نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
صحنه خیابان تسخیر شده خود را با مدلسازی پیشرفته اشیاء (Props)، جزئیات ساختاری و تکنیکهای اسمبل کردن صحنه در بلندر گسترش دهید. در این دوره، خلق عناصر پیچیدهای مانند پلها، سنگ قبرها، دروازهها، سقفها و برجهای ساعت را برای ایجاد محیطی با جزئیات غنی بیاموزید.
این دوره به جنبههای پیشرفته خلق محیط میپردازد و بر مدلسازی و تکسچرینگ اشیاء، ویژگیهای معماری و سازههای تعیینکننده صحنه تمرکز دارد. شما یاد خواهید گرفت که اشیاء پیچیده را اسکالپ کرده و UV Map بزنید، پلها و محدوده قبرستان را بسازید و دروازههای تزئینی و سقفهای مدولار طراحی کنید. همچنین مباحث سازماندهی صحنه، بهینهسازی داراییها (Assets) و اسمبل کردن سازههای پیچیده مانند برجهای ساعت و سقفهای دوریمر پوشش داده شده است. با تکمیل این دوره، قادر خواهید بود طیف گستردهای از مدلهای دقیق را ایجاد و ادغام کنید تا واقعگرایی و عمق محیطهای سه بعدی خود را افزایش دهید.
از طریق یک متدولوژی ساختاریافته و پروژه-محور، این دوره بر پایه مهارتهای بنیادی، گردش کارهای پیشرفته مدلسازی، اسکالپینگ و تکسچرینگ را معرفی میکند. یادگیرندگان در هر مرحله از خلق مدل و اسمبل صحنه راهنمایی میشوند و بر بهترین روشها برای بهرهوری و تأثیر بصری تأکید میشود.
این دوره بخش دوم از یک تخصص سه بخشی است که برای ایجاد درک کامل و منسجم از موضوع طراحی شده است. اگرچه این دوره به تنهایی مهارتهای ارزشمندی ارائه میدهد، اما بیشترین بهره را با گذراندن هر سه دوره به عنوان یک مسیر یادگیری ساختاریافته خواهید برد.
این دوره بر اساس Blender 5 & UE5.7 - Stylized Haunted Street Kit اثر 3D Tudor (Neil Ian Bettison) تهیه شده است.
این دوره توسط Packt لایسنس و توزیع شده است. تمامی حقوق محفوظ است.
پکت (Packt) یکی از پرکارترین ناشران محتوای فنی پیشرو در جهان است. برای بیش از دو دهه، ماموریت ما گردآوری و انتشار دانش برترین متخصصان فنی بوده است.
ما بر دورههای کاربردی تمرکز میکنیم که به مشتریان ما کمک میکند کار را به سرانجام برسانند و پوششی گسترده از موضوعات فنی تثبیت شده و پیشرو را ارائه میدهیم. اگر فرد یا سازمانی هستید که یادگیری از طریق عمل را میپذیرد، Packt انتخابی ایدهآل برای شماست.
سرفصل ها و درس ها
ساخت پل: زنجیرها، بلاکاوت و جزئیات قوس سنگی
Bridge Construction: Chains, Blockout, and Stone Arch Detailing
ساخت حلقههای زنجیر غیرتخریبی با Curve Path و Array Modifier
Non-Destructive Chain Links with Curve Path and Array Modifier
برنامهریزی بلاکاوت پل با قوسهای Boolean
Bridge Blockout Planning with Boolean Arches
اسکالپینگ قوس واقعگرایانه پل با برش Boolean
Sculpting a Realistic Bridge Arch with Boolean Cut
جزئیات لبه سنگی، توپولوژی تمیز و ستونهای Mirror
Stone Lip Details, Clean Topology, and Mirrored Posts
تکیهگاههای Mirror و جزئیات Solidify Modifier
Mirrored Supports and Solidify Modifier Details
مسیر پل با Geometry Nodes و سازماندهی صحنه با سنگ قبرها
Geometry Nodes Bridge Path and Scene Organization with Gravestones
ساختار سنگی مرکزی و مسیر Geometry Nodes
Center Stone Structure and Geometry Nodes Path
اسلبهای سنگی پل با مسیر Geometry Nodes
Stone Bridge Slabs with Geometry Nodes Path
Bevel Modifierها و UVهای تمیز برای تکسچرهای پل
Bevel Modifiers and Clean UVs for Bridge Textures
درزهای UV، تغییرات جزیرهای و اتصال نهایی پل
UV Seams, Island Variation, and Final Bridge Join
سازماندهی صحنه و مدلسازی استایلایز سنگ قبر
Organize Scene and Model Stylized Gravestones
مدلسازی سنگ قبر، دکالها و دودکش با UVهای تمیز
Gravestones, Decals, and Chimney Modeling with Clean UVs
مدلسازی و Bevel کردن سنگ قبر صلیبی استایلایز
Modeling and Beveling a Stylized Cross Gravestone
اعمال متریالها و دکالها روی سنگ قبرها
Applying Materials and Decals to Gravestones
سازماندهی سنگ قبرها و مدلسازی دودکشهای استایلایز
Organizing Gravestones and Modeling Stylized Chimneys
تکمیل دودکشها با Bevel و UV Mapping تمیز
Finishing Chimneys with Bevels and Clean UV Mapping
آنرپینگ پیشرفته دودکش و سازماندهی UV
Advanced Chimney Unwrapping and UV Organization
محدودههای قبرستان: دیوارها، نردهها، حصارها و ستونها
Cemetery Boundaries: Walls, Railings, Fences, and Pillars
مدلسازی دیوارهای مدولار قبرستان با جزئیات Bevel
Modeling Modular Cemetery Walls with Bevel Detail
نردههای گوتیک با Curves، Array و Solidify
Gothic Railings with Curves, Array, and Solidify
خلق حصار شکسته با آسیبهای Boolean
Creating a Broken Fence with Boolean Damage
مدلسازی ستون سنگی دقیق با بلوکهای مخروطی
Modeling a Detailed Stone Pillar with Tapered Blocks
Bevel Modifier، تغییرات تصادفی (Randomize Transform) و جزئیات سنگی
Bevel Modifier, Randomize Transform, and Stone Details
ساخت دروازه قبرستان: چارچوب، Booleanها و نقشهای اسکرول
Building the Cemetery Gate: Frame, Booleans, and Scrollwork
طراحی ستون دروازه با جایگاه چراغ و لولا
Designing a Gate Post with Lamp Recess and Hinge
برش Boolean چراغ و گردش کار توپولوژی تمیز
Boolean Lamp Cutout and Clean Topology Workflow
مدلسازی چارچوب تزئینی دروازه با Bevel و Array
Modeling an Ornate Gate Frame with Bevel and Array
اسکالپینگ نقشهای اسکرول ظریف با Curve Subdivision
Sculpting Elegant Scrollwork with Curve Subdivision
اصلاح جزئیات دروازه و بهینهسازی توپولوژی
Refining Gate Details and Optimizing Topology
تنوعات دروازه: کهنه کردن، گردش کار UV و نسخههای شکسته
Gate Variations: Aging, UV Workflow, and Broken Versions
کهنه کردن دروازه با Modifierهای Randomize و Bevel
Aging the Gate with Randomize and Bevel Modifiers
اصلاح دروازه قبرستان با Mirror و Array
Refining the Cemetery Gate with Mirror and Array
توپولوژی Bevel تمیز و ساخت دروازه شکسته با Boolean
Clean Bevel Topology and Broken Gate with Boolean
گردش کار Smart UV Project و متریالهای لینک شده
Smart UV Project and Linked Materials Workflow
سازماندهی داراییها و خلق نسخههای شکسته
Organizing Assets and Creating Broken Variations
تزیین خیابان: تابلوها، تیرهای چراغ برق و زیرساختهای سقف تسخیر شده
Street Dressing: Signs, Lampposts, and Haunted Roof Foundations
مدلسازی تابلوی چوبی آویزان دقیق با Bevel
Model a Detailed Hanging Wooden Sign with Bevel
ساخت تیر چراغ برق استایلایز با زنجیرها و تکیهگاهها
Build a Stylized Lamppost with Chains and Supports
اسکالپینگ تیر چراغ برق منحنی و پایه سنگی
Sculpt a Curved Lamppost and Stone Pedestal Base
تخصیص متریالها و UV Unwrap تیر چراغ برق
Assign Materials and UV Unwrap the Lamppost
مدلسازی سقفهای تسخیر شده استایلایز با Solidify و Mirror
Modeling Stylized Haunted Roofs with Solidify and Mirror
سیستم سفال سقف: توپولوژی، UVها، متریالها و انواع
Roof Tile System: Topology, UVs, Materials, and Variants
سقفهای غیرتخریبی و توپولوژی آماده برای Lattice
Non-Destructive Roof Bottoms and Lattice-Ready Topology
آنرپینگ دقیق سفال سقف و سفالهای لبه سفارشی
Precise Roof Tile Unwrapping and Custom Edge Tiles
اصلاح مشهای سفال و ترکیب بینقص لبههای سقف
Refining Tile Meshes and Perfect Roof Edge Blending
تطبیق متریالهای سفال سقف و مدلسازی انواع
Matching Roof Tile Materials and Modeling Variations
تنوعات سقف با Mirror و Proportional Editing
Roof Variations with Mirror and Proportional Editing
جزئیات ساختاری سقف و ساخت برج ساعت
Structural Roof Details and Clock Tower Build
افزودن تیرهای ساختاری و جزئیات Solidify
Adding Structural Beams and Solidify Details
تراز نهایی سقف، Bevel و تغییرات تصادفی
Final Roof Alignment, Bevel, and Randomize Variation
آنرپینگ دقیق سفال سقف و تراز UV
Precise Roof Tile Unwrapping and UV Alignment
ساخت پایه برج ساعت با Solidify و Mirror
Building the Clock Tower Base with Solidify and Mirror
مدلسازی صفحه ساعت دقیق با Bevel و Subdivision Surface
Modeling a Detailed Clock Face with Bevel and Subdivision Surface
ماژولهای سقف مدولار: دوریمرها، تکیهگاهها، UVها و متریالها
Modular Roof Modules: Dormers, Supports, UVs, and Materials
UV Mapping و متریالها برای برج ساعت
UV Mapping and Materials for the Clock Tower
مدلسازی سقف دوریمر مدولار با Mirror Modifier
Modeling a Modular Dormer Roof with Mirror Modifier
UV Unwrapping و Mirror کردن ماژول سقف پنجرهدار
UV Unwrapping and Mirroring a Windowed Roof Module
ساخت تکیهگاههای سقف و تختههای زیرین
Building Roof Supports and Underside Planks
UV Mapping نهایی، متریالها و شیدینگ تمیز
Final UV Mapping, Materials, and Clean Shading
تغییر شکل سقف و ساخت مناره، پاکسازی نهایی برای تحویل
Roof Deformation and Spire Builds, Final Cleanup for Handoff
خم کردن سقفهای استایلایز با Lattice Deform
Bending Stylized Roofs with Lattice Deform
شکلدهی به کلاهکها و سفالهای سقف با Lattice Deform
Shaping Roof Caps and Tiles with Lattice Deform
مدلسازی مناره مخروطی با Bevel و Mirror
Modeling a Tapered Spire with Bevel and Mirror
ساخت تکیهگاههای چوبی و UV Unwrapهای تمیز
Building Wooden Supports and Clean UV Unwraps
پاکسازی نهایی داراییها، نامگذاری و تحویل نهایی پروژه
Final Asset Cleanup, Naming, and Production Handoff
نمایش نظرات