آموزش مسترکلاس نورپردازی DMX در آنریل انجین 5.6 | Resolume Arena - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5.6 DMX Lighting Masterclass | Resolume Arena

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با استفاده از Resolume Arena، Art-Net، Lumen و Sequencer، نمایش‌های نوری حرفه‌ای DMX را در Unreal Engine 5.6 خلق کنید. یاد بگیرید چگونه پلاگین DMX و گردش کار نورپردازی را در آنریل انجین 5.6 راه‌اندازی کنید. با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی (Modeling Tools)، UVها و متریال‌های Quixel، محیط‌های حرفه‌ای بسازید. نورپردازی واقع‌گرایانه Lumen را پیاده‌سازی کرده و تجهیزات DMX را در آنریل انجین ادغام کنید. نرم‌افزار Resolume Arena را از طریق Art-Net متصل کرده و نورپردازی DMX را با موسیقی همگام‌سازی کنید. انیمیشن‌های سینمایی دوربین ایجاد کرده و رندرهای با کیفیت بالا را با Sequencer خروجی بگیرید. پيش نیازها: مهارت‌های پایه کامپیوتر کافی است. هیچ تجربه قبلی در Unreal Engine نیاز نیست. یک سیستم PC ویندوزی با قابلیت اجرای Unreal Engine 5.6 توصیه می‌شود. استفاده از Resolume Arena توصیه می‌شود اما برای یادگیری گردش کار الزامی نیست. هیچ دانش قبلی در مورد DMX، Art-Net یا نورپردازی صحنه مورد نیاز نیست.

این دوره شامل استفاده از هوش مصنوعی است. در سراسر این دوره از گویندگی صوتی تولید شده توسط AI استفاده شده است. تمامی آموزش‌های فنی، دموها، گردش کارهای پروژه و محتوای آموزشی توسط مدرس ایجاد، بررسی و تأیید شده‌اند.

بیاموزید چگونه تجسم‌های نورپردازی DMX حرفه‌ای را در Unreal Engine 5.6 از صفر خلق کنید. در این دوره، شما یک محیط تاریخی کامل و در لحظه (Real-time) می‌سازید، تجهیزات نورپردازی DMX را ادغام می‌کنید، Resolume Arena را با استفاده از Art-Net به آنریل انجین متصل کرده، نورها را با موسیقی همگام می‌کنید و بر گردش کارهای حرفه‌ای با استفاده از Lumen، Sequencer و Movie Render Queue مسلط می‌شوید.

شما با نصب Unreal Engine 5.6 و فعال‌سازی پلاگین‌های مورد نیاز از جمله DMX، Modeling Tools و Sequencer شروع خواهید کرد. سپس، محیط خود را با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی آنریل انجین ایجاد و بهینه کرده، UVها را آماده می‌کنید و نورپردازی Real-time با کیفیت بالا را با Lumen پیکربندی می‌نمایید. در مرحله بعد، تجهیزات DMX را اضافه کرده، آدرس‌دهی DMX را تنظیم کرده و یک سیستم نورپردازی کامل را در داخل آنریل انجین می‌سازید.

پس از ساخت صحنه، یک اتصال Real-time از طریق Art-Net بین Resolume Arena و Unreal Engine برقرار می‌کنید تا نورپردازی شما به‌صورت زنده به موسیقی و داده‌های DMX واکنش نشان دهد. شما حرکات سینمایی دوربین را با Level Sequencer ایجاد کرده، نورپردازی را با فایل‌های صوتی WAV همگام می‌کنید و انیمیشن‌هایی با کیفیت حرفه‌ای برای ارائه‌ها، رویدادهای زنده و دموهای مشتریان تولید خواهید کرد.

در نهایت، پروژه خود را با کیفیت بسیار بالا با استفاده از Movie Render Queue رندر می‌کنید و ویدیوهای سینمایی صیقل‌خورده‌ای برای ارائه‌ها، پورتفولیو، شبکه‌های اجتماعی یا تولیدات تجاری خلق می‌کنید.

