آموزش موتور غیر واقعی: مناظر جهان باز - آخرین آپدیت

دانلود Unreal Engine: Open World Landscapes

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره: Master Unreal Engine ابزارهای ویرایش چشم انداز برای ایجاد محیط های عظیم مانند "Breath of the Wild" نحوه بارگیری ، نصب و راه اندازی یک پروژه با استفاده از موتور غیرواقعی نحوه ایجاد مناظر جدید نحوه وارد کردن مناظر موجود (دنیای واقعی!) نحوه بخیه با هم چندین مناظر برای ایجاد دنیای عظیم باز نحوه مجسمه سازی کوه ها ، دره ها ، فلات ها و غارها نحوه نقاشی یک زمین با گل ، چمن ، سنگ یا برفی چگونه می توان جلوه های مختلف بصری و صوتی را بر اساس نوع سطح یک شخصیت ایجاد کرد. سفر به نحوه جمع آوری منظره ای با چمن ، گل ، بوته و شاخ و برگ درخت چگونه می توان منظره ای را با جاده ، حصار و رودخانه ها جمع کرد که چگونه یک چرخه روز/شب ایجاد می کند چگونه می توان اشعه خدا را اضافه کرد و مه چگونه به صورت بصری مشخص شد و اشکال زدایی عملکرد چشم انداز خود پیش nیaزha: پیشنهاد شده: دانش اصلی رایانه پیشنهاد شده: رایانه رومیزی با ویندوز 7 (یا بالاتر) 64 بیتی - یا - یک مک با Mac OS X 10.9.2 یا بعد پیشنهاد شده: 8 گیگابایت RAM پیشنهاد شده: چهار هسته ای پردازنده Intel یا AMD پیشنهاد می شود: کارت تصویری سازگار با DirectX 11 پیشنهاد شده: موتور غیر واقعی نسخه 4.23 یا بالاتر

در این دوره طراحی بازی ، شما یاد می گیرید که چگونه از ابزارهای ویرایش چشم انداز و ویرایش موتور غیر واقعی استفاده کنید تا بتوانید محیط های جهان باز مانند "Legend of Zelda: Breath of the Wild" را بسازید. دانستن نحوه استفاده از این ابزارها یک مهارت مهم برای کسانی است که آرزو می کنند طراحان سطح یا هنرمندان محیط زیست باشند!

این دوره شامل بیش از 113 درس ویدیویی سرگرم کننده برای دنبال کردن است! شما یاد می گیرید که چگونه:

  • یک پروژه را در موتور Unreal بارگیری ، نصب و راه اندازی کنید

  • منظره جدیدی ایجاد کنید

  • مناظر موجود (دنیای واقعی!) را وارد کنید

  • چندین مناظر را برای ایجاد دنیای باز عظیم با هم بخیه کنید

  • کوه های مجسمه ، دره ، فلات و غارها

  • یک ماده منظره ایجاد کنید

  • سطوح چشم انداز را با گل ، چمن ، سنگ یا بافت برفی رنگ کنید

  • از برس های طرح برای مجسمه سازی و نقاشی یک منظره استفاده کنید.

  • جلوه های مختلف بصری و صوتی را بر اساس نوع سطح نوع A در حال مسافرت بر روی

    است
  • منظره ای را با چمن ، گل ، بوته یا شاخ و برگ درختی جمع کنید

  • منظره ای با جاده ، حصار و رودخانه ها را جمع می کند

  • از ابزارهای مجسمه سازی و شاخ و برگهای متعدد در غیر واقعی (از جمله ابزارهای شاخ و برگ رویه ای!) استفاده کنید.

  • یک چرخه روز/شب ایجاد کنید

  • پرتوهای خدای مه را اضافه کنید

  • بخش های جریان دنیای باز خود را در داخل و خارج

  • عملکرد بصری عملکرد چشم انداز خود را مشخص کنید

  • و موارد دیگر!

با دانش به دست آمده در این درس های ویدئویی ، مهارت های لازم را برای شروع ساخت محیط های دنیای باز خود خواهید داشت!


