ساخت اپلیکیشن واقعیت مجازی (VR) با Unity همراه با ردیابی چشم و بازخورد عصبی EEG برای اهداف پژوهشی
ساخت اپلیکیشن VR در Unity از صفر برای تحقیق با زبان برنامهنویسی C#
یکپارچهسازی ردیابی چشم (Eye Tracking)، فرآیندهای کالیبراسیون و بازخورد عصبی (EEG Neurofeedback)
ذخیره دادهها در فایلهای CSV از Unity برای اهداف پژوهشی: شامل اطلاعات جمعیتشناختی کاربران، پرسشنامه، ردیابی چشم و EEG
یادگیری نحوه پاکسازی دادههای ردیابی چشم با پایتون (Python)
یادگیری نحوه تبدیل مُهر زمانی ردیاب چشم به مُهر زمانی یونیکس (Unix Timestamps) برای پژوهش با پایتون
یادگیری نحوه ذخیره دادهها در پایگاه داده آنلاین با زبان برنامهنویسی PHP
یادگیری انتقال صحنهها در Unity به روشهای مختلف، نحوه سازماندهی و ایجاد کدهای پیشرفتهتر، نحوه پشتیبانگیری از پروژه با استفاده از Github و Github Desktop
پیشنیازها:
- هیچ زبان برنامهنویسی مورد نیاز نیست.
- دانش Unity الزامی نیست.
- شما همه چیز را از صفر خواهید آموخت.
در این دوره آموزشی، شما با نحوه ساخت یک اپلیکیشن واقعیت مجازی (VR) در محیط Unity آشنا میشوید. همچنین یاد میگیرید که چگونه تعاملات را در VR ایجاد کنید، چگونه شیدرها و افکتها را اضافه کنید و چگونه ردیابی چشم (Eye Tracking)، EEG و بازخورد عصبی (Neurofeedback) را برای پروژه تحقیقاتی خود یکپارچه سازید. روشهای مختلفی برای انتقال بین صحنهها خواهید آموخت، کدهای پیشرفتهتر و روشهای صحیح نوشتن اسکریپتها را یاد میگیرید و همچنین نحوه پشتیبانگیری از پروژه خود در سرور GitHub با استفاده از GitHub Desktop را فرا خواهید گرفت. پس از این دوره، قادر خواهید بود دادهها را در Unity در فایلهای CSV جمعآوری کنید، شامل اطلاعات جمعیتشناختی کاربران، پرسشنامهها، دادههای ردیابی چشم و EEG. این دوره همچنین دو زبان برنامهنویسی اضافی را پوشش میدهد: پایتون و PHP. از پایتون برای پاکسازی دادههای جمعآوری شده از ردیاب چشم و از PHP برای اتصال Unity به یک سرور آنلاین و ارسال دادهها به پایگاه داده آنلاین خود استفاده خواهیم کرد. با گذراندن این دوره، کدهای بنیادی را خواهید آموخت که به شما در توسعه اپلیکیشن خود برای مطالعه تحقیقاتی کمک میکند. هیچ گونه تجربه کدنویسی یا دانش قبلی در Unity لازم نیست و هیچ دستگاه فناوری خاصی برای دنبال کردن این دوره مورد نیاز نیست. هدف این دوره این است که به شما بیاموزد چگونه از Unity به بهترین شکل برای پروژه تحقیقاتی خود استفاده کنید.
Fjorda Kazazi, PhD
نمایش نظرات