آموزش آشنایی با فرمت های فایل برای سه بعدی و تجسم

Introduction to File Formats for 3D and Visualization

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره:

      پروژه های سه بعدی و تجسم از انواع مختلفی از انواع مختلف فایل ها استفاده می کند. بنابراین چگونه می دانید که از چه فرمت های فایل استفاده کنید و چه زمانی؟ در این دوره جورج ماستری ، متخصص انیمیشن سازی سه بعدی ، مزایا و معایب هر یک از فرمت های اصلی دو بعدی و سه بعدی را بررسی می کند. جورج شروع به کار با چند فرمت دو بعدی می کند که برای بیت مپ و بافت استفاده می شود و سپس به فرمت های سه بعدی می پردازد و جزئیات انواع فایل هایی که می توانند چه نوع داده هایی را ذخیره کنند ، توضیح می دهد. او همچنین نحوه کارکرد انواع مختلف فایل ها برای تبادل ، ذخیره و انتقال داده ها بین چندین بسته نرم افزاری را پوشش می دهد. اگر به دنبال افزودن بعد دیگری به درک خود از فرمت های فایل دو بعدی و سه بعدی هستید ، در این دوره با جورج همراه شوید.


      سرفصل ها و درس ها

      معرفی Introduction

      • کاوش در فرمت های 2D و 3D برجسته Explore the leading 2D and 3D formats

      1. فرمت های دو بعدی 1. 2D Formats

      • چه چیزی در یک فایل دو بعدی ذخیره می شود؟ What is stored in a 2D File?

      • فرمت های 8 بیتی 8-bit formats

      • فرمت های 16 بیتی 16-bit formats

      • فایل های RAW RAW files

      • فرمت های HDRI HDRI formats

      • فتوشاپ و لایه ها Photoshop and layers

      • قالب های بردار Vector formats

      • فصل مسابقه Chapter Quiz

      2. فرمت های هندسی سه بعدی 2. 3D Geometry Formats

      • چه چیزی را می توان در قالب سه بعدی ذخیره کرد؟ What can be stored in a 3D format?

      • قالب های بومی Native formats

      • فرمت های اولیه سه بعدی Basic 3D formats

      • FBX برای صحنه ، انیمیشن و تقلب FBX for scenes, animation, and rigging

      • قالب های طراحی محور Design-centric formats

      • فرمت های فایل متحرک Animation file formats

      • قالب های مواد Material formats

      • قالب USD USD format

      • فصل مسابقه Chapter Quiz

      نتیجه Conclusion

      • مراحل بعدی Next steps

      نمایش نظرات

      آموزش آشنایی با فرمت های فایل برای سه بعدی و تجسم
      جزییات دوره
      1h 7m
      19
      Linkedin (لینکدین) Linkedin (لینکدین)
      (آخرین آپدیت)
      -
      - از 5
      ندارد
      دارد
      دارد
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      George Maestri George Maestri

      کارگردان و تهیه کننده انیمیشن جورج مائستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. مشتریان او شامل دیزنی و کمدی مرکزی هستند.

      جورج مائستری یک کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است که در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب درباره انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است ، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (جدید سواران) و مایا با یک نگاه (کتاب های Sybex). اعتبار وی شامل کار در استودیوهایی مانند Nickelodeon ، Disney ، Warner Brothers و Comedy Central است.