آموزش متحرک و ریگ توپ تندرست در مایا

Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیویی برای نمایش وجود ندارد.
توضیحات دوره: تکنیک های پیشرفته مدل سازی ، تقلب و متحرک سازی یک توپ تندرست را بیاموزید. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2016 در طول این درس ها ، ما مدل سازی ، تقلب و متحرک سازی یک توپ تندرست را کشف خواهیم کرد. ما توجیهات و روشهای تقلب برای تقلب دو نوع توپ مشخص را پوشش خواهیم داد. ما در مورد روش های متحرک سازی این توپ ها به طور طبیعی و به عنوان شخصیت های متمایز به خودی خود بحث خواهیم کرد. این دوره از موسیقی به عنوان نقطه شروع زمان بندی بحث می کند و روش هایی را برای اجرای یک انیمیشن کوتاه ارائه می دهد. این دوره با بحث در مورد روشنایی و تکنیک های ارائه شده قابل استفاده برای افزایش داستان. نرم افزار مورد نیاز: مایا 2016

سرفصل ها و درس ها

مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

  • مقدمه و بررسی اجمالی پروژه Introduction and Project Overview

متحرک و ریگ توپ تندرست در مایا Animate and Rig a Bouncing Ball in Maya

  • تعیین پارامترهای ایجاد شخصیت Specifying the Character Creation Parameters

  • شروع یک دکل توپی "ساده" Beginning a "Simple" Ball Rig

  • اتمام دکل توپی "ساده" Finishing the "Simple" Ball Rig

  • افزودن هندسه متفاوت به دکل توپی "ساده" Adding Different Geometry to the "Simple" Ball Rig

  • ایجاد توپ و منحنی های کنترل Creating the Ball and the Control Curves

  • اسکریپت نویسی اسکریپت ایجاد منحنی Nurbs Scripting the Nurbs Curve Creation Script

  • گروه بندی کنترل ها و افزودن اتصالات کنترل Grouping the Controls and Add Control Joints

  • اتصال گره های Multiplydivide Hooking up the Multiplydivide Nodes

  • اضافه کردن شبکه و خوشه ها Adding the Lattice and Clusters

  • با استفاده از یک ویژگی شمارش شده Using an Enumerated Attribute

  • بررسی فیلم مرجع Examining Reference Video

  • انیمیشن گزاف گویی "مبتنی بر فیزیک" Animating the "Physics-based" Bounce

  • پایان انیمیشن گزاف گویی Finishing the Bounce Animation

  • "متحرک سازی" توپ "Animating" the Ball

  • مسدود کردن ترجمه ها 1 Blocking the Translations 1

  • له کردن و کشش توپ Squashing and Stretching the Ball

  • برنامه ریزی انیمیشن Planning the Animation

  • مسدود کردن ترجمه ها 2 Blocking the Translations 2

  • متحرک سازی توپ Freeform ، AKA "The Shmoo" Animating the Freeform Ball, AKA "the Shmoo"

  • مسدود کردن ترجمه ها با استفاده از کلیدهای پله ای Blocking the Translations Using Stepped Keys

  • متحرک سازی Doubletake Animating the Doubletake

  • پالایش Doubletake Refining the Doubletake

  • تغییر از Stepped به Plateau Keys Changing from Stepped to Plateau Keys

  • ایجاد یک گزاف گویی بالا به پایین Creating a Top to Bottom Bounce

  • ایجاد حالت های مایع Creating Fluid Poses

  • شروع روند ایجاد دم Beginning the Tail Creation Process

  • ایجاد کنترل های FK برای دم و ساخت کنترل های سوئیچ Creating FK Controls for the Tail and Making Switch Controls

  • پاک کردن کنترلهای دید Cleaning up the Visibility Controls

  • کنترل دم Controlling the Tail

  • Playblasting برای چندین دوربین Playblasting for Multiple Cameras

  • تست رندر انیمیشن های توپی Test Rendering the Ball Animations

  • آماده شدن برای رندر انیمیشن Preparing for Animation Rendering

  • ارائه اسکریپت انیمیشن چند دوربین Script Rendering Multi-camera Animation

نمایش نظرات

آموزش متحرک و ریگ توپ تندرست در مایا
جزییات دوره
5h 43m
34
Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
(آخرین آپدیت)
12
4.5 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Eric Kunzendorf Eric Kunzendorf

پروفسور انیمیشن-Jacksonville U.