویوپورتها در آنریل انجین
Navigate The View Ports in Unreal Engine Continues
بخشهای مختلف رابط کاربری
Parts of the Interface
انواع مختلف ویوپورتها
Different Types of View Ports
ساخت و ساختاربندی یک مرحله
Building and Structuring a Level
انعکاس، جابجایی و چرخش ابزارها
Reflection Translation and Rotation of the Tool
جزئیات مربوط به आउटلاینر (Outliner)
Details About the Out Linear
ادامه جزئیات مربوط به आउटلاینر
Details About the Out Linear Continues
ایجاد یک مرحله جدید در آنریل انجین
Creating a New Level in Unreal Engine
مثال عملی ساخت مرحله جدید در آنریل انجین
Example Creating a New Level in Unreal Engine
ادامه مثال عملی ساخت مرحله جدید در آنریل انجین
Example Creating a New Level in Unreal Engine Continues
بهینهسازی، مقایسه و تنظیمات
Polishing, Comparison & Settings
صیقل دادن و بهینهسازی اتاق مرحله اول
Polishing First Level Room
ادامه بهینهسازی اتاق مرحله اول
Polishing First Level Room Continue
تفاوتهای بین آنریل و یونیتی
Difference Between Unreal and Unity
اشیاء بازی (Game Object) در آنریل و یونیتی
Game Object For Unreal and Unity
تنظیمات پروژه در آنریل و یونیتی
Project Setting For Unreal and Unity
نمایش نظرات