به دوره آموزش Substance Painter خوش آمدید!
آموزش 23 ساعته Substance Painter با 6 پروژه عملی
آیا میخواهید بر Substance Painter مسلط شوید؟ این دوره مناسب شماست!
به کمک مدرس باتجربه، مهدی بهشتی، با بیش از 4 سال سابقه تدریس نرمافزارهای CG و فروشنده برتر ArtStation Marketplace، سفری هیجانانگیز را برای یادگیری حرفهای Substance Painter آغاز کنید.
در ابتدای دوره، با اصول اولیه آشنا میشوید: عملکرد هر ابزار، نحوه استفاده از پنجرههای مختلف و اساس کار Substance Painter. این بخش، پایه محکمی برای ادامه یادگیری شما فراهم میکند.
یاد میگیریم چگونه مدلهای خود را برای Substance Painter آماده کنیم و از اشتباهات رایج جلوگیری کنیم. همچنین نکات مفیدی در مورد UV mapping و unwrapping فرا میگیریم.
با یادگیری مبانی، به یک پروژه عملی میرویم. قابلمه استیل را در Substance Painter تکسچر میکنیم و کار خود را در Marmoset Toolbag به نمایش میگذاریم. همچنین با اصول استفاده از Marmoset آشنا میشویم.
آمادهاید؟ در این پروژه، ابتدا UV مدل را بررسی، آن را ایمپورت و mesh map ها را bake میکنیم. سپس، به ساخت متریالهایی مانند چرم، فلز و پارچه میپردازیم. جزئیاتی مانند درزها و بخیهها را اضافه میکنیم و با استفاده از Substance Sampler AI، تصاویر را به متریال تبدیل میکنیم. در پایان، تکسچرها را اکسپورت کرده و نتیجه را در Marmoset Toolbag مشاهده میکنیم!
با هم جادوی Substance Painter را تجربه میکنیم! مدل خود را تنظیم، UV آن را بررسی، mesh map ها را bake و تنظیمات نمایش را تغییر میدهیم. به جزئیات دسته و سر فلزی تبر میپردازیم. متریالهای چوب و فلز را ایجاد، و تکسچرها را اکسپورت میکنیم. کار خود را در Marmoset Toolbag نشان میدهیم. سپس، متریالها را به یک مدل low-poly منتقل کرده و آن را در Unreal Engine بررسی میکنیم!
به پروژه شمشیر علمی-تخیلی وارد شوید! مدل خود را تنظیم کرده و از متد Overlap برای UV استفاده میکنیم. مدل را ایمپورت، mesh map ها را bake و تنظیمات نمایش را تغییر میدهیم. به جزئیات شمشیر و دسته آن میپردازیم. متریالهایی برای دسته، شامل بافتهای پلاستیک و فلز رنگشده، ایجاد میکنیم. به طراحی تیغه با متریالهای پایه و لایهبندی شده میپردازیم. طرح خود را با decals و متن ارتقا داده، تکسچرها را اکسپورت کرده و نتیجه را در Marmoset Toolbag مشاهده میکنیم!
آیا آمادهاید یک دارایی محیطی را تکسچر کنید؟ کار را با یک کولر گازی شروع میکنیم. ابتدا مدل را برای Substance Painter آماده کرده، صحنه را تنظیم کرده و وارد فرآیند خلاقانه خود میشویم.
نکته برجسته این بخش ایجاد یک ماسک سفارشی با استفاده از فتوشاپ است که به کار ما واقعگرایی میبخشد. پس از اتمام فرآیند تکسچرینگ در Substance Painter و دستیابی به یک متریال فوقالعاده برای کولر گازی، زمان آن میرسد که خلاقیت خود را در Marmoset Toolbag به نمایش بگذاریم.
ما در حال ساخت یک اسلحه تک تیرانداز خفن هستیم! رسیدگی به بافتها میتواند چالش برانگیز باشد، اما ما جزئیات را در Substance Painter مدیریت خواهیم کرد. ما همچنین در مورد ایجاد طرحهایی برای اسلحه با استفاده از روشهای جدید برای موادی مانند چوب، فلز و پلاستیک یاد خواهیم گرفت. پس از آن، از Marmoset برای جذابتر کردن اسلحه تک تیرانداز خود استفاده خواهیم کرد. و حدس بزنید چی؟ یک فصل پاداش در Unreal Engine وجود دارد. ما به شما نشان خواهیم داد که چگونه بافتها را در Unreal Engine برای یک لمس اضافی تنظیم کنید. آماده غواصی هستید؟
مهدی بهشتی با 4+ سال سابقه تدریس و فروشنده برتر ArtStation Marketplace به شما در این دوره آموزش میدهد.
در این ویدیو، به بررسی آخرین بهروزرسانیها و ویژگیهای جدید Substance Painter میپردازیم. موارد زیر را پوشش میدهیم:
اگر از Substance Painter استفاده میکنید، این بهروزرسانی را از دست ندهید.
3DRedBox Studio
هنرمند بافت و هنرمند دارایی بازی
نمایش نظرات