آموزش متریال‌های آنریل انجین 5 - قسمت 4: متریال‌های پس پردازش - آخرین آپدیت

دانلود Unreal 5 Materials - Part 4 Post Process Materials

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع متریال‌ها در Unreal Engine 5

دوره کامل یادگیری متریال‌ها در Unreal Engine 5. بهترین روش‌های استاندارد صنعت برای متریال‌های Post Process در Unreal Engine 5 را بیاموزید.

درک Scene Texture Node در Unreal Engine 5

با اجزای مختلف Scene Texture node و بافرهای موجود آشنا شوید. یک کتابخانه از تاری و اعوجاج‌های Realtime برای شبیه‌سازی جلوه‌های عکاسی دنیای واقعی ایجاد کنید.

ایجاد جلوه‌های ویژه با متریال در Unreal Engine 5

جلوه‌های مختلف دنیای واقعی مانند سایه‌زن‌های زیر آب و دید در شب را بازسازی کنید. پیش نیاز: آشنایی اولیه با Material Editor در Unreal Engine 5

به قسمت چهارم دوره جامع متریال‌های Unreal Engine 5 من، در Udemy خوش آمدید. در ادامه قسمت 1 - متریال‌های محیطی و قسمت 2 - متریال‌های انیمیشنی Foliage با World Position Offset و قسمت 3 - متریال‌های Visual Effects، این دوره به متریال‌های Post Process می‌پردازد - استفاده از Scene Textures برای ایجاد جلوه‌های تمام صفحه برای صحنه‌های شما. در طول 4 ساعت، که به ویدیوهای 10-15 دقیقه‌ای تقسیم شده است، همه چیز از اصول اولیه Post Process، Scene Textures، جلوه‌های مبتنی بر عمق و مثال‌های کامل متریال برای مواردی مانند زیر آب، دید در شب و سایه‌زن‌های دستی Stylized را پوشش می‌دهیم.

هر فصل شامل مثال‌های عملی زیادی است که مملو از کامنت‌های مفید است، و همچنین یک سخنرانی ویدیویی مربوطه که به تفصیل توضیح می‌دهد چه چیزی در حال انجام است و چرا - بنابراین شما هم تکنیک‌ها را یاد می‌گیرید و هم یک پایه از دانش پس‌زمینه از مفاهیم اصلی ایجاد می‌کنید و به شما امکان می‌دهد تا در آینده سایه‌زن‌های خود را بسازید.

با روش‌های استاندارد صنعت از 15 سال سابقه کار من، از جمله 5 سال تدریس Game Art در سطح کارشناسی ارشد، این دوره کاربردهای مختلف متریال‌های Post Process را پوشش می‌دهد - اصول اولیه، Scene Depth، Blurs و Distortions، Material Effects، Underwater، Night Vision، Sobel Edge Detection، Fake Lighting و جلوه‌های دستی Stylized.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • فایل‌های دوره Course Files

  • مبانی Post Process Post Process Basics

  • حوزه Material مربوط به Post Process Post Process Material Domain

  • تنظیمات Adjustments

  • پیکسلی شدن Pixelation

  • اعوجاج رنگی Chomatic Aberation

  • عمق صحنه Scene Depth

  • مه عمق Depth Fog

  • روشنایی عمق Depth Brightning

تاری و اعوجاج‌ها Blurs and Distortions

  • تاری خطی Linear Blur

  • تاری جعبه‌ای و گوسی Box and Gaussian Blurs

  • تاری شعاعی Radial Blurs

  • عمق میدان Depth of Field

  • اعوجاج و وضوح Distortion and Sharpen

Materialهای پیشرفته Post Process Advanced Post Process Materials

  • Sobel - بافر عمق Sobel - Depth Buffer

  • Sobel - نرمال‌های جهانی Sobel - World Normals

  • عمق سفارشی Custom Depth

  • بافر استنسیل Stencil Buffer

افکت‌های Material مربوط به Post Process Post Process Material Effects

  • دید در شب Night Vision

  • زیر آب Underwater

  • دوربین حرارتی Thermal Camera

  • PBR PBR

  • نمایش بصری بافر Buffer Visualisation

استایلیزه شده Stylised

  • نورپردازی جعلی Fake Lighting

  • LUT نورپردازی Lighting LUT

  • بافت‌های استایلیزه شده Stylised Textures

نمایش نظرات

آموزش متریال‌های آنریل انجین 5 - قسمت 4: متریال‌های پس پردازش
جزییات دوره
3.5 hours
26
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
634
4.6 از 5
ندارد
دارد
دارد
Thomas Harle
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Thomas Harle Thomas Harle

هنرمند جلوه‌های بصری بلادرنگ