در این دوره، نحوه بیک کردن تکسچرها، ساخت متریالها در سابستنس پینتر و رندر گرفتن در مارموزت تولبگ (Marmoset Toolbag) را خواهید آموخت.
اشتیاق به یادگیری سابستنس پینتر کافی است :)
شاید هم شما نام این نرمافزار قدرتمند تکسچرینگ را شنیده باشید که همه در مورد آن صحبت میکنند. این ابزار ضروری هم برای تولید فیلمها، هم برای طراحی بازیها و هم برای ساخت شخصیتها و محیطهای سهبعدی مورد استفاده قرار میگیرد. آیا میخواهید بدانید این نرمافزار چه امکاناتی دارد و چگونه دنیای گرافیک سهبعدی را متحول کرده است؟ اگر اینطور است، این دوره آموزشی جامع سابستنس پینتر و مارموزت احتمالاً برای شما مناسب است.
نام من نیکو است و بیش از یک دهه است که به عنوان هنرمند کاراکتر (Character Artist) فعالیت میکنم. در این دوره، به شما نشان خواهم داد که چگونه با سابستنس پینتر شروع به کار کنید و تکسچرهای زیبا و باکیفیتی برای مدلهای سهبعدی خود بسازید. برای این منظور، ما روی یک مدل شوالیه کار خواهیم کرد و برای آن زره فلزی واقعگرایانه، شاخ، منبتکاریهای طلایی و چشمان درخشان خواهیم ساخت.
به عنوان یک بخش ویژه و اضافی، و برای تقویت بیشتر مهارتهایمان در سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ، یک سر زنانه واقعگرایانه و یک دست واقعگرایانه را بیک و تکسچرینگ خواهیم کرد.
ما با نامگذاری و خروجی گرفتن مشهای هایپلی خود از زیبراش (ZBrush) شروع میکنیم. سپس مش لوپلی خود را از تریدیاسمکس (3ds Max) به درستی نامگذاری و خروجی میگیریم. پس از آن سابستنس پینتر را باز کرده و با منوهای اصلی و ابزارهای کلیدی آن آشنا میشویم. در مرحله بعد، مشهای لو و هایپلی خود را وارد برنامه میکنیم و نحوه بیک کردن تکسچرها در سابستنس پینتر را به صورت عملی یاد میگیریم. پس از اتمام بیکینگ، شروع به افزودن لایهها و پوشهها میکنیم تا به متریالهای زیبا و واقعگرایانه زره فلزی و پارچه شنل مورد نظر دست یابیم. همچنین یاد میگیریم که چگونه با افکتهای گرد و غبار و فرسودگی لبهها (Edge Wear) آزمایش کنیم. سپس نحوه افزودن یک کانال Emissive و درخشان کردن چشمها را میآموزیم. در ادامه، یک تزئین طلایی سفارشی را به صورت دستی روی زره مدل نقاشی میکنیم. پس از اینکه از تکسچر نهایی خود راضی بودیم، یاد میگیریم که چگونه تکسچرها را از سابستنس پینتر با پریستهای مختلف خروجی بگیریم و از پریست آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4) استفاده خواهیم کرد.
سپس مارموزت تولبگ (Marmoset Toolbag) را باز میکنیم و با چیدمان منوهای اصلی و کارهایی که باید در این نرمافزار رندرینگ انجام دهیم آشنا میشویم. پس از آن، مدل و تکسچرهای خود را در مارموزت وارد کرده و یک متریال مناسب در آنجا میسازیم. در ادامه، چند نور اضافه میکنیم و تمام منوها را بررسی میکنیم تا تنظیمات مختلف را انجام داده و از بهترین رندر نهایی ممکن اطمینان حاصل کنیم. همچنین نحوه ساخت یک ویدئوی تورنتِیبل حرفهای در مارموزت را یاد میگیریم.
به عنوان بونس و برای تثبیت دانشمان در سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ، این رویه را دوباره با یک سر زنانه واقعگرایانه و یک دست واقعگرایانه تکرار خواهیم کرد.
این دوره را به صورت خاص برای مبتدیان کامل سابستنس پینتر طراحی کردهام، بنابراین هیچ دانش قبلی از سابستنس پینتر یا مارموزت تولبگ مورد نیاز نیست. تمام فایلهایی که برای گذراندن این دوره نیاز دارید در پوشه "Project files" ارائه شدهاند، بنابراین اگر هدف شما فقط یادگیری سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ است، به هیچ نرمافزار دیگری نیاز نخواهید داشت. پس بیایید شروع کنیم و وارد دنیای هیجانانگیز تکسچرینگ سهبعدی شویم!
NIkolay Naydenov
هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی
نمایش نظرات