آموزش تزیین آسان مناظر بازی با SpeedTree و آنریل انجین - آخرین آپدیت

دانلود Easy Foliage for Games using SpeedTree & Unreal Engine

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش جامع ساخت آسان و کارآمد پوشش گیاهی برای بازی

بیاموزید که چگونه یک هنرمند محیط حرفه‌ای هنگام ساخت پوشش گیاهی آسان و کارآمد برای بازی‌ها عمل می‌کند. شما یاد خواهید گرفت که چگونه انواع مختلف پوشش گیاهی مانند درختان، بوته‌ها، پیچک، چمن، گیاهان و موارد دیگر را بسازید. علاوه بر این، یاد خواهید گرفت که چگونه دِکال‌های پوشش گیاهی، بافت‌های سفارشی برگ و شاخه بسازید و چگونه پوشش گیاهی را در محیط خود قرار دهید.

آموزش ساخت پوشش گیاهی برای بازی

SpeedTree، Maya و Unreal Engine 5

تقریباً تمام پوشش گیاهی با استفاده از SpeedTree ساخته خواهد شد. علاوه بر این، ما از Maya (هرچند می‌توانید از Blender یا Max نیز استفاده کنید) استفاده خواهیم کرد و همه چیز را در Unreal Engine 5 راه‌اندازی می‌کنیم. ما همچنین از کمی فتوشاپ و Marmoset برای دِکال‌ها و بافت‌های برگ خود استفاده خواهیم کرد.

در پایان این دوره، درک عمیقی از نحوه ساخت پوشش گیاهی سریع و کارآمد برای بازی‌ها خواهید داشت. ما اطمینان حاصل کرده‌ایم که این آموزش به راحتی قابل درک است و اگر می‌خواهید به سرعت وارد دنیای ساخت پوشش گیاهی شوید، عالی است.

بیش از 11 ساعت!

این دوره شامل بیش از 11 ساعت محتوا است – شما می‌توانید هر مرحله را دنبال کنید – این دوره 100% به صورت واقعی (real-time) انجام شده است به جز محتوای جایزه.

ما با برنامه‌ریزی پوشش گیاهی و جمع‌آوری تمام بافت‌های مورد نیاز خود از Megascans و Textures.com شروع خواهیم کرد. پس از آن، مستقیماً وارد ساخت گیاهان پیچک خود می‌شویم. همچنین مواد پوشش گیاهی خود را در UE5 راه‌اندازی کرده و بافت‌های خود را متعادل می‌کنیم تا مدل‌هایمان برای قرارگیری آماده شوند. پس از این، فرآیند ایجاد انواع مختلف پوشش گیاهی مانند چمن، بوته، نیلوفر آبی، گیاهان آبی و موارد دیگر را طی خواهیم کرد.

سپس از ساخت پوشش گیاهی کمی فاصله می‌گیریم و به نحوه ساخت بافت‌های سفارشی برگ و شاخه با استفاده از فتوگرامتری و Speedtree می‌پردازیم. پس از این، این دوره را با ساخت درختان خود و قرار دادن همه چیز در سطح خود به پایان می‌رسانیم. و در نهایت، محتوای جایزه اضافی خواهیم داشت که در آن طراحی یک سطح را با استفاده از پوشش گیاهی که ایجاد کردیم مشاهده می‌کنید.

سطح مهارت

این آموزش هنر بازی برای دانشجویانی که با ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی و Unreal Engine آشنایی دارند، عالی است – همه چیز در این آموزش با جزئیات کامل توضیح داده شده است. با این حال، اگر قبلاً هیچ ابزار مدل‌سازی یا موتور بازی را لمس نکرده‌اید، توصیه می‌کنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی از آن برنامه‌ها را تماشا کنید (می‌توانید بسیاری از این موارد را به صورت رایگان در یوتیوب یا با پرداخت هزینه در همین وب‌سایت پیدا کنید).

ابزارهای مورد استفاده

  • Speedtree 9
  • Maya 2022
  • Unreal Engine 5
  • Marmoset Toolbag 4
  • Photoshop

فایل‌های منبع

لطفاً توجه داشته باشید که اگرچه ما از صحنه تونل و صحنه خانه دریاچه که در اینجا به عنوان نمونه نحوه استفاده از پوشش گیاهی خود مشاهده می‌کنید، استفاده خواهیم کرد. این صحنه‌ها در فایل‌های منبع گنجانده نشده‌اند. فایل‌های منبع شما البته شامل تمام فایل‌های ذخیره شده و یک پروژه unreal با تمام پوشش گیاهی خواهد بود.

