آموزش آنریل انجین: طراحی و ساخت محیط‌های بازی سه بعدی برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Design & Build 3D Game Worlds for Beginners

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره پروژه-محور، مبتدیان را با ابزارها و گردش‌کارهای بنیادی مورد استفاده در آنریل انجین (Unreal Engine) برای طراحی و ساخت محیط‌های غوطه‌ورکننده بازی‌های سه بعدی آشنا می‌کند. فراگیران از طریق تمرینات عملی و ماژول‌های ساختاریافته، به صورت گام‌به‌گام یاد می‌گیرند که چگونه عناصر کلیدی طراحی مراحل و چارچوب توسعه بازی در آنریل انجین را شناسایی، مدیریت، ویرایش، ساخته و بهینه‌سازی کنند. این دوره با نصب موتور بازی‌سازی و تسلط بر رابط کاربری آغاز شده و سپس به کنترل عملی ویوپورت (Viewport) و سازماندهی صحنه می‌پردازد. در ادامه، کاربران ابزارهای تغییر مکان (Transformation)، ساخت مراحل مدولار و پیاده‌سازی چیدمان اشیاء و نورپردازی را برای بهبود فضاهای بازی به کار می‌گیرند. در نهایت، این دوره با مقایسه‌ای جامع بین آنریل انجین و یونیتی به پایان می‌رسد تا فراگیران بتوانند تفاوت گردش‌کارهای هر دو موتور را تشخیص داده و تنظیمات پروژه را با اطمینان پیکربندی کنند. در پایان این دوره، هر کاربر یک مرحله سه بعدی قابل بازی را ساخته و صیقل داده و یک پایه مفهومی و فنی قوی در متدهای حرفه‌ای توسعه بازی ایجاد خواهد کرد.

سرفصل ها و درس ها

شروع کار با آنریل انجین Getting Started with Unreal Engine

  • آشنایی با آنریل انجین 4.0 Introduction to Unreal Engine 4.0

  • پیش‌نیازها و نصب آنریل انجین Requirement and Installation of Unreal Engine

  • معرفی اپیک گیم لانچر (Epic Game Launcher) Introduction About Epic Game Launcher

  • ایجاد پروژه در اپیک گیم لانچر Creating a Project in Epic Game Launcher

  • کار با ویوپورت‌ها در آنریل انجین Navigate The View Ports in Unreal Engine

  • ادامه کار با ویوپورت‌ها در آنریل انجین Navigate The View Ports in Unreal Engine Continues

  • بخش‌های مختلف رابط کاربری Parts of the Interface

  • انواع مختلف ویوپورت‌ها Different Types of View Ports

ساخت و ساختاربندی یک مرحله Building and Structuring a Level

  • انعکاس، جابجایی و چرخش ابزارها Reflection Translation and Rotation of the Tool

  • جزئیات مربوط به आउट‌لاینر (Outliner) Details About the Out Linear

  • ادامه جزئیات مربوط به आउट‌لاینر Details About the Out Linear Continues

  • ایجاد یک مرحله جدید در آنریل انجین Creating a New Level in Unreal Engine

  • مثال عملی ساخت مرحله جدید در آنریل انجین Example Creating a New Level in Unreal Engine

  • ادامه مثال عملی ساخت مرحله جدید در آنریل انجین Example Creating a New Level in Unreal Engine Continues

بهینه‌سازی، مقایسه و تنظیمات Polishing, Comparison & Settings

  • صیقل دادن و بهینه‌سازی اتاق مرحله اول Polishing First Level Room

  • ادامه بهینه‌سازی اتاق مرحله اول Polishing First Level Room Continue

  • تفاوت‌های بین آنریل و یونیتی Difference Between Unreal and Unity

  • اشیاء بازی (Game Object) در آنریل و یونیتی Game Object For Unreal and Unity

  • تنظیمات پروژه در آنریل و یونیتی Project Setting For Unreal and Unity

نمایش نظرات

آموزش آنریل انجین: طراحی و ساخت محیط‌های بازی سه بعدی برای مبتدیان
جزییات دوره
6h 40m
19
(آخرین آپدیت)
533
5 از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده