آموزش هوش مصنوعی برای کودکان - آخرین آپدیت

دانلود Artificial Intelligence for kids

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

آموزش ساخت و کدنویسی مدل‌های هوش مصنوعی با اسکرچ

یادگیری مفاهیم هوش مصنوعی (AI) و یادگیری ماشین (ML)

در این دوره آموزشی، شما با تعریف و درک مفاهیم هوش مصنوعی و یادگیری ماشین آشنا خواهید شد و کاربردهای آن‌ها را در زندگی روزمره کشف خواهید کرد.

کاوش در انواع و تکنیک‌های هوش مصنوعی

با انواع مختلف هوش مصنوعی و تکنیک‌های به‌کار رفته در آن آشنا شوید و درک عمیقی از نحوه عملکرد آن‌ها پیدا کنید.

آشنایی با یادگیری ماشین و نحوه عملکرد آن

این بخش به شما یاد می‌دهد که یادگیری ماشین چگونه کار می‌کند و چگونه می‌توانید از آن برای ساخت برنامه‌های هوشمند استفاده کنید.

تمایز بین انواع مختلف یادگیری ماشین

تفاوت بین انواع مختلف یادگیری ماشین، مانند یادگیری نظارت شده و بدون نظارت، را بیاموزید و درک کنید.

پیاده‌سازی الگوریتم‌های مختلف یادگیری ماشین

با پیاده‌سازی عملی الگوریتم‌های گوناگون یادگیری ماشین، مهارت‌های خود را در این زمینه تقویت کنید.

توسعه برنامه‌های یادگیری ماشین در حوزه‌های مختلف

یاد بگیرید که چگونه برنامه‌های یادگیری ماشین را در حوزه‌های متنوعی مانند بازی، پردازش زبان طبیعی و غیره توسعه دهید.

پیش‌نیازها:

آشنایی اولیه با محیط برنامه‌نویسی اسکرچ.

سوالات متداول:

هوش مصنوعی چیست؟ چگونه زندگی روزمره ما را تحت تاثیر قرار می‌دهد؟ چگونه مدل‌های یادگیری ماشین بسازیم؟ ... در این دوره به تمام این سوالات و بسیاری سوالات دیگر پاسخ خواهیم داد!

شما را در پیاده‌سازی مدل‌های ساده یادگیری ماشین برای دنیای واقعی با استفاده از اسکرچ راهنمایی می‌کنیم!

مهارت‌ها و دانش اکتسابی در این دوره:

  • مفهوم هوش مصنوعی، زمان و نحوه شروع آن.
  • انواع و تکنیک‌های مختلف در هوش مصنوعی.
  • کاوش در یادگیری ماشین و نحوه عملکرد آن.
  • تمایز بین انواع مختلف یادگیری ماشین.
  • کاوش در الگوریتم‌های یادگیری ماشین.
  • توسعه برنامه‌های یادگیری ماشین در حوزه‌های مختلف.
  • ساخت انواع سیستم‌ها و مدل‌های هوش مصنوعی.
  • نحوه هوشمندسازی نرم‌افزارها و ماشین‌ها با یادگیری ماشین.
  • تمایز بین یادگیری نظارت شده و بدون نظارت.
  • تمایز بین طبقه‌بندی (Classification) و رگرسیون (Regression).
  • چگونگی ایجاد چت‌بات‌ها.

سرفصل‌های دقیق دوره:

مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (Introduction to AI)

  • مروری بر تاریخچه و حوزه‌های هوش مصنوعی.
  • کاوش در فعالیت‌ها و بازی‌های هوش مصنوعی.
  • برنامه‌نویسی و هوش مصنوعی.
  • برنامه‌نویسی چیست؟
  • ساخت و کدنویسی یک بازی تیراندازی.

کاربردهای هوش مصنوعی (Artificial Intelligence Applications)

  • کاوش در کاربردهای مختلف هوش مصنوعی.
  • کاوش در شاخه‌های مختلف هوش مصنوعی.
  • ساخت و کدنویسی یک بازی تیراندازی پیشرفته.