همچنین هنگام بارگذاری اولیه صحنه خود باید برخی بافت‌های خاص Megascans را وارد کنید، اما نحوه انجام این کار را در آموزش توضیح خواهیم داد.

مدرس شما

Emiel Sleegers یک هنرمند ارشد محیط و صاحب FastTrack Tutorials است. او بر روی بازی‌هایی مانند The Division 2 + DLC در Ubisoft، Forza Horizon 3 در Playground Games کار کرده است و به عنوان فریلنسر در پروژه‌های متعدد به عنوان هنرمند محیط و هنرمند مواد فعالیت داشته است.

مرتب‌سازی فصل‌ها

در مجموع 31 ویدئو وجود دارد که به فصل‌های قابل هضم تقسیم شده‌اند. تمام ویدئوها دارای نام‌گذاری منطقی و شماره‌گذاری شده‌اند تا یافتن دقیق مواردی که می‌خواهید دنبال کنید، آسان باشد.


سرفصل ها و درس ها

درس‌ها Lessons

  • مقدمه Introduction

  • توضیح پروژه 01 Project Explanation

  • جمع‌آوری همه بافت‌های ما 02 Collecting All Our Textures

  • ساخت پیچک ما قسمت ۱ 03 Creating Our Ivy Part1

  • ساخت پیچک ما قسمت ۲ 04 Creating Our Ivy Part2

  • ساخت پیچک ما قسمت ۳ 05 Creating Our Ivy Part3

  • تنظیم مواد برگ و صحنه آزمایشی ما 06 Setting Up Our Folage Materials And Test Scene

  • بالانس کردن متریال پیچک ما 07 Balancing Our Ivy Material

  • ساخت تنوع عمومی پیچک 08 Creating Generic Ivy Variations

  • ساخت پیچک منحصر به فرد ما 09 Creating Our Unique Ivy

  • قرار دادن پیچک ما 10 Placing Our Ivy

  • ساخت برچسب ریشه‌های پیچک ما 11 Creating Our Ivy Roots Decal

  • ساخت چمن پایه 12 Creating Basic Grass

  • ساخت تنوع چمن 13 Creating Grass Variations

  • ساخت چمن بلند آبی ما قسمت ۱ 14 Creating Our Tall Water Grass Part1

  • ساخت چمن بلند آبی ما قسمت ۲ 15 Creating Our Tall Water Grass Part2

  • ساخت سوسن‌های ما قسمت ۱ 16 Creating Our Lilys Part1

  • ساخت سوسن‌های ما قسمت ۲ 17 Creating Our Lilys Part2

  • ساخت درختچه‌های ما قسمت ۱ 18 Creating Our Shrubs Part1

  • ساخت درختچه‌های ما قسمت ۲ 19 Creating Our Shrubs Part2

  • ساخت سرخس ما قسمت ۱ 20 Creating Our Fern Part1

  • ساخت سرخس ما قسمت ۲ 21 Creating Our Fern Part2

  • قرار دادن شاخ و برگ در صحنه ما قسمت ۱ 22 Placing Our Foliage In Our Scene Part1

  • قرار دادن شاخ و برگ در صحنه ما قسمت ۲ 23 Placing Our Foliage In Our Scene Part2

  • بهینه‌سازی شاخ و برگ ما 24 Optimizing Our Foliage

  • ساخت بافت برگ سفارشی ما قسمت ۱ 25 Creating Our Custom Leaf Texture Part1

  • ساخت بافت برگ سفارشی ما قسمت ۲ 26 Creating Our Custom Leaf Texture Part2

  • ساخت بافت شاخه سفارشی ما 27 Creating Our Custom Branch Texture

  • ساخت درختان ما قسمت ۱ 28 Creating Our Trees Part1

  • ساخت درختان ما قسمت ۲ 29 Creating Our Trees Part2

  • صحنه کابین قسمت ۱ – تایم‌لپس 30 Cabin Scene Part1 Timelapse

  • صحنه کابین قسمت ۲ – تایم‌لپس 31 Cabin Scene Part2 Timelapse

نمایش نظرات

آموزش تزیین آسان مناظر بازی با SpeedTree و آنریل انجین
جزییات دوره
11h 19m
32
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
24
- از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

FastTrackTutorials FastTrackTutorials

آموزش هنر سه بعدی حق بیمه

در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.

وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.