🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دوره جامع تری دی مکس (3ds Max) و کرونا رندر (Chaos Corona) از صفر تا صد
- آخرین آپدیت
دانلود Complete 3ds Max and Chaos Corona Course from Scratch
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
کاملترین دوره رندرینگ حرفهای با 3ds Max و Chaos Corona (از صفر تا قهرمان)
در این دوره جامع، رندرینگ معماری حرفهای و واقعگرایانه را با 3ds Max و Chaos Corona یاد بگیرید.
تسلط کامل بر محیط 3ds Max
مدلسازی کارآمد و بهینه با 3ds Max
توانایی مدلسازی انواع صحنههای معماری داخلی و خارجی
ایجاد بافتهای PBR (واقعگرایانه) با Chaos Corona
نورپردازی حرفهای برای صحنههای داخلی و خارجی
تنظیمات دوربین با Chaos Corona
تنظیمات رندر برای خروجیهای با کیفیت بالا
پیشنیازها:
هیچ تجربهای لازم نیست! شما همه چیز را از صفر یاد خواهید گرفت.
در این دوره، مهارتهای تجسم معماری خود را با یادگیری قدرتمندترین نرمافزارهای صنعت (3ds Max و Chaos Corona) به سطح بالاتری خواهید رساند. دانستن نحوه ایجاد رندرهای واقعگرایانه و حرفهای میتواند شانس شما را برای برنده شدن در مسابقات، فروش طرحهایتان و همچنین ارتقای کیفیت کلی پروژههایتان افزایش دهد.
آموزش شما با مدلسازی در 3ds Max شروع میشود، جایی که چندین تمرین را پشت سر خواهید گذاشت تا با نرمافزار کاملاً راحت شوید. در ادامه، یک صحنه داخلی را مدلسازی خواهید کرد تا روشهای کارآمد تولید فضاهای داخلی را درک کنید. پس از اتمام بخش مدلسازی، وقت آن است که گردش کار صحیح در مورد نورپردازی داخلی و ایجاد مواد PBR (مواد واقعگرایانه) را یاد بگیرید.
در مرحله خارجی دوره، به شما آموزش داده میشود که چگونه بر انواع مختلف نورپردازی در این صحنههای خاص مسلط شوید و چگونه میتوانید هر نوع زمینی را ایجاد کنید.
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما بتوانید نمونه کارهای خود را با هدف یافتن شغل به عنوان یک هنرمند سه بعدی یا برای استفاده شخصی تهیه کنید.
این آموزشها نه تنها به شما امکان مدلسازی و رندر فضاهای داخلی و خارجی را میدهد، بلکه به شما کمک میکند تا گردش کار کلی در ایجاد مبلمان و مواد آن را با استفاده از روشهای پیشرفته برای جزئیات بیشتر درک کنید که میتواند به طور متفاوت در صحنههای شما اعمال شود.
سرفصل ها و درس ها
مدلسازی 3ds Max
3ds Max Modeling
تنظیمات اولیه
Initial Settings
مرور کلی رابط کاربری
Interface Overview
ابتداییات استاندارد و ویرایش پولی
Standard Primitives and Edit Poly
اسپلاین ها
Splines
سلسله مراتب Pivot
Pivot Hierarchy
اصلاح کننده های پایه
Basic Modifiers
ابزارهای پنل فرمان
Command Panel Tools
تمرین مدل سازی
Modeling Practice Exercise
تمرین مدل سازی 2، تقارن
Modeling Practice 2, Symmetry
تمرین مدل سازی 3، مقطع
Modeling Practice 3, Section
تمرین مدل سازی 4، قسمت دوم مقطع
Modeling Practice 4, Section Part 2
بهینه سازی Mesh
Mesh Refinement
توابع بولی
Boolean Functions
توابع بولی، قسمت 2
Boolean Functions, Part 2
ایجاد پنجره با اسپلاین ها
Window Creation with Splines
مدلسازی پیشرفته پنجره
Advanced Window Modeling
جزئیات با اکستروژن
Details with Extrusion
مدل سازی فنجان
Teacup Modeling
اصول مدل سازی زمین
Terrain Modeling Principles
تولید کننده کف
Floor Generator
Sweep و Loft
Sweep and Loft
پله ها
Stairs
طراحی داخلی
Interior Design
دوربین ها و نورپردازی پایه
Cameras and Basic Lighting
دوربین Corona
Corona Camera
آسمان Corona
Corona Sky
خورشید Corona
Corona Sun
دارایی های سه بعدی
3D Assets
مبانی متریال
Material Basics
بافت ها
Textures
مبانی متریال
Material Basics
متریال فلز
Metal Material
اعمال متریال صحنه داخلی
Material Application of Interior Scene
اعمال متریال و اصلاح بافت
Material Application and Texture Correction
پس زمینه برای صحنه داخلی
Background for Interior Scene
وارد کردن و تبدیل بافت
Import and Texture Conversion
زیر متریال و کانال های UVW Mapping
Sub Material and UVW Mapping Channels
نمایش نظرات