آموزش جامع جیومتری نودز در بلندر 4.4 (Geometry Nodes) - آخرین آپدیت

دانلود Geometry Nodes For Blender 4.4

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: با سیستم Geometry Nodes در بلندر، سفری تحول‌آفرین را در طراحی پروسجودال (Procedural) سه بعدی آغاز کنید. در این دوره، شما یاد می‌گیرید که محیط‌های پیچیده پروسجودال را بسازید؛ از پراکندن اشیاء در زمین‌های ناهموار گرفته تا متحرک‌سازی صحنه‌های پویا با جلوه‌های واقعی باد. در طول این مسیر، شما از تمام پتانسیل جیومتری نودز برای خلق طراحی‌های پیچیده با عملکرد بهینه استفاده خواهید کرد و هنر و تکنولوژی را به شکلی بی‌نقص با هم ترکیب می‌کنید. دوره با پوشش مفاهیم پایه شروع می‌شود تا اطمینان حاصل شود که به ابزارها و دانش ضروری مجهز هستید. شما از طریق پروژه‌های عملی مانند صحنه "Glade"، تجربه عملی کسب خواهید کرد که شامل همه چیز از شکل‌دهی به زمین و پراکندگی اشیاء تا متحرک‌سازی پدیده‌های طبیعی است. با پیشرفت دوره، به تکنیک‌های پیشرفته‌ای مانند Instancing (نمونه‌سازی)، ایجاد انیمیشن‌های واکنش‌گرا و کنترل دارایی‌های پروسجودال با استفاده از Vertex Groups و Ray Casts خواهید پرداخت. در پایان دوره، شما در استفاده از Geometry Nodes برای کاربردهای مختلف خلاقانه و فنی در بلندر کاملاً مسلط خواهید بود. این دوره برای هنرمندان سه بعدی، انیماتورها و توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند گردش کار پروسجودال را در پروژه‌های خود ادغام کنند، ایده‌آل است. این آموزش برای کاربرانی که دانش پایه‌ای از بلندر دارند و مشتاق یادگیری عمیق‌تر مدل‌سازی و انیمیشن پروسجودال هستند، عالی است. دوره به گونه‌ای طراحی شده که برای سطح متوسط قابل دسترس باشد اما برای کسانی که به دنبال ارتقای مهارت‌های خود هستند نیز چالش‌برانگیز خواهد بود. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود با اعتماد به نفس از Geometry Nodes برای ساخت محیط‌های تولید شده به صورت پروسجودال، متحرک‌سازی پدیده‌های طبیعی، بهینه‌سازی عملکرد و ادغام مدل‌سازی با متریال‌ها در یک گردش کار منسجم استفاده کنید.

سرفصل ها و درس ها

راه‌اندازی پروژه Project Setup

  • مقدمه Introduction

  • تنظیمات اولیه بلندر Setting Up Blender

  • فضای کاری و میانبرهای کاربردی Workspace & Shortcuts

  • اولین پراکندگی اشیاء (Scatter) A First Scatter

  • جیومتری نودز به عنوان یک ابزار Geometry Nodes As A Tool

  • جیومتری نودز چگونه کار می‌کند؟ How Does Geometry Nodes Work

  • مدل‌سازی و متریال‌ها Modelling and Materials

  • درک مفهوم Instancing Understanding Instancing

پروژه Glade ما Our Glade Project

  • معرفی صحنه Glade Introducing The Glade Scene

  • جابه‌جایی مش (Mesh Displacement) Mesh Displacement

  • پراکنده کردن یک مجموعه (Collection) Scattering A Collection

  • باد ۱: نویز متحرک (Animated Noise) Wind 1 Animated Noise

  • باد ۲: تاثیر بر چرخش Wind 2 Affecting The Rotation

  • باد ۳: حلقه‌سازی انیمیشن Wind 3 Looping The Animation

  • استفاده از گروه‌های رأسی (Vertex Groups) Using Vertex Groups

  • نمونه‌سازی روی رأس‌ها (Instancing on Vertices) Instancing On Vertices

  • گره Ray Cast The Ray Cast Node

  • گره Attribute Statistic The Attribute Statistic Node

  • گره Geometry Proximity The Geometry Proximity Node

  • حرکت در طول یک Spline Movement Along A Spline

  • چرخش حول یک Spline Looping Around A Spline

  • نمونه‌سازی پرنده‌ها Instancing The Birds

  • نمونه‌سازی لامپ‌ها Instancing Lamps

  • راه‌اندازی Billboardها Setting Up Billboards

  • چالش‌های اضافی و جمع‌بندی Extra Challenges & Wrap Up

نمایش نظرات

آموزش جامع جیومتری نودز در بلندر 4.4 (Geometry Nodes)
جزییات دوره
5h 56m
25
(آخرین آپدیت)
19
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده