آموزش Unreal Engine 5: Crafting 3D Worlds, Cinematics & Animation - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine 5: Crafting 3D Worlds, Cinematics & Animation

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

با «تسلط بر غیرواقعی: انیمیشن آفرینش سینمایی با دوربین در اکشن»، دوره‌ای طراحی شده که شما را به پیشروان صنعت انیمیشن‌های سه‌بعدی سوق دهد، وارد یک ماجراجویی متحول شوید. همانطور که در جعبه ابزار گسترده Unreal Engine پیمایش می کنید، با استفاده از Adobe Mixamo در انیمیشن سازی تسلط خواهید داشت و محیط های سه بعدی جذابی ایجاد می کنید که تخیل را در دوربین به تصویر می کشد.

سفر شما در این دوره مهارت شما را در نورپردازی و فیلم‌برداری تقویت می‌کند و به شما امکان می‌دهد روایت‌هایی بسازید که با مخاطبان طنین‌انداز شود. گام به گام، شما پروژه ای را می سازید که فقط یک تکلیف نیست، بلکه یک نمایش است، پروژه ای که جایگاه خود را در کارنامه حرفه ای شما به دست می آورد و قدرت خلاقیت شما را نشان می دهد.

این دوره بیش از دروازه ای به سوی مهارت های جدید است. این سکوی پرتاب شما در حوزه انیمیشن سه بعدی است. همانطور که پیشرفت می کنید، یک قطعه نمونه کار منحصر به فرد را انتخاب می کنید، چراغی از استعداد و فداکاری شما، آماده نمایش به کارفرمایان بالقوه یا برنامه های دانشگاهی. چه در حال ایجاد یک مسیر شغلی جدید یا ارتقاء نمونه کار فعلی خود باشید، این دوره وضعیت شما را به عنوان یک خالق ماهر در صنعت انیمیشن تقویت می کند. به ما بپیوندید و از فرصت استفاده کنید و روایت‌های دیجیتال قانع‌کننده‌ای بسازید که کار شما را متمایز می‌کند.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • افزودن تراکم بیشتر Adding More Density

  • زمین چمن و درختان را اضافه کنید Add Grass Terraine & Trees

  • فیلمبرداری - قسمت 1: اصول Filming - Part 1: Basics

  • زمین و اقیانوس ها را اضافه کنید Add Land and Oceans

  • تکنیک رندر - قسمت 1: پیکربندی، بهبود عملکرد، واقع گرایی Rendering Technique - Part 1: Configuration, Performance Improvement, Realism

  • نمونه - برش نهایی فیلم Sample - Film Final Cut

  • معرفی پروژه Project Introduction

  • افزودن صخره ها Adding Cliffs

  • نتیجه گیری Conclusion

  • مقدمه Introduction

  • فیلمبرداری - قسمت 2: نورپردازی Filming - Part 2: Lighting

  • ناوبری و مقیاس بندی Navigation & Scaling

  • تکنیک رندر - قسمت 3: تنظیمات مه نمایی و محلی Rendering Technique - Part 3: Exponential and Local Fog Adjustments

  • تکنیک رندر - قسمت 2: نورپردازی، HDRI و تنظیم آب Rendering Technique - Part 2: Lighting, HDRI and Water Adjustment

  • QuixelBridge - ALERT - به درس بعدی در کتابخانه جدید FAB بروید QuixelBridge - ALERT - Skip to Next Lesson on the new FAB Library

  • میز کار Unreal را راه اندازی کنید Setup The Unreal Workbench

  • معرفی ویندوز و منوها Windows and Menus Introduction

  • فیلمبرداری - قسمت 3: انیمیشن Filming - Part 3: Animation

  • مواد در مقابل مش ها در مقابل بافت ها - تفاوت را بدانید Materials vs Meshes vs Textures - Know the Difference

  • انیمیشن شخصیت Character Animation

  • پل Quixel به FAB TheWayEasyWay Quixel Bridge To FAB TheWayEasyWay

  • تغییر اندازه جزیره و جهت آب Change Size of Island & Water Direction

نمایش نظرات

آموزش Unreal Engine 5: Crafting 3D Worlds, Cinematics & Animation
جزییات دوره
4h 36m
22
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
2
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Nicco Kuc
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Nicco Kuc Nicco Kuc

تجسم سه بعدی و گرافیک حرکتی

سلام، من نیکو کوک هستم، یک هنرمند استرالیایی سه بعدی، مربی آنلاین و حرفه ای خلاق با اشتیاق به تجسم معماری، ارائه محصول، و داستان سرایی همهجانبه. پس از گذار از یک حرفه موفق فناوری اطلاعات، من به طور کامل رویای خود را برای تبدیل شدن به یک هنرمند تمام وقت تجسم سه بعدی پذیرفته ام. من عاشق ترکیب دقت فنی با خلاقیت هنری برای تولید رندرها و انیمیشن های خیره کننده ای هستم که مجذوب و الهام بخش هستند.

من مفتخرم که یک هنرمند برنده جایزه در CGAarchitect.com هستم و گواهینامه رسمی در تجسم سه بعدی از CG Spectrum دارم. طی سال‌ها، دنبال‌کنندگان قابل‌توجهی در YouTube ایجاد کرده‌ام، جایی که آموزش‌ها، دیدگاه‌ها و الهام‌بخشی را برای هنرمندان سه بعدی در همه سطوح به اشتراک می‌گذارم. جعبه ابزار فنی من شامل تخصص در Autodesk 3ds Max، Chaos V-Ray، Unreal Engine، Chaos Vantage، Cinema 4D، Redshift، X-Particles، و Chaos Phoenix، همراه با ابزارهای دیگری است که به من امکان می دهد تجربیات بصری جذابی ایجاد کنم.

علاوه بر کارم در زمینه تجسم سه بعدی، من یک نویسنده نیز هستم و روی رمانی کار می کنم که عشق من به هنر سه بعدی را با یک داستان ترسناک جذاب در هم آمیخته است. من خدمات سه بعدی جامعی را در Fiverr ارائه می‌دهم، از رندر واقعی گرفته تا تجربه‌های VR تعاملی، و همیشه مشتاق همکاری با دیگران در پروژه‌های خلاق هستم.

با اشتیاق به نوآوری و داستان سرایی، من دائماً مرزهای هنر سه بعدی را پیش می‌برم و به دیگران کمک می‌کنم تا سفرهای خلاقانه خود را آغاز کنند.