Beginning of dialog window. Escape will cancel and close the window.
End of dialog window.
نکته:
آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
نمونه ویدیوها:
در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
توضیحات دوره:
در این کلاس از Cinema 4D و Redshift استفاده خواهیم کرد تا ببینیم چه روشها و امکاناتی برای بهبود نور در سناریوهای مختلف داریم.
ما با موارد زیر برخورد خواهیم کرد:
انتشار نور
ایجاد بافت gobo برای افزودن تغییرات سایه به نور
ایجاد بافت برای بازتاب نور
استفاده از هندسه مسدود کردن
نرم افزارهای مورد استفاده: Cinema 4D (R2023.0.1 Studio) و Redshift برای رندر (اما تقریباً می توانید از هر موتور رندر برای این کلاس استفاده کنید)، Adobe Photoshop برای ایجاد تکسچر (شما می توانید از هر نرم افزاری برای آن استفاده کنید)
برای تمرین و بهبود مهارت های نورپردازی، به شما پیشنهاد می کنم یک پروژه کلاسی ایجاد کنید که می تواند چند گزینه داشته باشد:
شما باید یک ترکیب طبیعت بیجان بسازید و آن را با نورهای کمی روشن کنید تا مناطق روشن و تاریک به وضوح قابل مشاهده باشد، کنتراست خوبی داشته باشد
شما باید یک ترکیب طبیعت بیجان ایجاد کنید و از 4-5 نور استفاده کنید که یکی از آنها باید با بافت gobo باشد که می توانید در هر نرم افزار دو بعدی ایجاد کنید.
شما باید یک صحنه با شی انعکاسی ایجاد کنید، بافت هایی را برای مایه نور ترسیم کنید و نتیجه را مانند قبل از بافت/پس از اعمال صفحه تقسیم بافت ارائه دهید
شما باید یک صحنه با منبع نور جهانی (HDRI، نور خورشید، نور منطقه عظیم، و غیره) ایجاد کنید و سایهها بسازید و پخش نور را با هندسه مسدودکننده کنترل کنید
از دیدن آثار شما خوشحال می شوم، اگر 4 یا 1 گزینه را انتخاب کنید، مهم نیست، بیایید تصاویر زیبا ایجاد کنیم!
در پیوست، پروژههایی را برای این کلاس پیدا خواهید کرد - فایلهای سینمای ۴ بعدی (Redshift)*.
*بعضی از بافت ها به دلیل محدودیت فایل آپلود در اندازه کوچک هستند
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
بازتاب ها و بافت ها
Reflections and Textures
مقدمه
Intro
طراحی بافت Gobo خودتان
Drawing Your Own Gobo Texture
مسدود کننده ها
Blockers
انتقال نور و سایه
Light and Shade Transition
درس ها
Lessons
انتقال نور و سایه
Light and Shade Transition
بازتاب ها و بافت ها
Reflections and Textures
مقدمه
Intro
مسدود کننده ها
Blockers
طراحی بافت Gobo خودتان
Drawing Your Own Gobo Texture
من طراح حرکت هستم با حدود 8 سال سابقه کار. من دوست دارم صحنه های ساده و پیچیده را با صحنه های فناوری ایجاد کنم. اکنون من یک فیلم سینمایی هستم و آموزش های 4 بعدی و افتر افکت به زبان روسی را در وبلاگ من ارسال می کنم.
من پیامهای زیادی از مخاطبان انگلیسی زبان درباره آموزشهایم دریافت کردم، بنابراین میخواهم سعی کنم (حتی زبان انگلیسی من خیلی خوب نیست) دانشم را از طریق Skillshare به اشتراک بگذارم.
نمایش نظرات