🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش دوره مقدماتی بلندر ۲۰۲۴ - خلق صحنههای سینمایی
- آخرین آپدیت
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
آموزش جامع و گام به گام بلندر برای مبتدیان: مدلسازی، تکسچرینگ و انیمیشن از صفر
در این آموزش جامع، به صورت گام به گام و کاملاً کاربردی، نحوه ساخت یک صحنه سهبعدی را از ابتدا به شما آموزش میدهیم. شما با تکنیکهای پیشرفته مدلسازی و تکسچرینگ آشنا میشوید که به شما در خلق صحنههای سهبعدی واقعگرایانه کمک خواهد کرد.
در این دوره آموزشی، از تکسچرهای تصویری استفاده میکنیم، تکسچرهای پروسیجرال میسازیم و با تکسچر پینتینگ در بلندر، جزئیات بینظیری به مدلهایتان میبخشید.
همچنین نحوه بهینهسازی گردش کار خود با استفاده از پلاگینهای رایگان، کلیدهای میانبر و تکنیکهای دیگر را خواهید آموخت.
پیشنیازها:
دانش اولیه بلندر.
نیاز به هیچ نرمافزار دیگری نیست.
این دوره آموزشی بیش از 12 ساعت محتوا دارد و ما در آن به بازسازی واقعگرایانه یکی از صحنههای نمادین انیمه Spirited Away میپردازیم. این آموزش برای مبتدیان بلندر که قبلاً با این نرمافزار کار کردهاند و به دنبال گسترش دانش خود هستند، ایدهآل است.
این دوره در 56 ویدئو ارائه شده است که هر کدام به طور متوسط بین 10 تا 20 دقیقه هستند. این ساختار برای یادگیری آسان و انعطافپذیری طراحی شده و به شما امکان میدهد تا با سرعت دلخواه خود پیش بروید.
دوره به سه بخش اصلی تقسیم شده است:
مدلسازی (Modeling): در این بخش، شما را در فرآیند نصب پلاگینهای رایگان و ادغام کلیدهای میانبر مفید در گردش کارتان راهنمایی میکنم. تکنیکهای مختلف مدلسازی، از جمله مدلسازی سطوح سخت (hard surface modeling)، پاکسازی مش (mesh cleanup) و تنظیمات اولیه گرههای هندسی (geometry nodes) را فرا خواهید گرفت.
تکسچرینگ (Texturing): در مرحله بعد، روشهای متنوع تکسچرینگ را بررسی خواهیم کرد. یاد میگیرید که چگونه تکسچرهای تصویری را پیدا و استفاده کنید، تکسچرهای پروسیجرال خودتان را بسازید و با تکسچر پینتینگ، عمق و واقعگرایی را به رندرهای خود بیاورید.
انیمیشن (Animation): در مرحله نهایی، انیمیشنسازی صحنه خود را یاد میگیرید و از پلاگین Dynamic Paint برای ایجاد انیمیشن موجمانند استفاده خواهید کرد.
برای دسترسی آسانتر، تمام فرآیند کامپوزیتینگ نیز در بلندر انجام خواهد شد. البته، اگر در After Effects مهارت دارید، با کمال میل شما را تشویق میکنم که از آن استفاده کنید.
مشتاقانه منتظر نتایج کار شما هستم!
