آموزش Crie Jogos RPG Com Unity: Aprenda A Desenvolver Games 3D - آخرین آپدیت

دانلود Crie Jogos RPG com Unity: Aprenda a Desenvolver Games 3D

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نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

curso de criação de jogos rpg e souls مانند com unity

olá! sou o instrutor e estou entusiasmado em apresentar o curso de criação de jogos unity rpg definitivo.

este curso foi desenvolvido para tornar o aprendizado de criação de jogos simpes e acessível ، no seu próprio ritmo.

você tem dúvidas sobre criar jogos sem Experiesncia em programação؟ já desistiu de outros cursos por serem complexos ou cansativos؟

este curso é para você! o foco é Simplificar o que é complexo ، com uma metodologia fácil e acessível ، para iniciants ایده آل. Vamos desenvolver um Jogo simulando conceitos Essenciais de programação e usando c# com elementos simples como booleanos (true e false). com isso ، você criará diversas mecânicas e jogos!

o que você vai aprender؟

  • Configuração وحدت محیط را انجام دهید.
  • programação em c#.
  • بیضه های اولیه e ، até fases alpha de desenvolvimento.
  • Criação de batalhas contra inimigos e رئیس نهایی.
  • desenvolvimento de combos ، habilidades de defesa e ataque.
  • Criação de Hud (Tela de Start ، Inventário ، منو ، بازی بیش از این).
  • sistema de save game e load game.

além disso ، você aprenderá a:

  • criar seu portfólio como desenvolvolvedor Independente.
  • desenvolver jogos 3d par pc ، کنسول ها
  • Afrordar Problemas e desenvolver soluções de forma eficaz.

conteúdo do curso:

  • Intortução Ao Unity E Configuração Do Ambiente.
  • sistema de entrada do usuário e preferências do jogador.
  • بارگیری De Assets ، Configuração de materiais e luzes.
  • طراحی بازی ، طراحی سطح ، طراحی صدا و سیما.
  • planejamento e criação de jogos 3d ، com pontos de controle ، vida e morte do herói.
  • Deployação de habilidades Especialis Como Stealth ، Dash ، Combos E Magias.
  • Sistema de Combos ، Inventário (Coletar ، USAR ، Remover) ، E Save/Load Json.
  • طراحی de ia para boss e inimigos ، integração de npcs interativos.
  • طراحی UI.
  • otimização de jogos (استخر ، اشیاء قابل اسکریپت ، محاصره انسداد).

Fase Alpha:

  • Prototipagem E Deployação de Novas Mecânicas.
  • melhorias e correções.

bônus:

  • PACOTES GRATUITOS PARA ESTUDO EM SCRIPTS ، SHADERS ، PARTíCULAS ، VFX E Animações.
  • aulas ، زندگی eventos com desenvolvolvedores indie.
  • novos conteúdos edicionados fixientemente (xp ، facial animação ، criação de cabelo ، água interativa ، arco e flecha ، e mais).

atenção: este curso está em desenvolvimento constante ، com atualizações semanais de novos conteúdos.

para quem é este curso؟ Pessoas que desejam iniciar na área de desenvolvimento e criar jogos 3d. acesso ilimitado para revisitar o conteúdo semper que oniesiro.

seja bem-vindo e aproveite seus estudos!


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • configurando os eventos combo iniciar e cancelar nas animações Configurando os Eventos Combo Iniciar e Cancelar nas Animações

  • instalação da versão correta usada no curso Instalação da Versão Correta usada no Curso

  • Texturas inportando Rig Texturas E Materiais - Parte 1 Importando RIG Texturas e Materiais - PARTE 1

