آموزش طراحی و مدل‌سازی خانه و اشیاء استایلایزد در بلندر ۲۰۲۶ - آخرین آپدیت

دانلود Creating a Stylized House and Props in Blender 2026

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: طراحی و مدل‌سازی یک خانه و اشیاء استایلایزد (Stylized) در بلندر: از مبانی تا رندر نهایی کار با بلندر و آشنایی با محیط کاربری مدل‌سازی تکسچرینگ و UV Unwrapping نورپردازی آموزش Weight Painting و سیستم ذرات (Particle System) رندرینگ پیشنیازها: فقط نرم‌افزار بلندر را دانلود کنید تمام ابزارهای مورد نیاز برای این دوره را خواهید آموخت.

به‌روزرسانی بزرگ ۲۰۲۶

دوره محبوب طراحی و مدل‌سازی خانه استایلایزد در بلندربه‌تازگی یک ارتقای کلی دریافت کرده است!

با ویدیوهای گام‌به‌گام جدید، درک عمیق‌تری از مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی به دست خواهید آورد. یاد بگیرید چگونه یک خانه جذاب استایلایزد و اشیاء جزئی مانند مبلمان، گیاهان و اشیاء روزمره را به‌طور کامل در بلندر خلق کنید.

تغییرات جدید در این به‌روزرسانی

  • درس‌های ویدیویی جدید برای بهبود درک شما از مدل‌سازی سه‌بعدی و استفاده از تغییردهنده‌ها (Modifiers)در بلندر

  • آموزش‌های جامع در مورد ساخت شیدرها و طراحی متریالبرای ارتقای کیفیت بصری

  • به‌روزرسانی‌های مستمر برای همگام بودن با جدیدترین تکنیک‌ها و گردش‌های کاری (Workflows)

آنچه در این دوره می‌آموزید

  • مدل‌سازی عناصر معماری پایه و پیشرفته مانند دیوارها، سقف‌ها، پنجره‌ها و درب‌ها

  • طراحی اشیاء استایلایزد شامل مبلمان، دکوراسیون و پوشش گیاهی

  • اعمال تکسچرها و ایجاد متریال‌های جذاب با استفاده از Shader Editor

  • تنظیم نورپردازی موثر برای بهبود حس و حال و ظاهر صحنه

  • رندر گرفتن تصاویر با کیفیت حرفه‌ای با موتورهای Eevee و Cycles

  • بهینه‌سازی مدل‌ها برای موتورهای بازی‌سازی مانند Unity یا Unreal Engine

این دوره برای چه کسانی است؟

  • مبتدیان بلندر: هیچ تجربه قبلی نیاز نیست - این دوره همه چیز را از صفر آموزش می‌دهد

  • هنرمندان سه‌بعدی سطح متوسط: گسترش مهارت‌ها در مدل‌سازی استایلایزد و خلق Asset

  • توسعه‌دهندگان بازی و محیط‌سازان: یادگیری ساخت دنیای استایلایزد برای بازی‌ها

  • علاقه‌مندان به انیمیشن: خلق محیط‌های سه‌بعدی زیبا برای پروژه‌های انیمیشنی

  • فریلنسرها: ایجاد گردش‌های کاری سریع و موثر برای پروژه‌های مشتریان

در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:

  • یک خانه استایلایزد کامل و اشیاء همراه آن را از صفر مدل‌سازی کنید

  • متریال‌ها و شیدرهای متنوع را با دقت و استایل خاص خلق و اعمال کنید

  • از تکنیک‌های نورپردازی برای ایجاد حس، حال و عمق در صحنه استفاده کنید

  • صحنه‌های خود را برای خروجی حرفه‌ای رندر بگیرید

  • مدل‌ها را برای استفاده در موتورهای Real-time یا انیمیشن‌ها بهینه کنید

همین حالا شروع کنید و دنیای سه‌بعدی خود را در بلندر به زندگی ببخشید.
این دوره در حال رشد است - و خلاقیت و اعتماد به نفس شما نیز همراه با آن رشد خواهد کرد.

مرتضی ابراهیمی

Artstudio313


سرفصل ها و درس ها

مقدمه‌ای بر خلق خانه و اشیاء استایلایزد سه‌بعدی Introduction to 3D Stylized House and Props Creation

  • 01 01 درباره بلندر 01-01 About Blender

  • 01 02 نصب بلندر 01-02 Installing Blender

  • 01 03 نصب بلندر در ویندوز 01-03 Installing Blender on Windows

  • 01 04 پیکربندی بلندر - مقدمه 01-04 Configuring Blender – Introduction

  • 01 05 تنظیمات تجهیزات جانبی در بلندر 01-05 Configuring Peripherals in Blender

  • 01 06 تنظیمات پیش‌فرض و استارت‌آپ بلندر 01-06 Blender Defaults and Startup Settings

