لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش بهینهسازی صحنه، محیطسازی و رندر نهایی در بلندر
- آخرین آپدیت
دانلود Scene Optimization, Landscaping, and Final Rendering
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره شامل مربی هوشمند Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و آنی که به شما کمک میکند تا دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در طول مسیر یادگیری، درک خود را عمیقتر کنید.
در سفر خلاقانه و فنی خلق یک محیط خیرهکننده و بهینهشده از شهر آزتک در نرمافزار بلندر غوطهور شوید. از رفع نقصهای مش (Mesh) تا طراحی جزئیات پیچیده مشعلها، شما تجربه عملی در مدلسازی، متریالگذاری، نورپردازی و تکنیکهای ترکیببندی صحنه را کسب خواهید کرد. چه به دنبال صیقل دادن خط لوله تولید مدلهای خود باشید و چه بخواهید محیطی اتمسفریک خلق کنید، این دوره یک راهنمای کامل را ارائه میدهد.
دوره با حل مسائل پیچیده Boolean Mesh و ساخت مدلهای واقعگرایانه از مشعل و منقل آغاز میشود. سپس به سراغ تکسچرینگ، ایجاد افکتهای آتش با استفاده از Geometry Nodes و افزودن جزئیات تزئینی برای افزایش واقعگرایی میرویم. در ادامه، جایگذاری پوشش گیاهی، اسکالپت محیطی و ادغام داراییهای طبیعی را بررسی میکنید تا شهر آزتک را با زمینی سرسبز و پر از جزئیات زنده کنید.
در بخشهای نهایی، استراتژیهای پیشرفته بهینهسازی و سازماندهی صحنههای مقیاس بزرگ پوشش داده شده و در نهایت به طراحی سیستم کامل نورپردازی روز و شب، تنظیمات Skydome و کار با دوربین سینمایی میپردازیم. دوره با گردشکارهای کامپوزیت، تکنیکهای رندرینگ و پسپردازش برای نهایی کردن جلوههای بصری به پایان میرسد.
این دوره برای هنرمندان سه بعدی سطح متوسط، توسعهدهندگان بازی یا طراحان محیط که به دنبال ارتقای صحنههای بلندر خود هستند، ایدهآل است. داشتن دانش اولیه از رابط کاربری بلندر و ابزارهای پایه مدلسازی توصیه میشود.
در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود یک محیط سه بعدی سینمایی کامل را با استفاده از تمامی ابزارهای بلندر مدلسازی، بهینهسازی، نورپردازی و رندر کنید.
سرفصل ها و درس ها
نهاییسازی جایگذاری مشعلها و افکتهای آتش
Finalizing Torch Placement and Fire Effects
رفع مشکلات Boolean Mesh در بلندر
Fixing Boolean Mesh Issues in Blender
اتصال بلوکها پس از عملیات Boolean
Connecting Blocks After Boolean Operations
رفع حفرههای اضافی Boolean
Fixing Additional Boolean Holes
مدلسازی سه بعدی مشعل و منقل برای صحنه آزتک
3D Modeling a Torch and Brazier for the Aztec Scene
طراحی چهره مشعل تیکی (Tiki Torch)
Designing the Face of a Tiki Torch
افزودن جزئیات تزئینی کناری به مشعل
Adding Side Decorative Details to the Torch
بهینهسازی و سازماندهی صحنه
Optimizing and Organizing Your Scene
ساخت پایه تزئینی برای مشعل
Crafting a Decorative Base for the Torch
ایجاد اتصالات دیواری برای مشعل
Creating Wall Attachments for the Torch
تکسچرینگ مشعلها در بلندر
Texturing Torches in Blender
جایگذاری Geometry Nodes آتش برای واقعگرایی
Placing Fire Geometry Nodes for Realism
تنظیم پارامترهای Geometry Node آتش
Tweaking Fire Geometry Node Parameters
جایگذاری پوشش گیاهی و عناصر طبیعی
Placing Foliage and Natural Elements
موقعیتدهی مشعلهای آتش در صحنه
Positioning Fire Torches in the Scene
استفاده از Array Modifier برای الگوهای منقل آتش
Using Array Modifiers for Fire Brazier Patterns
ساخت نگهدارندههای تزئینی اضافی
Crafting Additional Decorative Supports
تکسچرینگ منقل آتش