  • mecânica de atacar com coroutines Mecânica de ATACAR com Coroutines

  • mecânica da visão - parte i Mecânica da VISÃO - Parte I

  • SOM DA ESPADA - PARTE 1 Som da Espada - Parte 1

  • adicionando nova Skill de Raio Adicionando Nova Skill de Raio

  • RELEMBRANDO E Revisando Relembrando e Revisando

  • ativando o slash - parte 2 Ativando o Slash - Parte 2

  • رابط Básica Interface Básica

  • ControlAdor de Audio + som de passos Controlador de Audio + Som de Passos

  • edicionando eventos nas animações Adicionando Eventos nas Animações

  • edicionando som equipar e guardar Adicionando Som Equipar e Guardar

  • Lançar magia de fogo com Instantiate - Parte III Lançar Magia de Fogo com Instantiate - Parte III

  • edicionando vento na roupa Adicionando Vento na Roupa

  • Câmera em Terceira Pessoa com Cinemachine Câmera em Terceira Pessoa com Cinemachine

  • Nova Mecânica da Rotação - Parte II Nova Mecânica da Rotação - Parte II

  • Applando física na Roupa - Parte 2 Aplicando Física na Roupa - Parte 2

  • Configurando o Andar Correr com Comparictroller Configurando o Animator Andar Correr com CharacterController

  • mecânica de defender ou atacar - parte iii Mecânica de Defender ou Atacar - Parte III

  • configurando navmeshagent - parte i Configurando NavMeshAgent - Parte I

  • ativando o slash - parte 4 Ativando o Slash - Parte 4

  • Applando física na Roupa - parte 1 Aplicando Física na Roupa - Parte 1

  • materiais criar ueluir e mudar a cor Materiais Criar Excluir e Mudar a Cor

  • Vamos Posicionar E Organizar A Espada e Escudo na Personagem 2 Vamos Posicionar e Organizar a Espada e Escudo na Personagem 2

  • Script de Sons Programando Programando Script de Sons

  • Soltando Skill de Raio (SOM) - PARTE 3 Soltando Skill de Raio (Som) - Parte 3

  • ترکیب Combos

  • Mecânica da Visão - Parte IV Mecânica da VISÃO - Parte IV

  • adicionando cabelo جدید 2025 Adicionando Cabelo New 2025

  • programando a gravidade e força pulo da personagem Programando a Gravidade e Força Pulo da Personagem

  • Animação de pulo configuração adicionais Animação de Pulo Configuração Adicionais

  • posicionando slash - parte 1 Posicionando Slash - Parte 1

  • CAVEANDO DANOS No INIMIGO COM A MAGIA - PARTE IV Causando Danos no Inimigo com a Magia - Parte IV

  • ativação da licença Ativação da Licença

  • som da voz de ataque e finalizando Som da Voz de Ataque e Finalizando

  • SOM DA ESPADA - PARTE 2 Som da Espada - Parte 2

  • Soltando Skill de Raio - Parte 2 Soltando Skill de Raio - Parte 2

  • Organizando E Dicas Finais Organizando e Dicas Finais

  • Texturas inportando Rig Texturas E Materiais - Parte 2 Importando RIG Texturas e Materiais - PARTE 2

  • como edicionar um novo ataque ao combo Como Adicionar um Novo Ataque ao Combo

  • física de roupa Física de Roupa

  • آماده سازی انیماتور Preparando o Animator

  • کنترل کننده انیماتور Criando DA Personagem Equipada E Não Equipada Criando Animator Controller da Personagem Equipada e Não Equipada

  • Navmesh Animação de Andar E Ficar Parado NavMesh Animação de Andar e ficar Parado

  • Skill de Raio (emissão da luz) - parte 4 Skill de Raio (Emissão da Luz) - Parte 4

  • Vamos Programar o Nosso Combo Vamos Programar o nosso Combo

  • دوربین Terceira Pessoa ajustando A altura Camera Terceira Pessoa Ajustando a Altura

  • پسران دسوس Sons de Passos

  • mecânica de defender ou atacar - parte i Mecânica de Defender ou Atacar - Parte I

