آموزش انیمیشن هیبریدی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5) - آخرین آپدیت

دانلود Hybrid Animation in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: یاد بگیرید چگونه انیمیشن‌ها را با تکنیک‌های رویه‌ای (Procedural) ترکیب کنید. ترکیب انیمیشن‌های رویه‌ای با انیمیشن‌های کلیدگذاری شده (Keyframed). آموزش مبانی Control Rig برای اجرای تکنیک‌های انیمیشن رویه‌ای. مدیریت ترکیب انیمیشن‌ها (Animation Blends) از طریق Control Rig. اصلاح انیمیشن‌ها برای تعامل پویا با محیط. تغییر پویا در نرخ پخش انیمیشن. ایجاد انتقال‌های رویه‌ای سفارشی بین هر نوع پوز (Pose) در زمان اجرا. ساخت انیمیشن‌های کلیدگذاری شده پایه در ادیتور. درک مبانی انیمیشن‌های فنی در Animation Blueprint. پیش نیازها: مناسب برای سطوح مبتدی تا پیشرفته، اما آشنایی کلی با آنریل انجین توصیه می‌شود.

در این دوره خواهید آموخت که چگونه انیمیشن‌های کلیدگذاری شده را با تکنیک‌های انیمیشن رویه‌ای در آنریل انجین ترکیب کنید.

ما روش‌های متنوعی را برای ایجاد سیستم‌های انیمیشن هیبریدی پوشش خواهیم داد.

ابتدا با ایجاد یک سیستم ساده برای چرخش سر کاراکتر به سمت یک هدف شروع می‌کنیم و سپس آن را با یک ترکیب انیمیشنی که مستقیماً از داخل Control Rig هدایت می‌شود، لایه بندی می‌کنیم تا استایل و واقع‌گرایی بیشتری به آن ببخشیم.

سپس رویکرد من برای اصلاح پویای انیمیشن‌ها در حین گیم‌پلی را خواهید دید؛ تکنیکی که برای برداشتن اشیا، حملات و هرگونه تعامل با محیط کاربرد دارد.

در ادامه، سیستمی خواهیم ساخت که در آن کاراکتر بر اساس محیط به صورت رویه‌ای حالتeچ ngồi (Crouch) بگیرد و همزمان یک لایه انیمیشن Additive را فعال کند.

سپس نشان خواهم داد که چگونه سرعت پخش انیمیشن را به صورت پویا تغییر دهید؛ برای مثال، مقیاس‌بندی یک چرخه دویدن (Run Cycle) برای سرعت‌های مختلف، به گونه‌ای که ساختار انیمیشن اصلی حفظ شود.

بعد از آن، سیستمی می‌سازیم که بین هر وضعیت یا پوز انیمیشنی، به صورت خودکار و در لحظه در حین بازی انتقال (Transition) ایجاد کند.

و در نهایت، یاد می‌گیرید چگونه انیمیشن‌های کلیدگذاری شده را با یک سیستم جابجایی (Locomotion) کاملاً رویه‌ای ترکیب کنید (که فایل‌های پروژه آن برای دانلود قرار داده شده است).


شما تمام مراحل را طی خواهید کرد؛ از یادگیری مبانی Control Rig برای تکنیک‌های رویه‌ای، ساخت انیمیشن‌های کلیدگذاری شده در ادیتور، اصلاحات پویا و تا تنظیمات فنی در انیمیشن بلوپرینت.

تمام موارد ارائه شده، رویکرد منحصر به فرد من است که در جای دیگری نخواهید یافت و کاربردهای متنوعی در هر بازی که در آینده بسازید، خواهد داشت.

این دوره برای هر سطح از تجربه مناسب است، اگرچه آشنایی با Unreal Engine 5 ترجیح داده می‌شود. دوره با نسخه 5.7 تهیه شده اما برای نسخه‌های قدیمی‌تر (مانند 5.4+) و نسخه‌های آینده نیز قابل اجرا است.

مشتاقانه منتظر دیدن نحوه به کارگیری این مهارت‌ها در پروژه‌های شما هستم و امیدوارم شما را در این دوره ببینم.