Texturing the Fire Brazier
افزودن Geometry Nodes آتش به منقل
Adding Fire Geometry Nodes to the Brazier
جایگذاری نهایی گیاهان و اسکالپت زمین
Final Foliage Placement and Terrain Sculpting
جایگذاری مشعلها در صحنه شهر آزتک
Torch Placement in the Aztec City Scene
ادامه جایگذاری نورها برای محیط آزتک
Continuing Light Placement for the Aztec Environment
آموزش بهینهسازی بلندر برای صحنههای بزرگ
Blender Optimization Tutorial for Large Scenes
سازماندهی داراییها در مجموعههای (Collections) بلندر
Organizing Assets into Collections in Blender
ادامه پاکسازی داراییها در بلندر
Continuing Asset Cleanup in Blender
تکمیل زمین و تنظیمات پسزمینه
Completing Terrain and Background Setup
جایگذاری پوشش گیاهی در محیط آزتک
Foliage Placement in the Aztec Environment
جایگذاری گیاهان رونده روی لبهها
Positioning Vine Foliage on Overhangs
ادامه جایگذاری گیاهان رونده در شهر آزتک
Continuing Vine Placement in the Aztec City
جایگذاری گیاهان در گلدانها برای صحنه آزتک
Plant Placement in Pots for the Aztec Scene
کار با جایگذاری سرخسها در بلندر
Working with Fern Placement in Blender
جایگذاری نهایی گیاهان و لنداسکیپ
Final Plant and Landscape Placement
جایگذاریهای نهایی پوشش گیاهی در شهر آزتک
Final Foliage Placements in the Aztec City
افزودن درختان در شهر آزتک
Adding Trees Within the Aztec City
اسکالپت پلتفرم زمین در بلندر
Sculpting the Terrain Platform in Blender
بهینهسازی زمین برای محیطهای بزرگ
Optimizing Terrain for Large Environments
نهاییسازی اسکایدام و نورپردازی
Finalizing the Skydome and Lighting
رنگآمیزی ورتکس (Vertex Painting) زمین در بلندر
Vertex Painting the Terrain in Blender
Weight Painting گیاهان روی پلتفرم
Weight Painting Plants onto the Platform
ادامه جایگذاری گیاهان در صحنه آزتک
Continuing Plant Placement in the Aztec Scene
تنظیمات دوربین و طراحی لنداسکیپ مقیاس بزرگ
Camera Setup and Large Scale Landscape Design
مدلسازی و تکسچرینگ زمین در مقیاس بزرگ
Modeling and Texturing Large Scale Terrain
Weight Painting درختان برای واقعگرایی
Weight Painting Trees for Realism
رندرینگ و پسپردازش
Rendering and Post-Processing
جایگذاری پلتفرمهای کوچک زمین در لنداسکیپهای بزرگ
Placing Small Terrain Platforms with Large Landscapes
کار روی اسکایدام (Skydome) برای صحنه آزتک
Working on the Skydome for the Aztec Scene
مبانی رندرهای Eevee و Cycles در بلندر
Basics of Blender Eevee and Cycles Render
آموزش تنظیمات دوربین و چرخش (Turntables) در بلندر
Blender Camera Setup and Turntables Tutorial
ایجاد نورپردازی صحنه روز در بلندر
Creating a Day Scene Lighting in Blender
تکمیل جزئیات نهایی و اتمام صحنه
Final Touches and Scene Completion
طراحی نورپردازی صحنه شب برای شهر آزتک
Designing Night Scene Lighting for the Aztec City
بهبود نورپردازی شب و World Shader
Refining Night Scene Lighting and World Shader
رندر گرفتن از صحنه روز در بلندر
Rendering Out the Day Scene in Blender
کامپوزیت صحنه روز در بلندر
Compositing the Day Scene in Blender
افزایش درخشش (Gloss) و Glare در کامپوزیتور
Enhancing Gloss and Glare in the Compositor
کامپوزیت و ارتقای جلوههای بصری
Compositing and Enhancing Visuals
اصلاح رنگ صحنه روز در بلندر
Color Correcting the Day Scene in Blender
کامپوزیت افکتهای نورپردازی صحنه شب
Compositing Night Scene Lighting Effects
نمایش نظرات