آموزش اصول مدل‌سازی محیط‌های عصر ویکتوریا در بلندر - آخرین آپدیت

دانلود Foundations of Victorian Environment Modeling in Blender

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است! روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک می‌کند دانش خود را آزمایش کنید، پیش‌فرض‌ها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیق‌تر کنید. با این راهنما برای خلق مناظر شهری خیره‌کننده در عصر ویکتوریا با استفاده از Blender 4، قدم به دنیای هنر محیط‌های سه بعدی بگذارید. شما از طریق یک رویکرد ساختاریافته و عملی، عناصر معماری را از خانه‌های بزرگ شهری گرفته تا مبلمان خیابانی پیچیده، مدل‌سازی، بافت‌دهی (Texturing) و رندر می‌گیرید. با شروع از پیمایش در بلندر و بهینه‌سازی جریان کاری، پیش از ورود به مباحث Greyboxing، مدیریت دارایی‌ها (Asset Management) و مدل‌سازی دقیق، یک پایه قوی خواهید ساخت. با پیشرفت در دوره، تکنیک‌های پیشرفته جزئیات‌پردازی مانند UV Unwrapping، گره‌های متریال (Material Nodes) و تزئینات معماری را کشف خواهید کرد. یاد بگیرید که چطور ویترین مغازه‌های تاریخی، کتابخانه‌ها و فضاهای عمومی را طراحی و بافت‌دهی کنید و در عین حال جریان‌های کاری را برای مدل‌سازی مقیاس بزرگ شهری بهینه سازید. با بخش‌های مربوط به نورپردازی، سایه‌زنی و رندرینگ، ابزارهای لازم برای ایجاد محیط‌های فوتورئالیستیک عصر ویکتوریا برای پروژه‌های هنری و سطح تولید را به دست خواهید آورد. در پایان، شما مهارت‌های لازم برای خلق محیط‌های غوطه‌ورکننده با جزئیات معماری اصیل و ادغام بی‌نقص سازه‌ها، اشیاء (Props) و بافت‌ها را خواهید داشت. چه هنرمند بازی باشید، چه طراح محیط یا علاقه‌مند به سه بعدی، این دوره به شما کمک می‌کند تا صحنه‌های شهری چشم‌گیر با دقت تاریخی خلق کنید.

سرفصل ها و درس ها

مقدمه Introduction

  • مقدمه‌ای بر تخصص Introduction to the Specialization

شروع کار با صحنه‌های عصر ویکتوریا در بلندر Getting Started with Victorian Scenes in Blender

  • شروع کار: [بسته منابع] و بررسی اجمالی پروژه Getting Started: [RESOURCE PACK] and Project Overview

  • تسلط بر بلندر با راهنمای مرجع Mastering Blender with a Referencing Guide

  • پیمایش پایه در بلندر Blender Basic Navigation

  • مبانی مدل‌سازی در بلندر Blender Modeling Basics

  • هنر مدل‌سازی Greybox با مرجع مقیاس انسانی The Art of Greybox Modeling with Human Scale Reference

ساخت ساختار اصلی Building the Core Structure

  • گری‌باکسینگ ساختمان‌ها: ساخت زیربنای صحنه ویکتوریا Greyboxing Buildings: Crafting the Foundation of Your Victorian Scene

  • حجیم‌سازی سقف‌های ویکتوریا با روش Greyboxing Sculpting Victorian Rooftops with Greyboxing

جزئیات‌پردازی صحنه شما Detailing Your Scene

  • سازماندهی صحنه: کالکشن‌ها و لایه‌ها در بلندر Organizing Your Scene: Collections and Layers in Blender

  • بهبود اتمسفر با استفاده از Sky Texture Node در بلندر Enhancing Atmosphere with Blender's Sky Texture Node

  • بهینه‌سازی جریان کاری: معرفی Asset Manager بلندر Streamlining Workflow: Introduction to Blender's Asset Manager

  • راه‌اندازی Asset Manager با بسته منابع ویکتوریا Setting Up Your Asset Manager with the Victorian Resource Pack

ارتقای جزئیات و واقع‌گرایی Enhancing Details and Realism

  • کامل کردن جزئیات: Seams و Sharps در بلندر Perfecting Details: Seams and Sharps in Blender

  • مقدمه‌ای بر Material Nodes Material Nodes Introduction

  • جزئیات معماری: مدل‌سازی پایه‌های کافه با Bevel Modifier Architectural Details: Modeling Cafe Supports with Bevel Modifier

  • ساخت ستون‌های تزئینی با تکنیک‌های Extrusion و Inset Crafting Decorative Pillars with Extrusion and Inset Techniques

پنجره‌ها و تکنیک‌های بافت‌دهی Windows and Texturing Techniques

  • تسلط بر قاب پنجره: استفاده از تکنیک‌های Seams و Face Split Window Framing Mastery: Using Seams and Face Split Techniques

  • UV Unwrapping و بافت‌دهی قاب پنجره‌ها UV Unwrapping and Texturing Window Frames

  • تسریع بافت‌دهی: کپی کردن UV پنجره‌ها با افزونه Magic UV Streamlining Texturing: Copying Window UVs with Magic UV Addon

