آموزش طراحی لباس کاراکتر در 3DS Max: ساخت، اصلاح و پیاده‌سازی - آخرین آپدیت

دانلود 3DS Max Character Outfit Design: Build, Refine & Apply

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: در پایان این دوره، هنرجویان قادر خواهند بود کت‌های با جزئیات برای کاراکتر بسازند، هندسه لباس را اصلاح کنند، لباس‌های زیرین را برای تناسب واقعی‌بینانه تنظیم کنند، اکسسوری‌ها را طراحی و تکثیر کنند و ابزارهای پیشرفته مدل‌سازی را مانند Symmetry، ویرایش پلی‌گون‌ها، Node Hooks و UV Unwrapping را با اعتماد به نفس کامل به کار بگیرند. این دوره یک مسیر گام‌به‌گام برای تسلط بر خلق لباس‌های کاراکتر در مدل‌سازی سه بعدی را فراهم می‌کند. با شروع از طراحی و اصلاح کت، هنرجویان بررسی می‌کنند که چگونه هندسه را تنظیم کنند، از Extrusion را پیاده‌سازی کنند و تغییرات دقیق را برای دستیابی به تناسبات طبیعی را اعمال کنند. سپس دوره به سمت تراز کردن لباس‌های زیرین و مدل‌سازی اکسسوری‌ها می‌رود، جایی که دانشجویان تمرین می‌کنند تا کمربندها را شکل‌دهی کرده و از جای‌گذاری دقیق آن‌ها اطمینان حاصل کنند. در نهایت، بخش مربوط به ابزارهای پیشرفته و مراحل نهایی، گزینه‌های قدرتمند مدل‌سازی را معرفی می‌کند تا گردش کار را بهینه کرده و جزئیات را به استانداردهای حرفه‌ای ارتقا دهد. آنچه این دوره را منحصر به فرد می‌کند، رویکرد عملی و متسلسل، تلفیقی از تکنیک‌های بنیادی و اصلاحات پیشرفته است. چه یک مبتدی باشید که به دنبال راهنمایی‌های ساختاریافته است و یا یک مدل‌ساز سه بعدی میان‌رده که هدفش صیقل دادن گردش کار مدل‌سازی است، این دوره شما را به مهارت‌های کاربردی و مرتبط با صنعت را برای خلق لباس‌های کاراکتر با کیفیت حرفه‌ای مجهز می‌کند.

سرفصل ها و درس ها

طراحی لباس کاراکتر و پارچه Character Outfits and Cloth Design

  • کت Jacket

  • ادامه طراحی کت Jacket Continue

  • اکسترود کردن کت Jacket Extrude

  • اصلاحات کت Jacket Twik

  • ادامه اصلاحات کت Jacket Twik Continue

  • اصلاح لباس زیرین Inner Cloth Twik

  • ادامه اصلاح لباس زیرین Inner Cloth Twik Continue

  • ساخت گره‌ها بخش اول Creat Nod Part 1

  • ساخت گره‌ها بخش دوم Creat Nod Part 2

  • ساخت گره‌ها بخش سوم Creat Nod Part 3

  • ساخت یقه بخش اول Creat Neck Part 1

  • ساخت یقه بخش دوم Creat Neck Part 2

  • ساخت یقه بخش سوم Creat Neck Part 3

اکسسوری‌ها، ابزارهای مدل‌سازی و مراحل نهایی Accessories, Modeling Tools & Final Touches

  • اصلاحات کاراکتر Twiking the Character

  • ادامه اصلاحات کاراکتر Twiking the Character Continued

  • ویرایش کمربند Belt Editing

  • بیشتر در مورد ویرایش کمربند More on Belt Editing

  • کپی کمربند Belt Copy

  • تایپ آبجکت باکس Box Object Type

  • گزینه پلی‌گون Polygon Option

  • بند گره (Node Hook) Node Hook

  • تقارن (Symmetry) Symetry

  • آنورپ و آنورپ گوش Unwarp and Unwarp Ear

نمایش نظرات

آموزش طراحی لباس کاراکتر در 3DS Max: ساخت، اصلاح و پیاده‌سازی
جزییات دوره
6h 48m
23
(آخرین آپدیت)
105
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده