آموزش جامع نورپردازی در Unreal Engine 5 (UE5) - مناسب برای مبتدیان و سینماتوگرافی! با این دوره، مهارتهای عملی لازم برای ایجاد سیستمهای نورپردازی حرفهای را از ابتدا خواهید آموخت، ایدهآل برای بازیها و صحنههای سینمایی. این دوره با ارائه رایگان ابزارهای نورپردازی به شما کمک می کند.
آموزش جامع نورپردازی در Unreal Engine 5 (UE5) - مناسب برای مبتدیان و سینماتوگرافی! با این دوره، مهارتهای عملی لازم برای ایجاد سیستمهای نورپردازی حرفهای را از ابتدا خواهید آموخت، ایدهآل برای بازیها و صحنههای سینمایی. ما با بررسی عوامل اصلی نورپردازی مانند Directional Light (نور خورشید)، Sky Light (نور آسمان)، Sky Atmosphere (جو آسمان)، Exponential Height Fog (مه ارتفاعی) و Volumetric Clouds (ابرهای حجمی) شروع میکنیم. یاد بگیرید چگونه Post Process Volume (حجم پسپردازش) را کنترل کنید، Lumen (لومن) را تنظیم کنید و از HDRI features (ویژگیهای HDRI) برای ساخت سیستم نورپردازی محیطی خود استفاده کنید.
در ادامه، بر روی ایجاد نورها از ابتدا برای صحنههای داخلی خود تمرکز خواهیم کرد تا به کیفیت 3A برسیم. یاد خواهید گرفت که چگونه از Volumetric Scattering (پراکندگی حجمی) استفاده کنید و جلوههای استثنایی God Rays (پرتوهای خدا) را فقط با استفاده از Lumen ایجاد کنید. فصلهای اضافی به شما آموزش میدهند که چگونه با Studio Lighting (نورپردازی استودیویی) کار کنید، صرف نظر از اشیایی که تصمیم به نمایش آنها دارید. شما یاد خواهید گرفت که از Point Light (نور نقطهای)، Rectangular Light (نور مستطیلی)، Spot Light (نورافکن) و حتی Emissive Materials (متریالهای ساطعکننده نور) استفاده کنید. من به شما نشان خواهم داد که چگونه یک صحنه را بر اساس یک منبع نور واحد و منابع نور متعدد بسازید.
این دوره همچنین Sublevels (زیرسطحها) را پوشش میدهد و مدیریت کارآمد پروژه را امکانپذیر میکند. شما یاد خواهید گرفت که از IES Textures (بافتهای IES) استفاده کنید و GOBO Lighting Materials (متریالهای نورپردازی GOBO) ایجاد کنید، که ابعاد جدیدی به صحنههای شما اضافه میکند.
در نهایت، ما به تنظیمات رندر برای PNG، EXR و Path Tracing renders (رندر مسیر پرتو) خواهیم پرداخت. به علاوه، از منابع جایزه لذت ببرید: 8 GOBO Texture (بافت GOBO) رایگان و 4 IES Texture (بافت IES) رایگان، آماده برای دانلود. در پایان، شما تمام ابزارهای لازم برای ایجاد نورپردازی استثنایی در Unreal Engine را خواهید داشت و مهارتهای خود را به سطح بالاتری خواهید رساند!
این دوره توسط یک مربی تاییدشده Unreal Engine ارائه میشود.
ویژگیهای برجسته این دوره:
منتظر نمانید - همین امروز شروع کنید و شما را در اولین سخنرانی خواهم دید!
من این افتخار را داشتهام که پروژههایی را برای بسیاری از شرکتها، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami یا Square Enix ایجاد و رهبری کنم. من در طول سفر هنرمند سه بعدی خود بر روی بیش از 100 پروژه سینمایی مختلف کار کردم.
3D College
مکانی عالی برای رشد!
سلام،
کالج سه بعدی با در نظر گرفتن هنرمندان مبتدی ایجاد شد، کسانی که می خواهند سفر خود را با Unreal Engine شروع کنند یا توسعه دهندگان مستقل شوند. ما دوره هایی را طراحی می کنیم که به صدها دانش آموز کمک کرده است تا دانش و مهارت های جدیدی کسب کنند. به عنوان هنرمندان سه بعدی با سال ها تجربه حرفه ای، ما در تلاش هستیم تا تخصص خود را در حین کار بر روی تولیدات حرفه ای به اشتراک بگذاریم. در ماههای آینده، هنرمندان جدیدی به تیم مربیان ما ملحق خواهند شد که در حال حاضر دورههایی را برای دانشآموزان سطح مبتدی و متوسط آماده میکنند.
اسم من Martin Grochowiak است و من بنیانگذار کالج سه بعدی هستم. من سال هاست که درگیر عکاسی، گرافیک دو بعدی و سه بعدی هستم. من در کار با Unreal Engine 5 تخصص دارم و در طول سال ها، از امتیاز ایجاد و رهبری پروژه ها برای شرکت های متعدد، عمدتاً در صنعت بازی های ویدیویی، از جمله برندهایی مانند EA، Plarium، Konami و Square Enix برخوردار بوده ام. تجربه گستردهای که (اغلب از طریق شبهای بیخوابی) بهدست آوردهام، قصد دارم در دورههایم به هنرمندان مشتاق انتقال دهم و به آنها در همان جایی که زمانی سفرم را شروع کردهام، کمک کنم.
اگر میخواهید درباره مأموریت ما بیشتر بدانید و مستقیماً با مربیان ما ارتباط برقرار کنید، همیشه میتوانید به انجمن ما بپیوندید - انجمن Unreal Engine 5، مکانی ایدهآل برای رشد سریع.
بهعنوان همکار حرفهای، ما همیشه خوشحالیم که به شما کمک میکنیم، بنابراین در صورت تمایل مستقیماً در Skillshare یا در انجمن ما (پیوند در وبسایت ما) سؤالات خود را از ما بپرسید.
به زودی می بینمت!
نمایش نظرات