QA: تست بازی شوید –تسلط بر هنر تضمین کیفیت (Quality Assurance) در صنعت گیمینگ
این دوره توسط روسلان مورها(مدیر سابق QA در شرکت Ubisoft) و آرتور کودریا(سرپرست سابق QA در شرکت Ubisoft) طراحی و تهیه شده است.
با این دوره جامع آنلاین، سفری هیجانانگیز را به دنیای تست بازی و QAآغاز کنید. چه یک علاقهمند به بازی باشید که کنجکاو است بداند بازیها چگونه تست میشوند و چه یک مبتدی که میخواهد وارد این حرفه شود، این دوره برای شماست.
برجستههای دوره:
درک جزئیات تست بازی:
وارد دنیای واقعی تسترهای بازیشوید و درک دقیقی از نقش، مسئولیتها و وظایف روزانه آنها به دست آورید.
بیاموزید که تست QAچگونه در فرآیند توسعه بازی جای میگیرد و چرا نقشی حیاتی در ارائه بازیهایی با کیفیت بالا دارد.
تبدیل علاقه به مهارت عملی:
کشف کنید که چگونه دقت به جزئیات و تفکر ساختاریافته، یک گیمپلی ساده را به یک تست بازیموثر تبدیل میکند.
یاد بگیرید چگونه به بازیها نه فقط به عنوان یک بازیکن، بلکه به عنوان تستری نگاه کنید که به بهبود تجربه کلی کاربر کمک میکند.
اصول تئوری تست:
مبانی تئوری تست، شامل انواع رایج تستها، رویکردها و استراتژیهای مورد استفاده در QA بازی را بیاموزید.
درک کنید که چگونه باگها را در بازیها پیدا کنید، آنها را به درستی بازتولید (Reproduce) نمایید و به صورت شفاف و ساختاریافته گزارش کنید.
تسلط بر ابزارهای تست:
با ابزارهای پایه QAکه به طور گسترده در صنعت گیمینگ استفاده میشوند، آشنا شوید.
بیاموزید که ابزارها چگونه به تسترها در ردیابی مشکلات، ارتباط با توسعهدهندگان و سازماندهی امور تست کمک میکنند.
تسلط بر مستندسازی:
یاد بگیرید چگونه مستندات پایه QAشامل تست کیسها (Test Cases)، تست پلنها (Test Plans) و گزارشهای باگ را ایجاد کنید.
درک کنید که چرا مستندسازی شفاف برای همکاری موثر بین تسترها و توسعهدهندگان ضروری است.
پیادهسازی عملی دانش:
مثالهای واقعی از ایجاد، قالببندی و اجرای مستندات QAرا مشاهده کنید.
به جای تئوریهای انتزاعی، نمایشهای عملی را دنبال کنید.
پشتیبانی از گواهینامه ISTQB:
راهنماییهایی در مورد گواهینامه ISTQB، شامل نحوه ثبتنام و آمادگی برای آزمون دریافت کنید.
در پایان این دوره، شما پایهای قوی در اصول تست بازی، طرز تفکر QA و روشهای گزارش باگخواهید داشت که به شما اعتماد به نفس لازم برای فعالیت در پروژههای واقعی تست بازی حرفهای را میدهد.
به این مسیر یادگیری بپیوندید و درکی شفاف و ساختاریافته از تضمین کیفیت در بازیهاایجاد کنید.
Руслан Мурга
6 سال در تست بازی کار کردم. چند عنوان AAA منتشر کرد.
محل کار: Ubisoft، N-iX Game VR Studio
حوزه های اصلی - تست بازی رایانه شخصی/کنسول، توسعه بازی VR
دارای تجربه در مدیریت یک تیم 70 نفره آزمایشکنندگان QA.
محلهای اصلی: Assassin's Creed Origins، Tom Clancy`s The Division 2، Rainbow Six استخراج
نمایش نظرات