آموزش ساخت دارایی‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا با استفاده از بلندر و سابستنس پینتر - آخرین آپدیت

دانلود Creating high-quality 3D assets using Blender & Substance Painter

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت دارایی‌های قهرمان (Hero Assets) برای بازی و سینماتیک

با این دوره آموزشی تخصصی، بیاموزید که یک هنرمند حرفه‌ای دارایی چگونه دارایی‌هایی برای بازی‌ها و آثار سینمایی خلق می‌کند. از صفر تا صد، چگونگی ساخت یک دارایی بازی با کیفیت بالا را از جمله مدل‌سازی، مجسمه‌سازی، باز کردن UV، تکسچرینگ، رندرینگ و موارد دیگر فرا خواهید گرفت.

ساخت دارایی‌های قهرمان برای بازی و سینماتیک

ابزارهای مورد استفاده: BLENDER، SUBSTANCE، ZBRUSH و MARMOSET TOOLBAG

این دوره، فرآیند کامل ساخت دارایی‌های قهرمان برای بازی‌ها را پوشش می‌دهد. برخی از موضوعات اصلی شامل موارد زیر است:

  • برنامه‌ریزی صحیح پروژه و ساخت بلوک‌اوت (Blockout) دارایی.
  • ساخت نسخه Low Poly.
  • ساخت نسخه پایه High Poly.
  • مجسمه‌سازی جزئیات و آسیب‌های اضافی بر روی High Poly.
  • باز کردن بهینه UV و Baking مدل.
  • تکسچرینگ در چندین مرحله: شروع با جزئیات ارتفاع، سپس رنگ‌های پایه، تعریف متریال و پولیش نهایی.
  • رندر دارایی در Marmoset Toolbag و ایجاد اسکرین‌شات‌های نهایی.

علاوه بر این مباحث، اطلاعات بسیار بیشتری نیز در طول دوره پوشش داده خواهد شد.

نتیجه کلی این دوره: در پایان، دانش لازم برای خلق دقیق آنچه در تصاویر می‌بینید را کسب خواهید کرد و می‌توانید این دانش را برای تقریباً هر نوع دارایی، نه فقط دارایی‌های قهرمان، بلکه دارایی‌های ساده تولیدی نیز به کار ببرید.

بیش از 20 ساعت محتوا!

این دوره شامل بیش از 20 ساعت محتوا است. می‌توانید هر مرحله را دنبال کنید. این دوره 100% به صورت واقعی و همراه با صداگذاری انجام شده است، به جز چند بخش سریع (Timelapse) برای کارهای تکراری. حتی در بخش‌های سریع نیز صداگذاری وجود دارد.

این دوره به بخش‌های قابل فهم تقسیم شده است. دوره را با برنامه‌ریزی دارایی و ساخت بلوک‌اوت برای مقیاس و تعریف شکل صحیح آغاز خواهیم کرد.

سپس، این بلوک‌اوت را به یک مدل Low Poly با کیفیت بالا تبدیل خواهیم کرد که در آن از Weighted Normals برای Baking و صاف‌سازی مناسب استفاده خواهیم کرد.

در نهایت، Low Poly خود را کپی کرده و آن را به یک مش High Poly تبدیل می‌کنیم. از این مش، عناصری را برای Zbrush آماده خواهیم کرد تا بتوانیم جزئیات آسیب اضافی را در آن مجسم کنیم.

پس از اتمام این مرحله، مدل خود را UV Unwrapping کرده و تکسچرهای High Poly به Low Poly را Baking می‌کنیم.

سپس به Substance 3D Painter منتقل می‌شویم تا دارایی خود را تکسچر کنیم. با ایجاد جزئیات نقشه ارتفاع (Height Map) شروع کرده، سپس به تعریف رنگ‌های پایه می‌پردازیم و در نهایت تکسچر خود را اصلاح و پولیش می‌کنیم.

دوره را با تنظیم دارایی خود در Marmoset Toolbag و ایجاد اسکرین‌شات‌های رندر نهایی به پایان می‌رسانیم.

