دوره آموزش سابستنس پینتر برای مبتدیان - آخرین آپدیت

دانلود Absolute Beginners Substance Painter course

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش کامل سابستنس پینتر، بیکینگ و تکسچرینگ به همراه رندرینگ در مارموزت!

در این دوره، نحوه بیک کردن تکسچرها، ساخت متریال‌ها در سابستنس پینتر و رندر گرفتن در مارموزت تولبگ (Marmoset Toolbag) را خواهید آموخت.

پیش‌نیازها:

اشتیاق به یادگیری سابستنس پینتر کافی است :)

شاید هم شما نام این نرم‌افزار قدرتمند تکسچرینگ را شنیده باشید که همه در مورد آن صحبت می‌کنند. این ابزار ضروری هم برای تولید فیلم‌ها، هم برای طراحی بازی‌ها و هم برای ساخت شخصیت‌ها و محیط‌های سه‌بعدی مورد استفاده قرار می‌گیرد. آیا می‌خواهید بدانید این نرم‌افزار چه امکاناتی دارد و چگونه دنیای گرافیک سه‌بعدی را متحول کرده است؟ اگر اینطور است، این دوره آموزشی جامع سابستنس پینتر و مارموزت احتمالاً برای شما مناسب است.

نام من نیکو است و بیش از یک دهه است که به عنوان هنرمند کاراکتر (Character Artist) فعالیت می‌کنم. در این دوره، به شما نشان خواهم داد که چگونه با سابستنس پینتر شروع به کار کنید و تکسچرهای زیبا و باکیفیتی برای مدل‌های سه‌بعدی خود بسازید. برای این منظور، ما روی یک مدل شوالیه کار خواهیم کرد و برای آن زره فلزی واقع‌گرایانه، شاخ، منبت‌کاری‌های طلایی و چشمان درخشان خواهیم ساخت.

در این دوره، چه مهارت‌هایی را کسب خواهید کرد:

  • خروجی گرفتن مش‌های های‌پلی (High Poly) از زی‌براش (ZBrush)
  • خروجی گرفتن مش لوپلی (Low Poly) از تری‌دی‌اس‌مکس (3ds Max)
  • آشنایی با اصول و مبانی سابستنس پینتر (Substance Painter)
  • وارد کردن مش‌ها به سابستنس پینتر
  • نحوه بیک کردن تکسچرهای ضروری در سابستنس پینتر
  • ساخت متریال واقع‌گرایانه زره فلزی
  • کار با افکت‌های گرد و غبار و خش‌ها برای افزودن جزئیات بیشتر
  • ساخت متریال حرفه‌ای پارچه
  • ساخت چشم‌های درخشان (Emissive)
  • خروجی گرفتن تکسچرها برای استفاده در آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4)
  • وارد کردن مدل و تکسچرها به مارموزت تولبگ (Marmoset Toolbag)
  • آشنایی کامل با تمام ویژگی‌های مارموزت تولبگ
  • رندرینگ نهایی مدل در مارموزت با نورپردازی حرفه‌ای و ساخت تورنتِیبل (Turntable)

بخش اضافی (بونس) دوره:

به عنوان یک بخش ویژه و اضافی، و برای تقویت بیشتر مهارت‌هایمان در سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ، یک سر زنانه واقع‌گرایانه و یک دست واقع‌گرایانه را بیک و تکسچرینگ خواهیم کرد.

ما با نام‌گذاری و خروجی گرفتن مش‌های های‌پلی خود از زی‌براش (ZBrush) شروع می‌کنیم. سپس مش لوپلی خود را از تری‌دی‌اس‌مکس (3ds Max) به درستی نام‌گذاری و خروجی می‌گیریم. پس از آن سابستنس پینتر را باز کرده و با منوهای اصلی و ابزارهای کلیدی آن آشنا می‌شویم. در مرحله بعد، مش‌های لو و های‌پلی خود را وارد برنامه می‌کنیم و نحوه بیک کردن تکسچرها در سابستنس پینتر را به صورت عملی یاد می‌گیریم. پس از اتمام بیکینگ، شروع به افزودن لایه‌ها و پوشه‌ها می‌کنیم تا به متریال‌های زیبا و واقع‌گرایانه زره فلزی و پارچه شنل مورد نظر دست یابیم. همچنین یاد می‌گیریم که چگونه با افکت‌های گرد و غبار و فرسودگی لبه‌ها (Edge Wear) آزمایش کنیم. سپس نحوه افزودن یک کانال Emissive و درخشان کردن چشم‌ها را می‌آموزیم. در ادامه، یک تزئین طلایی سفارشی را به صورت دستی روی زره مدل نقاشی می‌کنیم. پس از اینکه از تکسچر نهایی خود راضی بودیم، یاد می‌گیریم که چگونه تکسچرها را از سابستنس پینتر با پریست‌های مختلف خروجی بگیریم و از پریست آنریل انجین ۴ (Unreal Engine 4) استفاده خواهیم کرد.

