لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش اصول مدلسازی محیطهای عصر ویکتوریا در بلندر
- آخرین آپدیت
دانلود Foundations of Victorian Environment Modeling in Blender
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
این دوره دارای قابلیت Coursera Coach است!
روشی هوشمندتر برای یادگیری با گفتگوهای تعاملی و بلادرنگ که به شما کمک میکند دانش خود را آزمایش کنید، پیشفرضها را به چالش بکشید و در حین پیشرفت در دوره، درک خود را عمیقتر کنید.
با این راهنما برای خلق مناظر شهری خیرهکننده در عصر ویکتوریا با استفاده از Blender 4، قدم به دنیای هنر محیطهای سه بعدی بگذارید. شما از طریق یک رویکرد ساختاریافته و عملی، عناصر معماری را از خانههای بزرگ شهری گرفته تا مبلمان خیابانی پیچیده، مدلسازی، بافتدهی (Texturing) و رندر میگیرید. با شروع از پیمایش در بلندر و بهینهسازی جریان کاری، پیش از ورود به مباحث Greyboxing، مدیریت داراییها (Asset Management) و مدلسازی دقیق، یک پایه قوی خواهید ساخت.
با پیشرفت در دوره، تکنیکهای پیشرفته جزئیاتپردازی مانند UV Unwrapping، گرههای متریال (Material Nodes) و تزئینات معماری را کشف خواهید کرد. یاد بگیرید که چطور ویترین مغازههای تاریخی، کتابخانهها و فضاهای عمومی را طراحی و بافتدهی کنید و در عین حال جریانهای کاری را برای مدلسازی مقیاس بزرگ شهری بهینه سازید. با بخشهای مربوط به نورپردازی، سایهزنی و رندرینگ، ابزارهای لازم برای ایجاد محیطهای فوتورئالیستیک عصر ویکتوریا برای پروژههای هنری و سطح تولید را به دست خواهید آورد.
در پایان، شما مهارتهای لازم برای خلق محیطهای غوطهورکننده با جزئیات معماری اصیل و ادغام بینقص سازهها، اشیاء (Props) و بافتها را خواهید داشت. چه هنرمند بازی باشید، چه طراح محیط یا علاقهمند به سه بعدی، این دوره به شما کمک میکند تا صحنههای شهری چشمگیر با دقت تاریخی خلق کنید.
سرفصل ها و درس ها
مقدمه
Introduction
مقدمهای بر تخصص
Introduction to the Specialization
شروع کار با صحنههای عصر ویکتوریا در بلندر
Getting Started with Victorian Scenes in Blender
شروع کار: [بسته منابع] و بررسی اجمالی پروژه
Getting Started: [RESOURCE PACK] and Project Overview
تسلط بر بلندر با راهنمای مرجع
Mastering Blender with a Referencing Guide
پیمایش پایه در بلندر
Blender Basic Navigation
مبانی مدلسازی در بلندر
Blender Modeling Basics
هنر مدلسازی Greybox با مرجع مقیاس انسانی
The Art of Greybox Modeling with Human Scale Reference
ساخت ساختار اصلی
Building the Core Structure
گریباکسینگ ساختمانها: ساخت زیربنای صحنه ویکتوریا
Greyboxing Buildings: Crafting the Foundation of Your Victorian Scene
حجیمسازی سقفهای ویکتوریا با روش Greyboxing
Sculpting Victorian Rooftops with Greyboxing
جزئیاتپردازی صحنه شما
Detailing Your Scene
سازماندهی صحنه: کالکشنها و لایهها در بلندر
Organizing Your Scene: Collections and Layers in Blender
بهبود اتمسفر با استفاده از Sky Texture Node در بلندر
Enhancing Atmosphere with Blender's Sky Texture Node
بهینهسازی جریان کاری: معرفی Asset Manager بلندر
Streamlining Workflow: Introduction to Blender's Asset Manager
راهاندازی Asset Manager با بسته منابع ویکتوریا
Setting Up Your Asset Manager with the Victorian Resource Pack
ارتقای جزئیات و واقعگرایی
Enhancing Details and Realism
کامل کردن جزئیات: Seams و Sharps در بلندر
Perfecting Details: Seams and Sharps in Blender
مقدمهای بر Material Nodes
Material Nodes Introduction
جزئیات معماری: مدلسازی پایههای کافه با Bevel Modifier
Architectural Details: Modeling Cafe Supports with Bevel Modifier
ساخت ستونهای تزئینی با تکنیکهای Extrusion و Inset
Crafting Decorative Pillars with Extrusion and Inset Techniques
پنجرهها و تکنیکهای بافتدهی
Windows and Texturing Techniques
تسلط بر قاب پنجره: استفاده از تکنیکهای Seams و Face Split
Window Framing Mastery: Using Seams and Face Split Techniques
UV Unwrapping و بافتدهی قاب پنجرهها
UV Unwrapping and Texturing Window Frames
تسریع بافتدهی: کپی کردن UV پنجرهها با افزونه Magic UV
Streamlining Texturing: Copying Window UVs with Magic UV Addon
جزئیات پسزمینه: ایجاد صفحات 2D برای پسزمینه پنجرهها
Background Details: Creating 2D Planes for Window Backgrounds
نمایش نظرات