  • جزئیات پس‌زمینه: ایجاد صفحات 2D برای پس‌زمینه پنجره‌ها Background Details: Creating 2D Planes for Window Backgrounds

تکنیک‌های پیشرفته مدل‌سازی Advanced Modeling Techniques

  • ساخت بلوک‌های سنگی تزئینی برای حمایت از قاب کافه Creating Decorative Stone Blocks for Cafe Frame Support

  • مدل‌سازی ساختمان‌های چند طبقه: طبقات کافه Multi-Story Building Modeling: Cafe Floors

  • تکنیک‌های پیشرفته Beveling برای پایه‌های سه بعدی پنجره Advanced Beveling Techniques for 3D Window Bases

  • جریان کاری کارآمد: کپی کردن Modifierها و استفاده از Shade Flat Efficient Workflow: Copying Modifiers and Using Shade Flat

بافت‌دهی و جزئیات‌پردازی پیشرفته Advanced Texturing and Detailing

  • تسلط بر لبه‌های برجسته پنجره با Solidify Modifier Mastering Window Overhangs with the Solidify Modifier

  • نقشه‌برداری پیشرفته UV: باز کردن UV لبه‌های پنجره Advanced UV Mapping: Unwrapping Window Overhangs

ایجاد ورودی‌ها و جزئیات خارجی Creating Entrances and Exterior Details

  • ساخت سنگ‌فرش برای ورودی درب‌ها Crafting Stepping Stones for Door Entrances

  • مدل‌سازی درب‌های سه بعدی با جزئیات و متریال‌های متعدد Modeling Detailed 3D Doors with Multiple Materials

  • افزودن جزئیات تزئینی به ورودی‌های کافه Adding Decorative Details to Cafe Entrances

ادغام فضای داخلی و خارجی Interior and Exterior Integration

  • مدل‌سازی حاشیه‌های متقارن و اعمال نورپردازی جهت‌دار Modeling Symmetrical Borders and Applying Directional Lighting

  • ایجاد پنل‌های تزئینی چوبی با تکنیک‌های Boolean Creating Wooden Decorative Panels Using Boolean Techniques

ارتقای ویژگی‌های معماری Enhancing Architectural Features

  • گسترش پنجره‌ها: تکنیک‌های مدل‌سازی برای جزئیات بیشتر Extending Windows: Modeling Techniques for Additional Detail

  • استفاده از Wood Geometry Nodes برای گسترش پنجره‌ها Utilizing Wood Geometry Nodes for Window Extensions

  • بافت‌دهی پیشرفته برای گسترش پنجره‌ها Advanced Texturing for Window Extensions

تزئین پنجره‌ها و ترکیب‌بندی صحنه Window Dressing and Scene Composition

  • طراحی پارچه‌های آویز بزرگتر Designing Larger Cloth Overhangs

  • پیاده‌سازی پنجره‌های کافی‌شاپ با Texture Planes Implementing Coffee Store Windows with Texture Planes

تکنیک‌های پیشرفته تکثیر و جزئیات‌پردازی Advanced Duplication and Detailing Techniques

  • تسلط بر Linked Duplicates در بلندر برای مدل‌سازی کارآمد Mastering Linked Duplicates in Blender for Efficient Modeling

  • مدل‌سازی بالکن: جزئیات‌پردازی با Face Normals Balcony Modeling: Detailing with Face Normals

  • تزئین بالکن‌ها: استفاده از Mirror Modifier Decorating Balconies: Using the Mirror Modifier

  • رفع چالش‌های تقارن در بالکن‌های سه بعدی Resolving 3D Balcony Symmetry Challenges

تکنیک‌ها و جزئیات سقف‌سازی Roofing Techniques and Details

  • ساخت تکیه‌گاه‌های قاب سنگی برای سقف‌های ویکتوریا در بلندر Creating Stone Frame Supports for Victorian Roofs in Blender

  • پایه‌های تزئینی سقف با ابزار Curve در بلندر Decorative Roof Supports with Blender's Curve Tool

  • ادغام کاشی‌های سقف با Geometry Nodes و Curve Modifiers Integrating Roof Tiles with Geometry Nodes and Curve Modifiers

  • رفع باگ‌های مش در لایه کاشی‌های سقف Overcoming Mesh Bugs in Roof Tile Overlays

مبلمان خیابانی و جزئیات Street Furniture and Details

  • مدل‌سازی یک پنجره بیضی برای ساختمان‌های ویکتوریا Modeling an Oval Window for Victorian Buildings

  • بافت‌دهی و مدل‌سازی سه بعدی تابلوهای خیابانی Texturing and 3D Modeling Street Signs

  • ساخت مدل‌های سه بعدی صندلی برای صحنه‌های ویکتوریا Crafting 3D Chair Assets for Victorian Scenes

  • طراحی میز قهوه ویکتوریا در بلندر Designing a Victorian Coffee Table in Blender

نمایش نظرات

آموزش اصول مدل‌سازی محیط‌های عصر ویکتوریا در بلندر
جزییات دوره
14h 21m
48
(آخرین آپدیت)
107
- از 5
دارد
دارد
دارد
Chris Croft
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Chris Croft Chris Croft

مربی مدیریت، سخنران، نویسنده