سرفصل ها و درس ها
دوره مقدماتی بلندر
Blender Beginner Course
شروع کار
Getting Started
اضافه کردن تصاویر مرجع
Adding Reference Images
مدلسازی قسمت جلوی قطار
Modeling The Front Part of The Train
مدلسازی طرفین و بالا
Modeling The Sides and Top
مدلسازی مش نرمکننده – قسمت جلو
Modeling the Smoothing Mesh - Front Part
پاکسازی مش جلویی و افزودن جزئیات
Cleaning Up the Front Mesh & Adding Details
توسعه مش نرمکننده
Extending the Smoothing Mesh
پاکسازی مش نرمکننده
Cleaning Up the Smoothing Mesh
ساخت قسمت جلو
Building the Front
پاکسازی قسمت جلو و ساخت قسمت بالا
Cleaning the Front & Building the Top
ساخت قسمت کناری – بخش ۱
Building the Side - Part 1
ساخت قسمت کناری – بخش ۲
Building the Side - Part 2
پاکسازی مش کناری
Cleaning up the Side Mesh
ساخت قسمت کناری – بخش ۳
Building the Side - Part 3
اضافه کردن پنجرهها و پاکسازی
Adding Windows & Cleaning Up
اضافه کردن Modifiers ها، پاکسازی پنجرهها و ساخت کنارهها
Adding Modifiers, Cleaning Windows & Building Sides
ساخت قسمت پایینی
Building the Lower Part
کاهش توپولوژی مش
Reducing the Mesh Topology
ساخت دربها
Making the Doors
اضافه کردن ریل با استفاده از منحنیها
Adding Rails Using Curves
پاکسازی
Cleaning Up
مدلسازی اشیاء بالایی
Modeling the Top Objects
مدلسازی چراغ بالایی
Modeling the Top Light
مدلسازی چراغهای جلو
Modeling the Front Lights
مدلسازی اتصالات جلو
Modeling the Front Connectors
مدلسازی چرخها
Modeling the Wheels
پاکسازی توپولوژی
Cleaning Up the Topology
مدلسازی اتصالات میانی
Modeling the Middle Connectors
مدلسازی ایستگاه
Modeling the Station
مدلسازی تختههای چوبی
Modeling the Wooden Planks
پخش کردن تختهها با استفاده از Geometry Nodes
Scattering the Planks Using Geometry Nodes
مدلسازی ورودی
Modeling the Entrance
مدلسازی تابلو ایستگاه
Modeling the Station Sign
تکسچرینگ تختههای قطار
Texturing the Train Planks
تکسچرینگ عنصر فلزی جلو
Texturing the Front Metal Element
ساخت تکسچر فلز رویهای (Procedural Metal Texture)
Making a Procedural Metal Texture
تکسچرینگ اشیاء فلزی
Texturing Metal Objects
تکسچرینگ قسمتهای بالا و پایین
Texturing the Top and Bottom Parts
تکسچرینگ پنجرهها
Texturing the Windows
تکسچرینگ چراغها و تابلوی جلو
Texturing the Lights and Front Sign
تکسچرینگ قسمت حصار ۱
Texturing the Fence Part 1
تکسچرینگ قسمت حصار ۲
Texturing the Fence Part 2
تکسچرینگ تابلو
Texturing the Sign
تکسچرینگ ورودی
Texturing the Entrance
تکسچرینگ میله
Texturing the Pole
تکسچرینگ ایستگاه
Texturing the Station
تکسچرینگ آسمان و آب
Texturing the Sky and Water
Texture Painting ایستگاه
Texture Painting the Station
Texture Painting تختههای خیس
Texture Painting the Wet Planks
Texture Painting جلبک بخش ۱
Texture Painting Algae Part 1
Texture Painting جلبک بخش ۲
Texture Painting Algae Part 2
تکسچرینگ لبه (Edgewear)
Texturing Edgewear
پاکسازی صحنه
Cleaning Up the Scene
انیمیشن قطار
Animating the Train
تنظیم جلوههای کامپوزیتینگ (Compositing Effects)
Setting up Compositing Effects
سلام! نام من دارن است. من یک هنرمند سه بعدی و طراح وب با سابقه رسانه های دیجیتال و بازاریابی هستم. با تقریباً 4 سال تجربه در Blender و Cinema 4D، من انیمیشن های سه بعدی را هم به صورت حرفه ای برای مشتریانم و هم برای پروژه های شخصی خود ایجاد کرده ام.
من بهعنوان فردی که به خود فکر میکنم، چالشهایی را که برای یادگیری آنلاین مهارتهای جدید نیاز است، میدانم. بنابراین من مشتاقانه منتظر به اشتراک گذاشتن دانش، تجربه و درس های خود هستم تا به شما کمک کنم بر آن موانع غلبه کنید و مهارت های جدیدی به دست آورید.
نمایش نظرات