بیاموزید که یک هنرمند کاراکتر حرفهای چگونه هنگام ساخت اشیای استایلایز برای کاراکترهای خود عمل میکند. شما تکنیکهایی مانند مدلسازی Edit Poly با Zmodeler، تکسچرینگ استایلایز، پرزنتیشن دراماتیک، بهینهسازی فنی و تمیز اشیا و موارد بسیار دیگری را فرا خواهید گرفت!

تمام مراحل مدلسازی و لو-پلی در Zbrush انجام خواهد شد، با این حال، تکنیکهای مورد استفاده جهانی هستند و میتوانند در هر نرمافزار مدلسازی سهبعدی دیگری نیز پیادهسازی شوند. تکسچرها با استفاده از Substance Painter ایجاد و در Marmoset Toolbag 3 پیشنمایش میشوند.
در این دوره آموزشی، شما هر آنچه را که برای دستیابی به نتایج نهایی که در تصاویر و تریلرها میبینید، نیاز دارید، خواهید آموخت. علاوه بر این، همین تکنیکها را میتوان تقریباً برای هر نوع محیطی نیز به کار برد.
ما با بررسی رفرنسها آغاز خواهیم کرد و سپس مستقیماً به ساخت بیس مدل های-پلی چاقو با Zmodeler میپردازیم. سپس آن را جزئیات میدهیم، مدل لو-پلی خود را ایجاد کرده و همه چیز را در Zbrush نهایی میکنیم. پس از آن، برای ایجاد UV Unwrap و Smoothing Groups به 3ds Max خواهیم رفت.
سپس، تمام قطعات را به صورت جداگانه در Marmoset بیک خواهیم کرد تا به نتیجهای تمیز دست یابیم.
در ادامه، به Substance Painter میرویم که در آنجا تکسچرهای استایلایز را عمدتاً با استفاده از خروجیهای بیکشده ایجاد میکنیم.
و در نهایت، یک پرزنتیشن جذاب در Marmoset برای پورتفولیوهایمان با استفاده از نورپردازی دراماتیک برای برجستهسازی اشکال مدلمان خواهیم داشت!
این دوره بیشتر برای هنرمندان سطح متوسط که از قبل با برنامههای ذکر شده آشنایی اولیه دارند، مناسب است – هر چیزی در این آموزش به جزئیات کامل توضیح داده خواهد شد. با این حال، اگر قبلاً هرگز ابزارهای مدلسازی یا تکسچرینگ را لمس نکردهاید، توصیه میکنیم ابتدا یک آموزش مقدماتی از آن برنامهها را مشاهده کنید (بسیاری از اینها را میتوانید به صورت رایگان در YouTube یا به صورت پولی در همین وبسایت پیدا کنید).
ماریو استابیل، یک هنرمند کاراکتر ارشد و صاحب استودیوی "Ophion Studios" است که در صنعت بازیسازی AAA فعالیت میکند. او روی فرنچایزهایی مانند Call of Duty، Mafia، Hitman، Alien و بسیاری دیگر کار کرده است.
مجموعاً 11 ویدیو وجود دارد که به فصلهای قابل فهم و آسان تقسیم شدهاند.
همه ویدیوها دارای نامگذاری منطقی و شمارهگذاری شدهاند تا پیدا کردن دقیق مواردی که میخواهید دنبال کنید، آسان باشد.
FastTrackTutorials
آموزش هنر سه بعدی حق بیمه
در FastTrackTutorials ، ما علاقه مند به توانمندسازی سازندگان در صنعت هنر سه بعدی هستیم. ما در توسعه و انتشار دوره های آموزش با کیفیت بالا و یادگیری محتوای طراحی شده برای کمک به شما در تسلط بر هنر طراحی سه بعدی تخصص داریم. علاوه بر ارائه های آموزشی ما ، ما به عنوان استودیوی برون سپاری نیز فعالیت می کنیم و محیط های سه بعدی ، دارایی ها و مواد برتر را برای پاسخگویی به نیازهای مشتریان ارائه می دهیم.
وب سایت ما را کشف کنید تا طیف گسترده ای از دوره های ما را کشف کنیم ، هر یک از آنها ساخته شده اند تا مهارت و دانش را برای شما فراهم کنند تا در دنیای هنر سه بعدی برتری داشته باشند. این که آیا شما تازه شروع به کار کرده اید یا به دنبال ارتقاء تخصص خود هستید ، ما در اینجا هستیم تا از سفر یادگیری شما پشتیبانی کنیم.
نمایش نظرات