سپس مارموزت تولبگ (Marmoset Toolbag) را باز می‌کنیم و با چیدمان منوهای اصلی و کارهایی که باید در این نرم‌افزار رندرینگ انجام دهیم آشنا می‌شویم. پس از آن، مدل و تکسچرهای خود را در مارموزت وارد کرده و یک متریال مناسب در آنجا می‌سازیم. در ادامه، چند نور اضافه می‌کنیم و تمام منوها را بررسی می‌کنیم تا تنظیمات مختلف را انجام داده و از بهترین رندر نهایی ممکن اطمینان حاصل کنیم. همچنین نحوه ساخت یک ویدئوی تورنتِیبل حرفه‌ای در مارموزت را یاد می‌گیریم.

به عنوان بونس و برای تثبیت دانشمان در سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ، این رویه را دوباره با یک سر زنانه واقع‌گرایانه و یک دست واقع‌گرایانه تکرار خواهیم کرد.

این دوره را به صورت خاص برای مبتدیان کامل سابستنس پینتر طراحی کرده‌ام، بنابراین هیچ دانش قبلی از سابستنس پینتر یا مارموزت تولبگ مورد نیاز نیست. تمام فایل‌هایی که برای گذراندن این دوره نیاز دارید در پوشه "Project files" ارائه شده‌اند، بنابراین اگر هدف شما فقط یادگیری سابستنس پینتر و مارموزت تولبگ است، به هیچ نرم‌افزار دیگری نیاز نخواهید داشت. پس بیایید شروع کنیم و وارد دنیای هیجان‌انگیز تکسچرینگ سه‌بعدی شویم!


سرفصل ها و درس ها

Substance Painter و Marmoset Toolbag Substance Painter and Marmoset toolbag

  • مقدمه Introduction

  • آماده‌سازی و اکسپورت کردن شوالیه های پلی و لو پلی Preparing and exporting the high and low poly Knight

  • اصول اولیه Substance Painter و بیک کردن تکسچرها Substance painter basics and baking textures

  • ساخت متریال‌های شنل و شاخ‌ها Making cape and horns materials

  • نقاشی دستی زره Handpaint the armor

  • افزودن چشمان درخشان و داستان کرم Adding glowing eyes and the story of the worm

  • اعمال یک لایه کلی کثیفی Giving an overall dirt pass

  • نور بیک شده، متریال‌های هوشمند و گرادیان Baked light, smart materials and gradient

  • تکمیل شمشیر Finishing the sword

  • اکسپورت کردن تکسچرها برای UE4 و اصول اولیه Marmoset Toolbag Exporting textures for UE4 and basics of Marmoset toolbag

  • ساخت یک رندر خوب در Marmoset با ترن‌تیبل Making a good render in Marmoset with turntable

  • آماده‌سازی سر و شروع کار روی آن در Substance Painter Preparing the head and starting work on in in Substance painter

  • تُن‌های پوست و ابروها Skin tones and eyebrows

  • ساب‌سرفیس‌اسکترینگ در Substance Painter SubSurfaceScattering in Substance painter

  • کشیدن چشم‌ها و اکسپورت تکسچرها Drawing the eyes and export textures

  • تنظیم سر در Marmoset Adjusting the head in Marmoset

  • تکمیل سر Finishing the head

  • بیک کردن و رنگ‌آمیزی دست Baking and coloring the hand

  • تکمیل دست Finishing the hand

  • خداحافظ Goodbye

نمایش نظرات

دوره آموزش سابستنس پینتر برای مبتدیان
جزییات دوره
7 hours
20
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
1,134
4.7 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

NIkolay Naydenov NIkolay Naydenov

هنرمند و معلم کاراکترهای سه بعدی