این دوره برای طراحان نورپردازی، هنرمندان آنریل انجین، متخصصان تولید صحنه و کنسرت، طراحان نورپردازی معماری، متخصصان بصری‌سازی و هر کسی که علاقه‌مند به گردش کارهای حرفه‌ای DMX است طراحی شده است. در پایان دوره، شما قادر خواهید بود تجربیات کامل نورپردازی DMX را به‌صورت Real-time طراحی، متحرک، همگام‌سازی و رندر کنید.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • ماتریس رزرکشن | دموی نورپردازی Real Time DMX Matrix Resurrections | Real-Time DMX Lighting Demo

  • به دوره خوش آمدید Welcome to the Course

  • باز کردن آنریل انجین 5.6 و فعال‌سازی پلاگین‌های مورد نیاز Opening Unreal Engine 5.6 and Enabling the Required Plugins

مدل‌سازی و آماده‌سازی صحنه Modeling and Scene Preparation

  • خلق اشیاء پایه با ابزارهای مدل‌سازی - بخش اول Creating Basic Objects with Modeling Tools - Part 1

  • خلق اشیاء پایه با ابزارهای مدل‌سازی - بخش دوم Creating Basic Objects with Modeling Tools - Part 2

  • خلق اشیاء پایه با ابزارهای مدل‌سازی - بخش سوم Creating Basic Objects with Modeling Tools - Part 3

آماده‌سازی تکسچرها با Quixel Bridge Preparing Textures with Quixel Bridge

  • انتخاب متریال‌های تاریخی در Quixel Bridge - بخش اول Selecting Historical Materials in Quixel Bridge - Part 1

  • انتخاب متریال‌های تاریخی در Quixel Bridge - بخش دوم Selecting Historical Materials in Quixel Bridge - Part 2

تنظیمات DMX و جایگذاری تجهیزات DMX Setup and Fixture Placement

  • آماده‌سازی کتابخانه تجهیزات DMX DMX Fixture Library Preparation

  • جایگذاری تجهیزات DMX و تنظیم صحنه DMX Fixture Placement and Scene Setup

ادغام با Resolume Arena Resolume Arena Integration

  • پیکربندی Resolume Arena برای ارتباط DMX Configuring Resolume Arena for DMX Communication

ادغام MADRIX DMX با آنریل انجین 5.6 MADRIX DMX Integration with Unreal Engine 5.6

  • تنظیمات نورپردازی MADRIX DMX برای آنریل انجین 5.6 MADRIX DMX Lighting Setup for Unreal Engine 5.6

پروژه عملی: گردش کار DMX بین آنریل انجین و Resolume Practical Project: Unreal Engine & Resolume DMX Workflow

  • تعویض لنز Wallwasher و تنظیم زاویه پرتو Wallwasher Lens Replacement and Beam Angle Setup

  • پروژه کامل نورپردازی DMX: همگام‌سازی زنده آنریل انجین و Resolume Complete DMX Lighting Project: Unreal Engine & Resolume Live Synchronization

ضبط انیمیشن‌های DMX با Take Recorder Recording DMX Animations with Take Recorder

  • استفاده از Take Recorder در Resolume Arena Resolume Arena Take Recorder

خلق انیمیشن‌های DMX Creating DMX Animations

  • بررسی انیمیشن‌های DMX در Resolume Arena Exploring DMX Animations in Resolume Arena

گردش کار سینمایی نهایی در Level Sequencer Final Cinematic Workflow in Level Sequencer

  • سکانس سینمایی نهایی: تایم‌لاین، دوربین، صدا و انیمیشن Final Cinematic Sequence: Timeline, Camera, Audio and Animation

نمایش نظرات

آموزش مسترکلاس نورپردازی DMX در آنریل انجین 5.6 | Resolume Arena
جزییات دوره
4 hours
17
(آخرین آپدیت)
27
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
Volkan Ata
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Volkan Ata Volkan Ata

متخصص نورپردازی پویا و هنر سه بعدی | کارشناس Unreal Engine