آموزش طراحی و توسعه بازی ۱: بازی شوتر دو بعدی - آخرین آپدیت

دانلود Game Design and Development 1: 2D Shooter

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: اگر عاشق بازی هستید و می‌خواهید یاد بگیرید چگونه آن‌ها را بسازید، این دوره مسیر شما را آغاز می‌کند. ساخت بازی یک هنر خلاقانه و فنی است. در این دوره با ابزارها، متدهای توسعه بازی و فرآیندهای ساخت آن آشنا می‌شوید. شما توسعه بازی‌های ویدئویی را با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت، از جمله موتور بازی‌سازی Unity 2020 شروع خواهید کرد. در پایان دوره، دو پروژه عملی شامل پروژه مقدماتی یونیتی و یک بازی شوتر دو بعدی (2D Shooter) را به اتمام می‌رسانید و قادر خواهید بود از مجموعه‌ای از تکنیک‌های توسعه بازی برای خلق بازی‌های پایه خود استفاده کنید.

سرفصل ها و درس ها

از بازیکن بازی به توسعه‌دهنده بازی From Game Player to Game Developer

  • بررسی کلی دوره Course Overview

  • آشنایی با مدرس: برایان وین Meet the Instructor: Brian Winn

  • درباره MSU About MSU

  • فرآیند طراحی بازی - بخش اول: بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند؟ The Game Design Process - Part 1: How are Games Made?

  • فرآیند طراحی بازی - بخش دوم: نقش طراح بازی The Game Design Process - Part 2: The Role of the Game Designer

  • فرآیند طراحی بازی - بخش سوم: تیم توسعه بازی The Game Design Process - Part 3: The Game Development Team

  • فرآیند طراحی بازی - بخش چهارم: هزینه‌ها و محدودیت‌ها The Game Design Process - Part 4: Costs and Limitations

  • مروری بر موتورهای بازی‌سازی Game Engines Overview

  • بررسی کلی پروژه منظومه شمسی Solar System Project Overview

  • نصب و راه‌اندازی یونیتی Unity Setup

  • ایجاد یک پروژه یونیتی Create a Unity Project

  • وارد کردن دارایی‌ها (Assets) Import Assets

  • مروری بر محیط ویرایشگر یونیتی Unity Editor Overview

درک مفاهیم اصلی یونیتی Understanding Core Unity Concepts

  • کار در فضای سه بعدی Working in 3D Space

  • تنظیم صحنه (Scene) Setting up the Scene

  • متریال‌ها Materials

  • نورپردازی Lights

  • افزودن رفتارها (Behaviors) Adding Behaviors

  • صدا و موسیقی Audio

  • دوربین‌ها Cameras

  • پریفب‌ها (Prefabs) Prefabs

  • ساخت و تست Build & Test

  • اصلاح پروژه Modify the Project

  • منتشر کردن پروژه Publish the Project

ساخت اولین بازی شما Building Your First Game

  • بررسی کلی پروژه شوتر دو بعدی 2D Shooter Project Overview

  • ایجاد پروژه دو بعدی در یونیتی Create 2D Unity Project

  • وارد کردن سیستم ورودی (Input System) Import Input System

  • وارد کردن بسته دارایی‌های سفارشی Import Custom asset package

  • تنظیمات بصری بازیکن Player Visuals Setup

  • تنظیمات کنترل بازیکن Player Controls Setup

  • تنظیمات کنترل بازیکن (ادامه) Player Controls Setup (Cont.)

  • تنظیمات سلامتی و آسیب بازیکن Player Health & Damage Setup

  • تنظیمات شلیک بازیکن Player Shooting Setup

  • تنظیمات دوربین Camera Setup

  • تنظیمات مرحله (Level) Level Setup

  • تنظیمات مدیریت بازی و مدیریت رابط کاربری Game Manager and UI Manager Setup

  • تنظیمات UI: امتیاز UI Setup: Score

  • تنظیمات UI: صفحه توقف UI Setup: Pause screen

  • رابط کاربری واکنش‌گرا و مقیاس‌پذیر Responsive and Scalable UI

  • سایر UIهای داخل بازی Other In-Game UI

  • تنظیمات منوی اصلی Main Menu Setup

  • تکمیل چرخه گیم‌پلی Finish the Gameplay Loop

  • افزودن موسیقی Adding Music

  • افزودن مراحل بیشتر Adding More Levels

  • بررسی عمیق TextMesh Pro A Deeper Dive Into TextMesh Pro

  • بررسی خط به خط کدها Code Walkthrough

  • اتمام پروژه Finish the Project

  • مثال‌هایی برای تغییر در بازی شوتر دو بعدی 2D Shooter Modification Examples

کدنویسی سیستم‌های گیم‌پلی و مراحل نهایی Coding Gameplay Systems and Finishing Up

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش اول: مقدمه Unity Programming - Part 1: Introduction

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش دوم: تفکر شی‌گرا Unity Programming - Part 2: Object-Oriented Thinking

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش سوم: ساختار اسکریپت C# Unity Programming - Part 3: Anatomy of a C# Script

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش چهارم: مرور کلی C# Unity Programming - Part 4: C# Overview

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش پنجم: متغیرهای C# Unity Programming - Part 5: C# Variables

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش ششم: شرط‌ها و حلقه‌ها در C# Unity Programming - Part 6: C# Conditionals and Loops

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش هفتم: توابع و کلاس‌های C# Unity Programming - Part 7: C# Functions and Classes

  • برنامه‌نویسی یونیتی - بخش هشتم: استفاده از C# در محیط یونیتی Unity Programming - Part 8: Using C# within Unity

  • جمع‌بندی دوره Course Wrap Up

نمایش نظرات

آموزش طراحی و توسعه بازی ۱: بازی شوتر دو بعدی
جزییات دوره
16h 17m
57
(آخرین آپدیت)
50,147
- از 5
دارد
دارد
دارد
Brian Winn
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar