آموزش اصول ساخت بازیهای پلتفرمر سرگرمکننده و خلاقانه، همراه با ترفندهایی برای افزودن ویژگیهای حرفهای و جذاب.
شما یک موتور بازی پلتفرمر قدرتمند توسعه خواهید داد که میتوانید در بازیهای آینده خود از آن استفاده کنید.
نحوه پیادهسازی برخوردهای سریع مبتنی بر کاشی (Tile-based Collisions) را خواهید آموخت و مهارت لازم برای گنجاندن آن در بازیهای خود را کسب خواهید کرد.
نحوه پیادهسازی یک سیستم نورپردازی قابل تنظیم را یاد میگیرید که هر شیء در بازی میتواند از آن استفاده کند.
ساخت ذرات سفارشی (Custom Particles) که با محیط تعامل دارند را فرا میگیرید.
نحوه ساخت یک ماشین حالت متناهی (Finite State Machine) و استفاده از آن برای کنترل کارآمد بازیکن و دشمنان را میآموزید.
شما پیادهسازی حملات مبتنی بر موج (Wave-based Attacks)، تلههای بازیکن، دوربینها، انتقالهای محو شونده (Fade Transitions)، ذخیره امتیازات بالا، راهنمای ابزار سفارشی (Custom Tooltips)، لرزش صفحه (Screenshake) و موارد دیگر را یاد خواهید گرفت.
در اینجا چند نقل قول از نظرات این دوره آموزش بازیسازی آورده شده است:
"این بهترین آموزش GameMaker Studio 2 است که تا به حال دیدهام! ... این دوره خیلی خیلی سرگرمکننده است." - فرانک
"بدون شک، این بهترین محتوایی است که برای یادگیری GMS2 پیدا کردهام: مدرس به وضوح هم در GM و هم در برنامهنویسی متخصص است؛ سرعت آموزش عالی، مطالب بینظیر و واقعاً بهترین شیوهها را آموزش میدهد. این دوره در میان تمام آموزشهای پولی و رایگان GameMaker برجسته است." - کرگ
"بدون شک یکی از بهترین دورههای Game Maker است که در تمام وبسایتهای آموزش آنلاین دیدهام." - جیسون
"این یک دوره کامل است و فقط یک معرفی یا راهنمای مبتدی نیست." - اشانترا
"من از این دوره بسیار تحت تأثیر قرار گرفتم. طراحی موتور بازی ظریف و با فکر است." - جاناتون
آیا همیشه میخواستید بازی خود را بسازید، اما نمیدانستید چگونه؟
این دوره آموزشی به شما میآموزد که چگونه در مدت زمان کوتاهی یک بازی بسیار جذاب و حرفهای بسازید. شما ترفندها و تکنیکهای بسیاری را خواهید آموخت که میتوانید آنها را برای ساخت بازیهای خود به کار ببرید. با کسب این مهارتهای برنامهنویسی، امکانات بیحد و حصر خواهد بود و شما آنقدر تجربه خواهید داشت که میتوانید ایدههای خود را به بازیهای واقعی و قابل اجرا تبدیل کنید.
بازیای که در این دوره یاد میگیرید، بسیار روان و حرفهای است و یک بستر عالی برای رشد مهارتهای شما به شمار میرود. این میتواند آغاز مسیر شغلی شما در توسعه بازی باشد، یا صرفاً یک سرگرمی جذاب، اما در هر صورت، مشتاقانه منتظر کمک به شما در این سفر هستم.
ماشینهای حالت متناهی (Finite State Machines) (بهترین روش برای ساختاردهی کد شما در موتور بازیسازی)
برخوردهای مبتنی بر کاشی (Tile Based Collisions) (روشی فوقالعاده سریع برای تشخیص برخورد در بازیهای پلتفرمر)
ذرات شبه-سفارشی جذاب (که با محیط تعامل دارند و به جذابیت بصری بازی شما میافزایند)
سیستمهای نورپردازی (که چندین شیء را پوشش میدهند و به واقعگرایی محیط بازی کمک میکنند)
دشمنان و سکانسهای اسکریپتشده (شامل تولید دشمن و هوش مصنوعی پایه)
انتقالهای محو شونده اتاق، ذخیره امتیازات بالا، راهنمای ابزار سفارشی و موارد بسیار دیگر از ویژگیهای پیشرفته بازی!
تمام گرافیکها و کدها فراهم شده است؛ تنها کافیست شروع به یادگیری کنید تا بتوانید زودتر از آنچه فکر میکنید بازیهای خود را بسازید و منتشر کنید. هر جلسه نیز با کیفیت 1080p/60fps ارائه میشود تا حداکثر وضوح را در حین یادگیری داشته باشید.
GameMaker برای دانلود و استفاده رایگان است.
مدرس این دوره پیتر مورگان است. او یک معلم سابق ریاضی و کامپیوتر در دبیرستان است که سالها فرآیند ساخت بازی و محصولات مرتبط با آن را مطالعه کرده است. او پیش از این از GameMaker برای انتشار اولین بازی موبایل خود استفاده کرده و در حال حاضر به دیگران در انجام همین کار کمک میکند.
نکته: تمام کدها برای استفاده شخصی شما آزاد است. برخی از داراییهای گرافیکی در مالکیت عمومی هستند (مانند مجموعههای کاشی، دشمنان) اما برخی دیگر کپیرایت پیتر مورگان 2021 را دارند (شخصیت بازیکن، پسزمینه، عناصر رابط کاربری، نام بازی و صفحه عنوان) و مجاز به انتشار در Steam نیستند.
Peter Morgan
بازی ساز، توسعه دهنده موبایل و مدرس
نمایش نظرات