آموزش راهنمای برنامه نویس برای هنر بازی برای وحدت

A Programmer's Guide to Game Art for Unity

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: بیاموزید که مدلهای کم رنگ و سبک با کیفیت بالا و بافتهای رنگ آمیزی شده برای Unity3D را با مخلوط کن ، Gimp یا فتوشاپ تهیه کنید. این دوره ایجاد هنر و دارایی از دیدگاه یک برنامه نویس ارائه می شود. بیاموزید مدل های کم کیفیت و یکپارچه را با بافت های رنگ آمیزی دست برای Unity3D با Blender ، Gimp یا Photoshop توسعه دهید. این دوره از دیدگاه یک برنامه نویس ارائه می شود. الکس ابتدا یک برنامه نویس و یک هنرمند بوده است ، بنابراین او می داند تازه بودن در 3D Art چگونه است ، و همچنین نشان می دهد که چگونه می توان از مفاهیم برنامه نویسی مانند تولید سریع و سریع در هنر و ایجاد دارایی استفاده کرد.

سرفصل ها و درس ها

ساخت محیط با مخلوط کن Environment Construction with Blender

  • مقدمه Introduction

  • مخلوط کن Blender

  • جستجوی فضا Space Search

  • رنگ مرطوب Wet Paint

  • دیوار آرنا Arena Wall

  • ستون آرنا Arena Pillar

  • باز کردن UV UV Unwrapping

  • UV Unrapping Arena UV Unwrap Arena

  • درزها Seams

  • پشته UV UV Stacks

  • Arena Floor UV Arena Floor UV

  • UV کامل آرنا Full Arena UV

  • نتیجه Conclusion

بافت محیطی Environment Texturing

  • مقدمه Introduction

  • گیمپ Gimp

  • سبک Style

  • تصویر مرجع Reference Image

  • ماوس یا تبلت Mouse or Tablet

  • رنگ پس زمینه Background Color

  • سکته های گسترده Broad Strokes

  • طرح کلی لایه Outline Layer

  • جریان Flow

  • رنگ نمونه Sampling Color

  • نقاشی قلم مو Brush Painting

  • ماسک انتخاب Selection Mask

  • روشنایی صحنه وحدت Unity Scene Lighting

  • عمق با نکات برجسته Depth with Highlights

  • جزئیات دقیق تر Finer Details

  • رئوس مطالب سنگی Stone Outlines

  • دراز در سایه ها Laying in Shadows

  • Stone Edge Stone Edge

  • مخلوط کردن نمونه ها Mixing Samples

  • دیدگاه تازه Fresh Perspective

  • حتی دانه دانه بودن Even Granulaity

  • جزئیات خوب Fine Details

  • قلوه سنگ Rubble

  • روشنایی پخت Bake Lighting

  • اشعه ماورا بنفش Lightmap را ایجاد کنید Generate Lightmap UVs

  • بررسی اجمالی Overview

  • نتیجه Conclusion

بافت بافت قسمت 2 Environment Texturing Part 2

  • مقدمه Introduction

  • دیوار ستونی Pillar Wall

  • قرص Tablets

  • قفل محور Axis Lock

  • بهبود صحنه Scene Improvments

  • نقاشی با بافت کامل Full Texture Painting

  • ابزارهای انتخاب Selection Tools

  • چند لایه Multi Layer

  • جزئیات متوسط Medium Details

  • مخلوط بین چهره ها Blend Between Faces

  • دیوارهای خارجی Exterior Walls

  • دیوارهای ستونی Pillar Walls

  • نتیجه Conclusion

مدل سازی و بافت درخت Tree Modeling and Texturing

  • مقدمه Introduction

  • مش بوش Bush Mesh

  • برنامه ریزی UV بوش Bush UV Planning

  • نقشه برداری UV بوش Bush UV Mapping

  • بوش در وحدت Bush in Unity

  • بافت پایه بوش Bush Base Texture

  • بافت جزئیات بوش Bush Detail Texture