  • 02 01 صفحه Splash بلندر 02-01 Blender Splash Screen

  • 02 02 آشنایی با سیستم پنجره‌های بلندر 02-02 Blender Window System Introduction

  • 02 03 منوی بلندر 02-03 Blender Menu

  • 02 04 منوی File 02-04 File Menu

  • 02 05 منوی Edit 02-05 Edit Menu

  • 02 06 منوهای Render و Window 02-06 Render and Window Menus

  • 02 07 محیط‌های کاری (Workspaces) در بلندر 02-07 Workspaces in Blender

  • خلق خانه و اشیاء استایلایزد Creating a Stylized House and Props

  • دانلود فایل‌های پروژه خانه و اشیاء استایلایزد Download Stylized House and props Project Files

  • شروع کار با بلندر 3.1 و نسخه‌های بالاتر Getting started with Blender 3.1 and above

  • مروری بر محیط کاربری Interface Overview

  • آزمون اول (مبانی: جابجایی و ویرایش) Quiz 1 (Basics: Navigation & Editing)

  • نقاط Origin و 3D Cursor Origin points & 3D Cursor

  • آزمون دوم (Pie Menu و Overlays) Quiz 2 (Pie Menu & Overlays)

مدل‌سازی خانه سه‌بعدی و متعلقات آن Modeling a 3D house and its props

  • استفاده از Edit Mode با ساخت یک خانه ساده Use Edit Mode by creating a basic house

  • مدل‌سازی تخته چوبی به دو روش مختلف Modeling wood plank with two ways

  • نحوه پر کردن سقف و استفاده از Proportional Editing How to Fill ceiling & use proportional editing

  • پر کردن خانه با تخته‌های چوبی - بخش اول Fill the house with wood planks part 1

  • پر کردن خانه با تخته‌های چوبی - بخش دوم Fill the house with wood planks part 2

  • مدل‌سازی بالکن و پنجره Modeling the balcony and Window

  • آزمون اول - ویدیوهای 5 و 6 Quiz 1 – Videos 5 and 6

  • مدل‌سازی میخ‌ها و چسباندن آن‌ها به سطح با استفاده از Snap Mode Modeling the nails & snap them on surface using snap mode

  • پر کردن خانه با اشیاء چوبی Fill house with some wood props

  • مدل‌سازی پیچ و میخ Modeling Bolt and Nail

  • آزمون دوم - درس‌های 11 تا 13 Quiz 2 – Lecture 11 to 13

  • مدل‌سازی یک بنر چوبی Modeling a wooden banner

  • سپر چوبی و پرنده با استفاده از ابزارهای Knife Wooden shield & bird using knife tools

  • مدل‌سازی پرچم و درب و استفاده از Boolean Modeling a Flag & door & Using Boolean

  • مدل‌سازی پرچم با استفاده از شبیه‌سازی پارچه (Cloth Simulation) Modeling a Flag using cloth simulation

  • آزمون سوم - ویدیوهای 10 تا 13 (چند گزینه‌ای) Quiz 3 – Videos 10 to 13 (Multiple Choice)

  • مدل‌سازی طناب Modeling Rope

  • 17 02 بند رخت 17 - 02 Clothesline

  • مدل‌سازی یک انبار کوچک Modeling a small Warehouse

  • آزمون چهارم - ویدیوهای 14 تا 18 (چند گزینه‌ای) Quiz 4 – Videos 14 to 18 (Multiple Choice)

  • تکمیل آزمون نهایی برای مرور مطالب بخش دوم Complete this test to review everything learned in Section 2

خلق محیط‌های طبیعی استایلایزد برای بازی Creating stylized nature game assets

  • 19 نحوه مدل‌سازی درخت استایلایزد 19 - How to model a stylized tree

  • 20 نحوه افزودن برگ به درخت با سیستم ذرات و روش دستی 20 -How to add leaf to the tree using particle system & hand work

  • نود Blackfacing و تکسچرهای کوچک برای درخت Blackfacing node & small size texture for tree

  • مرتب‌سازی اشیاء با کالکشن‌ها و تکثیر درخت در طرف دیگر Make object clear by creating collections & duplicating the tree to other side

  • آزمون اول: مدل‌سازی درخت استایلایزد Quiz 1: Stylized Tree Modeling Quiz

  • نحوه مدل‌سازی بشکه برای بازی How to model a game assets barrel

  • آزمون دوم: مدل‌سازی بشکه Quiz 2: Game Asset Modeling: Barrel Quiz of

  • نحوه ساخت گیاهان و علف‌های Low Poly با متریال PBR How to create low-poly plants & grass using PBR material

توضیحات موتور رندر و فعال‌سازی افزونه Easy HDRI Explaining render engine & enable Easy-HDRI add-on

