آموزش دستور العمل های Shader: Rendering Underwater Caustics در مایا

Shader Recipes: Rendering Underwater Caustics in Maya

در حال بارگزاری نمونه ویدیو، لطفا صبر کنید...
Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • subtitles off, selected
      نکته: آخرین آپدیت رو دریافت میکنید حتی اگر این محتوا بروز نباشد.
      نمونه ویدیوها:
      • در حال بارگزاری، لطفا صبر کنید...
      توضیحات دوره: در این سری از درس ها، روش های مختلف شبیه سازی اثر الگوهای سوزاننده ایجاد شده توسط آب را مورد بحث قرار می دهیم. نرم‌افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر. در این سری از درس‌ها، روش‌های مختلف شبیه‌سازی اثر الگوهای سوزاننده ایجاد شده توسط آب را مورد بحث قرار خواهیم داد. ما با کاوش فوتون‌های سوزاننده در پرتوهای ذهنی و اینکه چگونه آنها می‌توانند به طور واقع بینانه با سطح آب برای ایجاد نوارهای منکسر نور تعامل داشته باشند، شروع می‌کنیم. از آنجا، ما یک روش جایگزین برای شبیه‌سازی مواد سوزاننده را بررسی خواهیم کرد که بسیار کارآمدتر است، به‌ویژه هنگام کار با حجم‌های بزرگ و باز آب. نرم افزار مورد نیاز: Maya 2010 یا بالاتر.

      سرفصل ها و درس ها

      ایجاد مواد سوزاننده زیر آب با استفاده از اشعه ذهنی Creating Underwater Caustics Using Mental Ray

      • ایجاد مواد سوزاننده زیر آب با استفاده از اشعه ذهنی Creating Underwater Caustics Using Mental Ray

      دستور العمل های Shader: Rendering Underwater Caustics در مایا Shader Recipes: Rendering Underwater Caustics in Maya

      • ایجاد مواد سوزاننده زیر آب بدون استفاده از اشعه ذهنی Creating Underwater Caustics Without Using Mental Ray

      نمایش نظرات

      آموزش دستور العمل های Shader: Rendering Underwater Caustics در مایا
      جزییات دوره
      0h 21m
      2
      Pluralsight (پلورال سایت) Pluralsight (پلورال سایت)
      (آخرین آپدیت)
      از 5
      دارد
      دارد
      دارد
      Kyle Green
      جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

      Google Chrome Browser

      Internet Download Manager

      Pot Player

      Winrar

      Kyle Green Kyle Green

      کایل یکی از اولین نویسندگان Digital-Tutor ها بود که اکنون یک شرکت Pluralsight است. و بیش از 10 سال عضوی از تیم بوده است. کایل کار خود را در زمینه آموزش گرافیک رایانه ای به عنوان مربی کالج آغاز کرد و از سال 2002 به عنوان مربی ارائه خدمات برنامه نویسی Digital-Tutor و مدیر برنامه درسی کار کرد. کایل در بسیاری از پروژه های معروف شرکت کرده و به تیم Digital-Tutor کمک کرده است تا در طول تاریخ شرکت جوایز کسب کند . کایل افتخار داشته است که هنر خود را در سالن علوم نیویورک برای پروژه الکسا ، یک اندروید زن ایجاد شده در مایا ، به نمایش بگذارد. با کمک تخصص رندر کایل ، دیگر هرگز بازتاب را با انکسار در مقابل همسران اشتباه نمی گیرید.