مقدمه‌ای بر یادگیری ماشین (Introduction to Machine Learning)

  • مروری بر یادگیری ماشین.
  • کاوش در یک بازی هوش مصنوعی که از یادگیری ماشین استفاده می‌کند.
  • تمایز بین مدل‌های یادگیری ماشین.
  • توسعه یک بازی هوشمند با الگوریتم‌های یادگیری ماشین در اسکرچ.

مقدمه‌ای بر یادگیری نظارت شده (Introduction to supervised learning)

  • مروری بر یادگیری نظارت شده.
  • کاوش در یک بازی هوش مصنوعی که از الگوریتم یادگیری نظارت شده استفاده می‌کند.
  • تمایز بین طبقه‌بندی و رگرسیون.
  • ساخت یک پروژه کلاس هوشمند با استفاده از اسکرچ.

مقدمه‌ای بر طبقه‌بندی (Introduction to Classification)

  • نگاهی به کاربردهای طبقه‌بندی.
  • کاوش در یک فعالیت هوش مصنوعی که از طبقه‌بندی استفاده می‌کند.
  • یادگیری درباره آستانه اطمینان (confidence threshold).
  • پروژه: ساخت مدلی که بتواند بین گربه‌ها، سگ‌ها و اردک‌ها تمایز قائل شود.

طبقه‌بندی متن (Text Classification)

  • مروری بر طبقه‌بندی متن.
  • کاوش در چگونگی ایجاد چت‌بات‌ها.
  • یادگیری درباره تحلیل احساسات (Sentiment Analysis).
  • پروژه: ساخت یک چت‌بات.

نقطه بازبینی (checkpoint)

  • خلاصه‌ای از کلاس‌های قبلی.
  • شرکت در یک آزمون میان‌دوره‌ای.
  • پروژه: مرتب‌سازی سبزیجات و میوه‌های مختلف در یخچال بر اساس دسته‌بندی آن‌ها.

مقدمه‌ای بر مجموعه داده‌ها و رگرسیون (Introduction to datasets and regression)

  • داده چیست؟
  • رگرسیون چیست؟
  • کاوش در یک فعالیت رگرسیون.

مقدمه‌ای بر درخت‌های تصمیم (Introduction to decision trees)

  • مروری بر درخت‌های تصمیم.
  • کاوش در کاربردهای درخت‌های تصمیم.
  • پروژه: ساخت بازی دوز (Tic Tac Toe) با استفاده از الگوریتم درخت‌های تصمیم.
  • بررسی ساختار درخت تصمیم.
  • هرس (Pruning) چیست و چرا هنگام اعمال درخت‌های تصمیم به آن نیاز داریم؟
  • پروژه: ساخت بازی پک‌من (Pac-Man) با استفاده از درخت‌های تصمیم.

فعالیت‌های هوش مصنوعی (AI activities)

  • تعامل با فعالیت‌های مختلف هوش مصنوعی (موسیقی، پک‌من، POGO و غیره).

کاربردها و خلاصه دوره هوش مصنوعی (AI Applications and Course Summary)

  • خلاصه دوره.
  • کاوش در کاربردهای پیشرفته هوش مصنوعی.
  • آزمون پایان دوره.
  • توسعه یک چت‌بات پیشرفته هوش مصنوعی.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه Introduction

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت هوش مصنوعی AI Activity

  • هوش مصنوعی و برنامه نویسی AI and Programming

  • برنامه نویسی چیست What is programming

  • پروژه کلاسی: بازی تیراندازی بخش اول Class Project: Shooting game part 1

  • نتیجه گیری Conclusion

هوش مصنوعی Artificial Intelligence

  • کاربردهای هوش مصنوعی AI applications

  • شاخه‌های هوش مصنوعی Artificial Intelligence Branches

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • پروژه کلاسی: بازی تیراندازی بخش دوم Class Project: Shooting game part 2

  • نتیجه گیری Conclusion

یادگیری ماشین Machine Learning

  • مقدمه ای بر یادگیری ماشین Introduction to Machine Learning

  • یادگیری ماشین چیست What is Machine Learning

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت هوش مصنوعی-۲ AI Activity-2

  • انواع یادگیری ماشین Types of Machine Learning

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • چگونه یک پروژه در یادگیری ماشین برای کودکان بسازیم How to create a project in ML for kids

  • پروژه کلاسی: سنگ کاغذ قیچی Class Project: Rock Paper Scissors

  • نتیجه گیری Conclusion

یادگیری نظارت شده Supervised Learning

  • مقدمه ای بر یادگیری نظارت شده Introduction to Supervised learning

  • یادگیری نظارت شده چیست؟ What is Supervised Learning?

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت هوش مصنوعی: مترجم اشیا AI Activity: Thing Translator

  • توضیح فعالیت Activity Explanation

  • طبقه‌بندی در مقابل رگرسیون Classification vs Regression

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • پروژه کلاسی: کلاس درس هوشمند Class Project: Smart Classroom

  • آزمون کلاسی Class Quiz

  • نتیجه گیری conclusion

طبقه‌بندی Classification

  • مقدمه ای بر طبقه‌بندی Introduction to Classification

  • کاربردهای طبقه‌بندی Classification Applications

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت هوش مصنوعی: ردیابی دست AI Activity: Hand Track

  • توضیح فعالیت Activity Explanation

  • آستانه اطمینان Confidence Threshold

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • پروژه کلاسی: گربه، سگ و اردک Class Project: Cat, Dog and Duck

  • آزمون کلاسی Class Quiz

  • نتیجه گیری Conclusion

چت بات‌ها Chatbots

  • طبقه‌بندی متن Text Classification

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت: میتسoku Activity: Mitsuku

  • تحلیل احساسات Sentiment Analysis

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • پروژه کلاسی: چت بات‌ها Class Project: Chatbots

  • آزمون کلاسی Class Quiz

  • نتیجه گیری Conclusion

نقطه بررسی! Checkpoint!

  • خلاصه کلاس‌های قبلی Summary of Previous Classes

  • ارزیابی میان دوره Mid Course Assessment

  • پروژه میان دوره Mid Course Project

مجموعه داده‌ها و رگرسیون Datasets and Regression

  • مقدمه ای بر مجموعه داده‌ها و رگرسیون Introduction to datasets and regression

  • داده چیست What is Data?

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • رگرسیون Regression

  • فعالیت: رگرسیون Activity: Regression

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • نتیجه گیری Conclusion

  • آزمون کلاسی Class quiz

درختان تصمیم Decision Trees

  • مقدمه ای بر درختان تصمیم Introduction to Decision Trees

  • درخت تصمیم چیست؟ What's a Decision tree?

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • کاربردهای درختان تصمیم Decision Trees Applications

  • فعالیت: آکیناتور Activity: Akinator

  • پروژه کلاسی: دوز Class Project: Tic Tac Toe

  • نتیجه گیری Conclusion

ادامه درختان تصمیم Decision Trees Continued

  • ساختار درخت تصمیم Decision Tree Structure

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • فعالیت: درختان تصمیم Activity: Decision Trees

  • هرس کردن Pruning

  • آزمون سریع Quick Quiz

  • پروژه کلاسی: پک من Class Project: Pac Man

  • آزمون کلاسی Class Quiz

  • نتیجه گیری Conclusion

فعالیت‌های هوش مصنوعی AI Activities

  • مقدمه ای بر فعالیت‌های هوش مصنوعی Introduction to AI activities

  • فعالیت: موسیقی هوش مصنوعی Activity: AI Music

  • فعالیت: بچه‌های پوگو! Activity: POGO Kids!

  • فعالیت: پک من Activity: PacMan

  • پروژه: پروژه باز Project: Open Project

  • نتیجه گیری Conclusion

کاربردهای هوش مصنوعی و خلاصه دوره AI Applications and Course Summary

  • مقدمه Introduction

  • خلاصه Summary

  • کاربردهای هوش مصنوعی AI Applications

  • ارزیابی پایان دوره End of Course Assessment

  • پروژه نهایی: چت بات هوش مصنوعی Final Project: AI Chatbot

  • نتیجه گیری دوره Course Conclusion

نمایش نظرات

آموزش هوش مصنوعی برای کودکان
جزییات دوره
1.5 hours
65
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
610
4.4 از 5
ندارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Fun Robotics Academy Fun Robotics Academy

آکادمی رباتیک و برنامه‌نویسی