موتورهای گرافیکی در بازی‌های ویدئویی: آموزش ساخت گیم انجین - آخرین آپدیت

دانلود Motores gráficos en videojuegos: game engine

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: برای تمام کسانی که همیشه می‌خواستند بدانند یک بازی ویدئویی چگونه ساخته می‌شود، در این دوره آموزشی به توضیح نحوه ساخت یک موتور کوچک می‌پردازیم که یکی از عناصر اصلی هر بازی ویدئویی است. هدف این دوره درک مفهوم و شناخت هسته‌ای است که در اصطلاح انگلیسی به آن 'game engine' می‌گویند. ما نه تنها نقش آن، بلکه کاربردهایی که باید برای استفاده در یک بازی ویدئویی ارائه دهد را تحلیل خواهیم کرد. تمام این مراحل با آموزش ساخت یک موتور کوچک از صفر انجام می‌شود که به ما اجازه می‌دهد یک بازی ویدئویی را با DirectX11 خلق کنیم. این دوره‌ای است که در آن هر فردی می‌تواند دانش پایه درباره عملکرد یک موتور را درک کند و افرادی که دارای تحصیلات برنامه‌نویسی هستند، یاد می‌گیرند که موتور اختصاصی خود را بسازند. ساختار دوره به گونه‌ای است که از همان روز اول نتایج را روی صفحه نمایش خواهید دید و هر کسی می‌تواند این دوره را دنبال کند. خروجی نهایی این دوره، یک موتور کوچک بازی‌سازی سه بعدی بر پایه DirectX11 خواهد بود که در آن یک بازی کوچک از نوع FPS (شخص اول) خواهیم ساخت. نکته مهم: زیرنویس انگلیسی در دسترس است.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی Introducción a un motor 3D

  • معرفی دوره Presentación del curso

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش اول) Introducción a un motor 3D (Parte I)

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش دوم) Introducción a un motor 3D (Parte II)

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش سوم) Introducción a un motor 3D (Parte III)

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش چهارم) Introducción a un motor 3D (Parte IV)

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش پنجم) Introducción a un motor 3D (Parte V)

  • مقدمه‌ای بر موتور سه بعدی (بخش ششم) Introducción a un motor 3D (Parte VI)

مش‌های سه بعدی و فیزیک Mallas 3D y Física

  • انواع پریمیتیوها Tipos de primitivas

  • رندر کردن ورتکس‌ها Renderable Vertex

  • فایل‌های ASE (بخش اول) Ficheros Ase (Parte I)

  • فایل‌های ASE (بخش دوم) Ficheros ASE (Parte II)

  • Bounding Box و Bounding Sphere و بافت‌ها (Textures) Bounding Box y Bounding Sphere. Texturas

  • صحنه سازی (Scenery) Scenary

  • فیزیک Física

  • آیتم‌ها Items

انیمیشن اسکلتی و هوش مصنوعی Animación esqueletal. Inteligencia Artificial

  • انیمیشن سه بعدی و کتابخانه Cal3D Animación 3D. Librería Cal 3D

  • انواع انیمیشن و کتابخانه Cal3D Tipos de animaciones. Librería Cal 3D

  • مدل‌های متحرک (بخش اول) Modelos animados (Parte I)

  • مدل‌های متحرک (بخش دوم) Modelos animados (Parte II)

  • هوش مصنوعی Inteligencia artificial

  • کلاس‌های کمکی Clases auxiliares

  • بات‌ها (بخش اول) Bots (Parte I)

  • بات‌ها (بخش دوم) Bots (Parte II)

  • بازیکن (Player) Player

بیلبوردها، صدا و رابط کاربری (GUI) Billboards. Sonido. GUI

  • صدا در بازی‌های ویدئویی Sonido en videojuegos

  • کتابخانه‌های صوتی Librerías de sonido

  • بیلبوردها (Billboards) Billboards

  • رابط کاربری (GUI) GUI

  • فونت‌ها Fonts

نمایش نظرات

موتورهای گرافیکی در بازی‌های ویدئویی: آموزش ساخت گیم انجین
جزییات دوره
9h 45m
29
(آخرین آپدیت)
7,999
- از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar