لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش حرکت، شلیک و دیباگینگ در GameMaker
- آخرین آپدیت
دانلود Moving, Shooting, and Debugging in GameMaker
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره، دومین بخش از تخصص آموزش توسعه بازیهای ویدئویی با استفاده از GameMaker در ویندوز و مک است. چرا GameMaker را به جای C# و Unity یا ++C و Unreal انتخاب کنیم؟ یادگیری توسعه بازی با GameMaker بسیار سادهتر از برنامهنویسی به زبانهای C# یا ++C و تسلط بر موتورهای Unity یا Unreal است. اگر میخواهید مسیر یادگیری بازیسازی را به شکلی آرامتر و سادهتر طی کنید، این دوره یک نقطه شروع عالی است.
این دوره پیشفرض میگیرد که شما دانش پیشنیاز دوره اول این تخصص را دارید. توصیه میشود قبل از شروع، این دانش را از طریق گذراندن دوره قبلی یا تجربه شخصی کسب کرده باشید. در طول این دوره، با بررسی مباحث پیشرفتهتر GameMaker و توسعه بازی، دانش بنیادی خود را گسترش خواهید داد.
پودمان ۱: یادگیری نحوه پیادهسازی بازیکن، سیستم حرکت و آشنایی با ماسکهای برخورد (Collision Masks)
پودمان ۲: یادگیری نحوه شلیک پرتابهها و کنترل نرخ شلیک
پودمان ۳: یادگیری نحوه دیباگ کردن (عیبیابی) بازیهای بصری (Visual) و کدنویسی شده
پودمان ۴: یادگیری نحوه افزودن سیستم سلامتی (Health) به بازیها
* برای مباحث پیشرفتهتر، دورههای تخصصی «برنامهنویسی C# برای توسعه بازی در Unity» و «برنامهنویسی ++C برای توسعه بازی در Unreal» در کورسرا موجود است.
سرفصل ها و درس ها
حرکت بازیکن
Player Movement
معرفی دوره
Course Introduction
راهنمای محیط دوره کورسرا
Navigating a Coursera Course
آشنایی با مدرس (اختیاری)
Meet the Instructor (optional)
معرفی درس
Lesson Introduction
آواتارها
Avatars
کار در Clampdown
Working for the Clampdown
ماسکهای برخورد و Bounding Boxes
Collision Masks and Bounding Boxes
نمایش نظرات