در این دوره، شما یاد میگیرید که چگونه اولین صحنه داخلی اتاق به سبک انیمه خود را در بلندرکاملاً از صفر بسازید. ما تمام مراحل ساخت یک محیط داخلی استایلایز و تمیز را بررسی میکنیم —از بلاکبندی صحنه و ترکیببندی گرفته تا مدلسازی، نورپردازی، متریالها و رندر نهایی.
مدت زمان این دوره کمی بیش از ۱ ساعت است و یک گردش کار (Workflow) ساده و کاملرا دنبال میکند که در آن هیچ مرحلهای حذف نشده است. تمامی فایلهای پروژه ضمیمه شده استتا بتوانید به راحتی آموزشها را دنبال کنید.
این کلاس از یک متد ساده و مناسب برای مبتدیانپیروی میکند و هر مرحله به طور واضح نمایش داده شده است. شما تمام اجزای اصلی داخلیرا گام به گام مدلسازی خواهید کرد و بر روی فرمها و تناسبات تمیزی تمرکز میکنید که برای محیطهای سبک انیمه ایدهآل هستند.
سپس به سراغ ایجاد نورپردازی نرم به سبک انیمهو متریالهای ساده اما موثرمیرویم تا به صحنه ظاهری دنج و تصویرگونه ببخشیم. همچنین یاد میگیرید که چگونه دوربین را تنظیمو صحنه را برای رندر بهینه کنید.
در نهایت، برای پرداخت تصویر نهایی، بهبود رنگها و افزودن اتمسفر به منظور کامل شدن و ارائه حرفهای صحنه، مباحث کامپوزیتینگ پایهرا بررسی خواهیم کرد.
این دوره برای کاربران مبتدی و متوسط بلندرکه میخواهند یاد بگیرند چگونه با یک متد کاربردی، طراحی داخلی استایلایز و تمیزایجاد کنند، ایدهآل است. در پایان دوره، شما یک صحنه کامل از اتاق انیمهایخواهید داشت و پایهای قوی برای محیطهای داخلی آینده خود ایجاد میکنید.
Aniket Rawat
هنرمند سه بعدی
سلام به همه، نام من آنیکت راوات است و من یک هنرمند سه بعدی هستم که دوست دارد خلق واقعی کند. و لوازم و دارایی های سه بعدی با کیفیت بالا. برنامه های اصلی سه بعدی که من در آنها کار می کنم Blender، Substance Painter، Zbrush و Unreal Engine هستند. من در مدل سازی سه بعدی و تکسچر مهارت دارم.
از اینکه به نمایه من سر زدید متشکرم، امیدوارم دوره های آموزشی من بتوانند به شما کمک کنند چیزهای جدید یاد بگیرید.
نمایش نظرات