  • توضیحات موتور رندر و فعال‌سازی افزونه Easy HDRI Explaining render engine & enable Easy-HDRI add-on

تکسچرینگ، رنگ‌آمیزی تکسچر، UV Mapping و UV Unwrapping Texturing, Texture painting, UV Mapping & UV Unwrapping

  • رنگ‌آمیزی تکسچر و ترکیب دو متریال PBR روی زمین Texture painting & mixing two pbr material on ground

  • نود Translucent BSDF و معکوس کردن نرمال‌ها (Flip Normals) Translucent BSDF node & Flip Normals

  • تکسچرینگ بشکه و UV Unwrapping Texturing the Barrel - UV Unwrapping

  • تکسچرینگ تخته‌های چوبی Texturing wood planks

  • 30 01 متریال شیشه، تکسچرینگ چوب سبز رنگ شده و UV Unwrapping 30 - 01 Glass material, Texturing painted Green wood & UV Unwrapping

  • بررسی تکسچرهای بخش میانی Mid-Section Texture Check

  • 30 02 چوب سبز رنگ شده و UV Unwrapping 30 - 02 painted Green wood & UV Unwrapping

  • تکسچر چوب قرمز و کار با نود ColorRamp Red wood texture & paly with ColorRamp node

  • 32 افزودن جذابیت به چوب و شیشه با استفاده از نودها 32 - Adding more interest to our wood and glass using nodes

  • رنگ‌آمیزی تکسچر دیوار و ترکیب متریال‌های PBR Wall texture painting & Mixing PBR materials

  • تکسچر نهایی و مرور UV Final Texture & UV Review

نورپردازی پیشرفته Better Lighting

  • نورپردازی، تنظیمات Easy HDRI و افزودن خورشید lighting, Easy-HDRI setting & adding Sun

  • استفاده از نود AO و تغییر آسان تکسچر دیوار Using AO node & Easily changing the wall texture

  • چرخاندن HDRI، مدیریت رنگ (Color Management) و رندرینگ Rotating the HDRI & Color Management & Rendering

  • مرور تسلط بر نورپردازی Lighting Mastery Review

Parenting و تکسچرینگ باقی مدل‌ها Parenting & Texturing the rest of the assets

  • اصلاح Scaling اشیاء خالی و افزودن تکسچر به مدل‌ها Fix empty scaling & adding texture to props

  • تکسچرینگ پارچه و پرچم با PBR و نودها Texturing a cloth & flag by PBR & nodes

  • نحوه UV Unwrap صحیح برای طناب How to UV Unwrap a rope correctly

  • بررسی تکسچرینگ بخش میانی Mid-Section Texturing Check

  • تکسچرینگ پوست درخت و سایر اشیاء Texturing the tree bark & other props

  • Parenting و تبدیل Curve به Mesh Parenting & converting curve to mesh

  • تکسچرینگ نهایی مدل‌ها و مرور Parenting Final Asset Texturing & Parenting Review

استفاده از نورها برای کاهش سایه‌ها Use lights to decrease shadow

  • استفاده از نورها برای کاهش سایه‌ها Use lights to decrease shadow

افزودن جزئیات بیشتر با گرافیتی More details with Graffiti

  • نحوه استفاده از گرافیتی برای جذاب‌تر کردن صحنه How to use graffiti to make the scene more interesting

تنظیمات دوربین و رندر انیمیشن Camera setting and render animation

  • تنظیمات دوربین و رندر انیمیشن Camera setting and render animation

  • جزئیات نهایی صحنه و مرور رندرینگ Final Scene Detailing & Rendering Review

  • به ما بپیوندید! تماشا و عضویت در کانال یوتیوب Artstudio313 Join the Journey! Watch & Subscribe to Artstudio313 YouTube Channel

  • سپاسگزاری Thanks

  • پروژه نهایی - ارزیابی مهارت‌های بلندر Assignment – Blender Skill Check

نمایش نظرات

آموزش طراحی و مدل‌سازی خانه و اشیاء استایلایزد در بلندر ۲۰۲۶
جزییات دوره
10 hours
63
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
5,476
4.4 از 5
دارد
دارد
دارد
Art Studio
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Art Studio Art Studio

آموزش 3D Artist، انیمیشن و Motion Graphics درباره تیم گرافیک Art Studio Art Studio با 8 سال سابقه در تولید موشن گرافیک و جلوه های بصری به صورت دو بعدی و سه بعدی. ماموریت ما چیست؟ ماموریت ما کمک به تحقق مشاغل رویایی است تا هنرمندان بتوانند با استفاده از هدایای خود برای سرگرمی، ایجاد لبخند، ارسال پیام و مهمتر از همه برای الهام بخشیدن به دیگران در مقیاس جهانی، با استفاده از هدایای خود زندگی کنند.