  • پیکربندی کد بصری Configurando Visual Code

  • edicionando as Roupas Adicionando as Roupas

  • Vamos Posicionar E Organizar a Spada e Escudo na Personagem Vamos Posicionar e Organizar a Espada e Escudo na Personagem

  • Organizando o Animator E Dicas Organizando o Animator e Dicas

  • programando یک فیزیک chão com chão com Programando a Detectação do Chão com Physics

  • mecânica de defender ou atacar - parte ii Mecânica de Defender ou Atacar - Parte II

  • adicionando به عنوان animações em modo batalha e andar Adicionando as Animações em Modo Batalha e Andar

  • ativando o slash - parte 5 Ativando o Slash - Parte 5

  • som da voz de pulo Som da Voz de Pulo

  • Polimento da Roupa Polimento da Roupa

  • شخصیت Adicionando Personagem

  • Animações da morte e danos Animações da Morte e Danos

  • Programando a Rotação do personagem Programando a Rotação do Personagem

  • Intortução یک Customização Espada Introdução a Customização Espada

  • adicionando a animação de corrida Adicionando a Animação de Corrida

  • Programando o Movimento de Andar da Personagem Programando o Movimento de Andar da Personagem

  • Mecânica da Visão - Parte III Mecânica da VISÃO - Parte III

  • criando um inimigo Criando um Inimigo

  • Applando física na Roupa - Parte 3 (Colisores) Aplicando Física na Roupa - Parte 3 (Colisores)

  • Unity Instalação da Instalação da Unity

  • adicionando as animações de pegar e guardar do escudo e espada Adicionando as Animações de Pegar e Guardar do Escudo e Espada

  • mecânica de patrulha - parte i Mecânica de PATRULHA - Parte I

  • Animação de pular Animação de Pular

  • Nova Mecânica da Rotação - Parte I Nova Mecânica da Rotação - Parte I

  • configurando navmeshagent - parte ii Configurando NavMeshAgent - Parte II

  • Apresentação Do Curso Unity RPG Apresentação do Curso Unity RPG

  • Unity Configurações iniciais na Configurações iniciais na Unity

  • Lançar Magia de Fogo - Parte I Lançar Magia de Fogo - Parte I

  • Mecânica da Visão - Parte II Mecânica da VISÃO - Parte II

  • ativando o slash - parte 3 Ativando o Slash - Parte 3

  • baixando as animações Baixando as Animações

  • Liberar به عنوان Mecânicas Liberar as Mecânicas

  • Instalação انجام کد بصری Alternativa leve com compatibilidade com windows Instalação do Visual Code Alternativa Leve com Compatibilidade com Windows

  • Vamos Baixar As Rampas E Escadas Vamos Baixar as Rampas e Escadas

  • Mecânica de Patrulha - Parte II Mecânica de PATRULHA - Parte II

  • Lançar Magia de Fogo - Parte II Lançar Magia de Fogo - Parte II

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آموزش Crie Jogos RPG Com Unity: Aprenda A Desenvolver Games 3D
جزییات دوره
10h 49m
86
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
1
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Ailton Vieira
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Ailton Vieira Ailton Vieira

desenvolvedor c#

olá! Sou ailton vieira e serei seu instrutor no curso criar jogo rpg na وحدت. Grandes Títulos de Sucesso Como:

Zelda Horizon Zero Dawn - Final Fantasy ، حلقه بزرگتر ،
e muitos outros clássicos do gênero aventura e fantasia rpg.

Neste Curso ، Você Aprenderá ، de forma prática e divertida ، os conceitos findamentais para organizar seu projeto e dar vida às suas ideias ، explorando sua criatividade ao máximo.

tem dúvidas se é possível criar um game sem saber nada de programação؟
یک Resposta é: Sim ، é Poslavel! Este curso foi pensado para ser fácil ، prático e acessível ، mesmo para quem está começando انجام صفر.

SE-SE PARA TRANSFORM SEUS SONHOS EM REALIDADE E CRIAR SEU PRóprio Rpg.