  • سبک بوش با مشبک Bush Style with Lattice

  • مدل سازی تنه درخت Tree Trunk Modeling

  • نقشه UV تنه درخت Tree Trunk UV Mapping

  • بافت تنه درخت Tree Trunk Texture

  • سطل زباله Plant Bin

  • نتیجه Conclusion

نهایی کردن محیط زیست Finalizing the Environment

  • مقدمه Introduction

  • ریشه های درخت Tree Roots

  • جزئیات خوب دیوار خارجی Exterior Wall Fine Details

  • رنگ مرطوب Wet Paint

  • فرورفتگی و ترک سنگ Stone Dents and Cracks

  • فرورفتگی گوشه ای Corner Dent

  • شعاعی تصادفی Radial Randomness

  • Breakup Stone Edge Breakup Stone Edge

  • برجسته های سنگی Stone Highlights

  • لبه های سنگی را خط بزنید Line Up Stone Edges

  • Rock Edge جزئیات خوب Rock Edge Fine Details

  • جزئیات نهایی انسداد محیط Final Detail Ambient Occlusion

  • بازتاب جزئیات نهایی Final Detail Reflection

  • سایه های جزئیات نهایی Final Detail Shadows

  • بررسی اجمالی Overview

  • نتیجه Conclusion

نمایش نظرات

نظری ارسال نشده است.

آموزش راهنمای برنامه نویس برای هنر بازی برای وحدت
خرید اشتراک و دانلود خرید تکی و دانلود | 160,000 تومان (5 روز مهلت دانلود) زمان تقریبی آماده سازی لینک دانلود این دوره آموزشی حدود 5 تا 24 ساعت می باشد.
جزییات دوره
3h 12m
82
Pluralsight (پلورال سایت) pluralsight-small
25 بهمن 1392 (آخرین آپدیت رو دریافت می‌کنید، حتی اگر این تاریخ بروز نباشد.)
84
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Alexander Zanfir Alexander Zanfir

الکساندر زنفیر رئیس شرکت SocialPlay Inc ، یک شرکت خدمات و فناوری بازی تحقیق و توسعه است. او همچنین بنیانگذار و تولید کننده چندین فناوری توسعه بازی ، خدمات و بازی های ویدیویی مانند Cloud Goods ™ ، Dungeon Legends و Dungeon Forge است. الکس چندین دوره آموزشی و برنامه نویسی بازی را در موسسات مختلف از جمله موسسات و کالج های دولتی تدریس کرده است. وی در بسیاری از پروژه های تحقیق و توسعه شبیه سازی سه بعدی برای دپارتمان آموزش نظامی و علوم شناختی دفاع و توسعه دفاعی کانادا مشغول به کار بوده و یکی از اعضای بنیانگذار چندین شرکت نوپای IT و انرژی بوده است. الکس از مربیان و مشاوران چندین شرکت و تیم سابق Agile و TDD بوده است. او شروع به برنامه نویسی در Basic در Commodore 128 خود و ساخت چندین بازی کرد و از آن زمان تاکنون در آن شرکت کرده است.

Pluralsight (پلورال سایت)

Pluralsight یکی از پرطرفدارترین پلتفرم‌های آموزش آنلاین است که به میلیون‌ها کاربر در سراسر جهان کمک می‌کند تا مهارت‌های خود را توسعه دهند و به روز رسانی کنند. این پلتفرم دوره‌های آموزشی در زمینه‌های فناوری اطلاعات، توسعه نرم‌افزار، طراحی وب، مدیریت پروژه، و موضوعات مختلف دیگر را ارائه می‌دهد.

یکی از ویژگی‌های برجسته Pluralsight، محتوای بروز و با کیفیت آموزشی آن است. این پلتفرم با همکاری با توسعه‌دهندگان و کارشناسان معتبر، دوره‌هایی را ارائه می‌دهد که با توجه به تغییرات روزافزون در صنعت فناوری، کاربران را در جریان آخرین مفاهیم و تکنولوژی‌ها نگه می‌دارد. این امر به کاربران این اطمینان را می‌دهد که دوره‌هایی که در Pluralsight می‌پذیرند، با جدیدترین دانش‌ها و تجارب به روز شده‌اند.