سطح مهارت: متوسط

این آموزش هنر بازی به عنوان یک دوره متوسط ​​در نظر گرفته می‌شود و از دانشجویان انتظار می‌رود با یک ابزار مدل‌سازی سه بعدی، Zbrush و Substance Painter آشنایی داشته باشند. همه چیز در این آموزش با جزئیات توضیح داده خواهد شد، اما ما به مبانی نرم‌افزارهای ذکر شده نخواهیم پرداخت.

ابزارهای مورد استفاده:

  • Blender
  • Zbrush
  • Substance Painter
  • Marmoset Toolbag 4

لطفاً توجه داشته باشید که اکثر تکنیک‌های مورد استفاده جهانی هستند، بنابراین می‌توانند در تقریباً هر نرم‌افزار سه بعدی مانند Maya و 3DS Max تکرار شوند.

مدرس شما:

کوبوس ویلجون (Kobus Viljoen) یک هنرمند دارایی سه بعدی است که در حال حاضر برای FastTrack Studio کار می‌کند و مسئولیت خلق دارایی‌های با کیفیت بالا برای پروژه‌های مختلف اعلام نشده را بر عهده دارد.

فایل‌های منبع:

تمام فایل‌های منبع به جز برخی از صحنه‌های استفاده شده در ارائه، در این دوره گنجانده شده‌اند.

دسته‌بندی فصل‌ها:

در مجموع 20 ویدئو در فصل‌های قابل هضم تقسیم شده است. تمام ویدئوها دارای نام‌گذاری منطقی و شماره‌گذاری شده‌اند تا پیدا کردن ویدئوهای مورد نظر برای دنبال کردن، آسان باشد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • تریلر معرفی Introduction Trailer

  • 01 ساخت طرح اولیه (Blockout) 01 Creating Our Blockout

  • 02 ساخت فریم‌های ما 02 Creating Our Frames

  • 03 ساخت بخش داخلی کیوسک تلفن قسمت اول 03 Creating The Phone Booth Internals Part1

  • 04 ساخت بخش داخلی کیوسک تلفن قسمت دوم 04 Creating The Phone Booth Internals Part2

  • 05 ساخت بخش داخلی کیوسک تلفن قسمت سوم 05 Creating The Phone Booth Internals Part3

  • 06 ساخت بخش داخلی کیوسک تلفن قسمت چهارم 06 Creating The Phone Booth Internals Part4

  • 07 پاکسازی هندسه (Geometry Cleanup) 07 Geomatry Cleanup

  • 08 ساخت مدل High Poly قسمت اول 08 Creating Our High Poly Part1

  • 09 ساخت مدل High Poly قسمت دوم 09 Creating Our High Poly Part2

  • 10 حجاری آسیب‌ها (Sculpting Damages) 10 Sculpting Damages

  • 11 باز کردن UV و Baking کیوسک تلفن 11 Uv Unwrapping And Baking Our Phone Booth

  • 12 راه‌اندازی Substance Painter و نقاشی جزئیات ارتفاع (Height Details) 12 Setting Up Substance Painter And Painting Height Details

  • 13 تعریف رنگ‌های پایه 13 Defining The Base Colors

  • 14 بهبود متریال قسمت اول 14 Material Refinement Part1

  • 14-1 بهبود متریال قسمت اول 14-1 Material Refinement Part1

  • 15 بهبود متریال قسمت دوم 15 Material Refinement Part2

  • 15-1 بهبود متریال قسمت دوم 15-1 Material Refinement Part2

  • 16 بهبود متریال قسمت سوم 16 Material Refinement Part3

  • 17 ساخت استیکرها (Decals) و برندینگ ما 17 Creating Our Decals And Branding

  • 18 راه‌اندازی صحنه Marmoset 18 Setting Up Our Marmoset Scene

  • 19 پرداخت نهایی تکسچر 19 Polishing Our Texture

  • 20 ساخت تصاویر نهایی ارائه (Presentation Images) 20 Creating Final Presentation Images

نمایش نظرات

آموزش ساخت دارایی‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا با استفاده از بلندر و سابستنس پینتر
جزییات دوره
19h 58m
23
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
25
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.