🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش ساخت بازی آنلاین با فریم ورک چند نفره یونیتی
- آخرین آپدیت
دانلود Make Online Games Using Unity's Multiplayer Framework
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
دوره جامع Netcode For GameObjects (NGO) در یونیتی
آموزش جامع و کامل Netcode For GameObjects (NGO) در یونیتی برای ساخت بازیهای چندنفره آنلاین.
مناسب برای افراد با دانش C# متوسط به بالا. آموزش مباحث Networking، Gameplay و موارد بیشتر.
ساخت بازی چندنفره آنلاین با Unity's Netcode For GameObjects (NGO)
در این دوره آموزشی، یک بازی شوتر تاپ-داون چندنفره با استفاده از فریمورک جدید
Netcode for GameObjects (NGO) یونیتی خواهید ساخت.
استفاده از Unity Gaming Services (UGS) برای میزبانی آسان
با استفاده از Unity Gaming Services (UGS) Relay و Lobby، میتوانید بدون نیاز به
Port Forwarding و به اشتراکگذاری IP، بازی خود را میزبانی کنید.
ساخت بازی شوتر چندنفره و تبدیل آن به اثری خلاقانه
یک بازی شوتر تاپ-داون چندنفره بسازید که بتوانید آن را تغییر داده و به یک اثر خلاقانه و
سرگرمکننده تبدیل کنید.
کسب مهارتهای لازم برای ساخت بازی چندنفره در هر ژانری
مهارتهای لازم برای ساخت بازی چندنفره رقابتی یا همکاریمحور در هر ژانری را کسب کنید.
اضافه کردن گیمپلی اصلی و ویژگیهای پیشرفته
گیمپلی اصلی (حرکت تانکها، شلیک، جمعآوری سکهها و غیره) و همچنین ویژگیهای پیشرفتهتری
مانند Leaderboard، Mini Map و Bounty را اضافه کنید.
پیادهسازی UGS Matchmaker برای اتصال خودکار بازیکنان به سرور
UGS Matchmaker را پیادهسازی کنید تا بازیکنان بتوانند در صف قرار گیرند و به طور خودکار
به یک سرور اختصاصی متصل شوند.
تجربه بازی با بیش از 20 نفر به طور همزمان
امکان بازی با 20 نفر یا بیشتر به صورت آنلاین به طور همزمان را فراهم کنید.
ساخت بازی چند نفره آنلاین خودتان را شروع کنید!
آیا همیشه میخواستید بازیهای چند نفره خودتان را بسازید؟ موتور بازیسازی رایگان یونیتی این
فرآیند را با فریم ورک
Netcode For GameObjects (NGO) خود آسانتر از همیشه کرده است.
در این دوره ما یک بازی شوتر تاپ-داون چند نفره ایجاد خواهیم کرد که میتوانید آن را تغییر دهید و
به یک محصول سرگرمکننده تبدیل کنید و به صورت همزمان با
20 نفر یا بیشتر به صورت آنلاین
بازی کنید. در این فرآیند شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک سرور اختصاصی با
Matchmaking ایجاد و استقرار دهید.
ما یک بازی به سبک io (مانند slither .io و agar .io) خواهیم ساخت که می تواند ده ها بازیکن
را در خود جای دهد. از طریق این فرآیند شما
مهارت های لازم برای ساخت بازی چند نفره رقابتی یا مشارکتی خود را در هر ژانری
که به آن علاقه دارید ایجاد خواهید کرد.
شما در مورد شبکه و نحوه چند نفره کردن بازی یاد خواهید گرفت. شما شروع به ساخت گیم پلی اصلی،
حرکت تانک ها، شلیک، جمع آوری سکه ها و غیره خواهید کرد. بعداً شما به آن جلا می دهید و
ویژگی های پیشرفته تری
مانند لیدربوردها، مینی مپ ها و باونتی ها را اضافه می کنید.
شما با استفاده از UGS بازی خود را آنلاین می کنید
(سرویس های بازی یونیتی) تا بازیکنان بتوانند از طریق اینترنت بدون نیاز به پورت فوروارد متصل
شوند.
در نهایت یاد خواهید گرفت که چگونه بازی خود را به عنوان یک سرور اختصاصی مستقر کنید، بنابراین
هیچ یک از بازیکنان مجبور نیستند بازی را میزبانی کنند. و شما یاد خواهید گرفت که
Matchmaking را ادغام کنید،
تا بازیکنان بتوانند در صف قرار بگیرند، با هم جفت شوند و یک سرور برای بازی کردن آنها راه اندازی
شود.
شما دسترسی کامل مادام العمر را با یک هزینه یکباره دریافت خواهید کرد.
سازندگان واجد شرایط و با تجربه در مدل سازی و کد نویسی هستند، بنابراین می توانند مفاهیم
پیچیده را به وضوح توضیح دهند و در عین حال سرگرم کننده باشند.
همه دانشآموزان به پرسش و پاسخ دسترسی دارند
که در آن مربیان، دستیاران آموزشی و انجمن ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و تشویق موفقیت شما
هستند.
وارد شوید و همین حالا شروع به ساخت بازی چند نفره خود کنید.
شما در کمترین زمان آن را با دوستان خود بازی خواهید کرد!
سرفصل ها و درس ها
معرفی و راه اندازی
Introduction & Setup
به دوره خوش آمدید
Welcome To The Course
راه اندازی یونیتی و وی اس کد
Set Up Unity & VS Code
مبانی شبکه
Networking Basics
نصب و راه اندازی
Installation & Setup
انجمن و پشتیبانی
Community & Support
دسترسی به پروژه های ما
Accessing Our Projects
گیم پلی اصلی
Core Gameplay
مقدمه بخش - گیم پلی اصلی
Section Intro - Core Gameplay
وارد کردن دارایی ها
Importing Assets
خواندن ورودی
Reading Input
اقتدار شبکه
Network Authority
حرکت بازیکن
Player Movement
هدف گیری بازیکن
Player Aiming
پرتابه های شبکه ای
Networked Projectiles
شلیک پرتابه ها
Firing Projectiles
بهبود شلیک
Firing Improvements
جزء سلامتی
Health Component
نمایش سلامتی
Health Display
وارد کردن آسیب
Dealing Damage
سکه ها
Coins
کیف پول سکه
Coin Wallet
تولید کننده سکه
Coin Spawner
طراحی نقشه
Map Design
صیقل دادن مبارزه
Combat Polish
اتصال آنلاین
Connecting Online
مقدمه بخش - اتصال آنلاین
Section Intro - Connecting Online
نمایش نظرات