سرفصل ها و درس ها

مقدمه و انیمیشن هیبریدی Look At Introduction & Hybrid "Look At" Animation

  • مقدمه و بررسی کلی دوره (منابع در اینجا) Introduction and course overview (Resources here)

  • تنظیمات اولیه انیمیشن بلوپرینت و Control Rig Initial setup of animation blueprint and Control Rig

  • چرخش سر به سمت یک نقطه هدف Make the head rotate towards a target point

  • استفاده از هدف Look At در محیط بازی Use a look-at target from in-game

  • ساخت انیمیشن نگاه به چپ و راست Creating a Left->Right look animation

  • اعمال انیمیشن نگاه چپ و راست به صورت Additive Apply the Left->Right look animation additively

  • کنترل ترکیب انیمیشن پایه از داخل Control Rig Control the underlying animation blend from within Control Rig

  • محدود کردن چرخش سر به زوایای واقع‌گرایانه Limit the head rotation to realistic angles

انیمیشن‌های پویا (برداشتن اشیا، حمله و تعاملات محیطی) Dynamic Animations (object pickup, attack, environment interactions)

  • ساخت انیمیشن پایه برای گرفتن اشیا Creating the base grab animation

  • انیمیشن مونتاژ و منحنی‌ها (Curves) Animation montage & curves

  • توضیح اصلاح پویا و FBIK Explanation of dynamic modification & FBIK

  • اعمال آفست دست (Hand Offset) Applying the hand offset

  • هدف‌گذاری تصادفی اشیا Randomised object target

سیستم رویه‌ای نشستن پویا (Dynamic Procedural Crouch) Dynamic Procedural Crouch

  • ساخت ترکیب حالت ایستاده و نشسته Making the standing->crouch blend

  • نشستن رویه‌ای لگن از طریق Control Rig Procedural pelvis crouching from Control Rig

  • هدایت لایه انیمیشن Additive برای نشستن مستقیماً از Control Rig Crouch driving an additive animation overlay directly from Control Rig

سرعت انیمیشن رویه‌ای Procedural Animation Speed

  • مقیاس‌بندی پویای سرعت دویدن بر اساس تشخیص خودکار پا/زمین Dynamically scaling a run cycle speed based on automatic foot/ground detection

انتقال‌های رویه‌ای بین وضعیت‌ها (State to State) Procedural State-to-State Transitions

  • ساخت پوزهای پایه برای مثال Making the base example poses

  • پیاده‌سازی ساده شده ترکیب از یک پوز به پوز بعدی A simplified implementation of blending from one pose to the next

  • آماده‌سازی انیمیشن بلوپرینت برای سیستم‌های پیچیده‌تر Setting up the Animation Blueprint ready for a more complex system

  • افزودن گراف ترکیب سفارشی برای انتقال بین وضعیت‌ها Adding a custom blend graph for custom transitions between states

  • انتقال بین هر دو پوز در Control Rig Transitioning between any two poses in Control Rig

  • انتقال‌های هوشمند پا Smart foot transitions

  • انتقال وزن لگن از یک پا به پای دیگر Pelvis weight shifting from one foot to the other

  • تنظیمات برای کار با چندین پوز در ماشین وضعیت (State Machine) پیچیده Setting up to work with multiple poses in a more complex state machine

  • پولیش و بهینه‌سازی انتقال‌ها Polishing and tweaking the transitions

  • اتمام و نهایی‌سازی Finalising

انیمیشن کلیدگذاری شده با سیستم جابجایی رویه‌ای Keyframed Animation with Procedural Locomotion System

  • ساخت ریگ انیمیشن Creating the animation rig

  • انیمیت کردن حمله Animating the attack

  • استفاده از اسلات‌های انیمیشن و افزودن منحنی‌های کنترل Using animation slots and adding control curves

  • جایگزینی سیستم انیمیشن رویه‌ای برای استخوان‌های انیمیت شده Overruling the procedural animation system for the animating bones

  • نهایی‌سازی و بهبودها Finalising and improvements

نمایش نظرات

آموزش انیمیشن هیبریدی در آنریل انجین ۵ (Unreal Engine 5)
جزییات دوره
6 hours
32
(آخرین آپدیت)
1,417
4.8 از 5
دارد
دارد
دارد
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Lincoln Margison Lincoln Margison

توسعه دهنده بازی