با Godot 4ایدههای خلاقانه خود را به راحتی به واقعیت تبدیل کنید و یک اپلیکیشن کامل کتاب رنگآمیزی دیجیتال را از پایه بسازید! این دوره جامع شما را گامبهگام برای ساخت یک برنامه رنگآمیزی تعاملی و کاربردی راهنمایی میکند که برای کودکان، پروژههای شخصی یا ابزارهای آموزشی ایدهآل است.
در این دوره خواهید آموخت چگونه:
یک پروژه Godot 4 را راهاندازی کرده و صحنهها و نودها (Nodes) را به درستی سازماندهی کنید
تصاویر خطی (Line Art) را برای رنگآمیزی بارگذاری و نمایش دهید
ابزارهای قلممو (Brush) و سطل رنگ (Bucket Fill) را به گونهای پیادهسازی کنید که مرزهای تصاویر را به درستی تشخیص دهند
مدیریت صفحات متعدد رنگآمیزی با سیستم ناوبری آسان (بعدی/قبلی)
افزودن قابلیت Undo/Redo برای اصلاح سریع اشتباهات توسط کاربر
ذخیره و بازیابی پیشرفت کاربر برای جلوگیری از پاک شدن آثار
طراحی یک رابط کاربری (UI) ساده، صیقلخورده و بصری برای تجربه کاربری لذتبخش
این دوره کاملاً پروژه محور و عملی است. در پایان، شما یک اپلیکیشن کاربردی کتاب رنگآمیزی خواهید داشت که میتوانید آن را با هنر خود، استیکرها یا سایر المانهای تعاملی گسترش دهید.
این دوره برای چه کسانی است:
برنامهنویسانی با دانش پایه که قصد دارند پروژههای کامل با Godot بسازند
علاقهمندان یا مدرسانی که به دنبال ساخت اپلیکیشنهای خلاقانه برای کودکان یا دانشآموزان هستند
هر کسی که میخواهد با ساخت یک پروژه کامل، کاربردی و جذاب، موتور Godot را یاد بگیرد
پیشنیازها:
آشنایی مقدماتی با برنامهنویسی (متغیرها، توابع، حلقهها و شرطها)
نصب بودن موتور Godot 4 بر روی سیستم
همین امروز این دوره را شروع کنید و ساخت اپلیکیشن تعاملی کتاب رنگآمیزی خود را آغاز نمایید!
Michael Mcguire
نویسنده | برنامه نویس | پخش جریانی
نمایش نظرات