سرفصل ها و درس ها

تنظیم پروژه Project Setup

  • آغازگر پروژه Project Primer

  • بارگیری و نصب Download & Install

  • ایجاد پروژه Project Creation

ایجاد چشم انداز Landscape Creation

  • مناظر جدید New Landscapes

  • نقشه های ارتفاع واردات Import Height Maps

  • نقشه های ارتفاع سفارشی Custom Height Maps

  • ایجاد - پرسش و پاسخ Creation - Q & A

ابزارهای مجسمه سازی منظره Landscape Sculpting Tools

  • ابزار مجسمه Sculpt Tool

  • ابزار پاک کردن Erase Tool

  • ابزار صاف Smooth Tool

  • ابزار مسطح Flatten Tool

  • ابزار شیب دار Ramp Tool

  • ابزار فرسایش Erosion Tool

  • ابزار فرسایش هیدرو Hydro Erosion Tool

  • ابزار نویز Noise Tool

  • ابزار رتوپولوژیک Retopologize Tool

  • مجسمه سازی - پرسش و پاسخ Sculpting - Q & A

  • ابزارهای مجسمه سازی منظره Landscape Sculpting Tools

انواع برس مجسمه سازی چشم انداز Landscape Sculpting Brush Types

  • مجسمه سازی - برس دایره ای Sculpting - Circle Brush

  • مجسمه سازی - برس آلفا Sculpting - Alpha Brush

  • مجسمه سازی - برس الگوی Sculpting - Pattern Brush

  • مجسمه سازی - برس مؤلفه Sculpting - Component Brush

مجسمه سازی برس طرح Blueprint Brush Sculpting

  • راه اندازی برس طرح Blueprint Brush Setup

  • جلوه های برس طرح Blueprint Brush Effects

ایجاد مواد چشم انداز Landscape Material Creation

  • میانبر مواد Material Shortcut

  • ایجاد مواد شماره 1 Material Creation #1

  • ایجاد مواد شماره 2 Material Creation #2

نقاشی چشم انداز Landscape Painting

  • لایه Paint Layers

  • ابزار رنگ Paint Tool

  • اندازه بافت Texture Sizing

  • تنوع بافت Texture Variation

  • محدودیت های نقاشی Painting Restrictions

  • ابزار صاف (نقاشی) Smooth Tool (Painting)

  • ابزار صاف (نقاشی) Flatten Tool (Painting)

  • ابزار سر و صدا (نقاشی) Noise Tool (Painting)

  • ابزار دیدنی Visibility Tool

  • ماده 2 طرفه 2-Sided Material

  • نقاشی - پرسش و پاسخ Painting - Q & A

انواع برس نقاشی چشم انداز Landscape Painting Brush Types

  • نقاشی - برس دایره Painting - Circle Brush

  • نقاشی - برس آلفا Painting - Alpha Brush

  • نقاشی - برس الگوی Painting - Pattern Brush

  • نقاشی - برس جزء Painting - Component Brush

نقاشی برس طرح Blueprint Brush Painting

  • نقاشی برس طرح Blueprint Brush Painting

چمن Landscape Grass

  • بررسی اجمالی Grass Overview

  • ایجاد چمن شماره 1 Grass Creation #1

  • ایجاد چمن شماره 2 Grass Creation #2

  • قسمت Fields

ابزارهای منطقه منظره Landscape Region Tools

  • ابزار انتخاب منطقه Region Selection Tool

  • ابزار کپی/چسباندن منطقه Region Copy / Paste Tool

  • ابزار آینه Mirror Tool

نمونه مواد منظره Landscape Material Instance

  • آفرینش نمونه مادی Material Instance Creation

اثرات لایه چشم انداز Landscape Layer Effects

  • انواع سطحی Surface Types

  • آفرینش مواد فیزیکی Physical Material Creation

  • به لایه ها اختصاص دهید Assign to Layers

  • Footfall FX Script #1 Footfall FX Script #1

  • Footfall FX Script #2 Footfall FX Script #2

  • اسکریپت دکوراسیون Footfall شماره 1 Footfall Decal Script #1

  • اسکریپت دکوراسیون Footfall شماره 2 Footfall Decal Script #2

  • فیلمنامه حرکت شخصیت Character Movement Script

چشم اندازهای چشم انداز Landscape Splines

  • نمای کلی Spline Overview

  • تنظیم لایه اسپلین Spline Layer Setup

  • مبانی ابزار spline Spline Tool Basics

  • نقاط کنترل spline Spline Control Points

  • تنظیمات مش کنترل نقطه کنترل Control Point Mesh Settings

  • بخش های spline Spline Segments

  • تنظیمات مش Segment Mesh Settings

  • جاده Spline Road

  • حصار Spline Fence

  • تنظیمات اسپلین نقطه کنترل Control Point Spline Settings

  • تنظیمات تغییر شکل Deformation Settings

  • رودخانه Spline River

مدیریت چشم انداز Landscape Management

  • منظره جدید New Landscape

  • ابزار اضافه/حذف Add / Delete Tool

  • ابزار انتخاب Selection Tool

  • حرکت به ابزار سطح Move to Level Tool

  • تغییر ابزار اندازه مؤلفه Change Component Size Tool

ترکیب جهانی World Composition

  • نمای کلی ترکیب جهانی World Composition Overview

  • تنظیم ترکیب جهانی World Composition Setup

  • کاشی های سطح شماره 1 Level Tiles #1

  • رابط ترکیب جهانی World Composition Interface

  • کاشی های سطح شماره 2 Level Tiles #2

  • لایه های جریان Streaming Layers

  • کاشی های سطح شماره 3 Level Tiles #3

  • ترکیب جهانی - پرسش و پاسخ World Composition - Q & A

پروفایل و عملکرد چشم انداز Landscape Profiling & Performance

  • تجسم کننده Visualizers

  • متغیرها و دستورات کنسول Console Variables & Commands

  • تنظیمات مقیاس پذیری موتور Engine Scalability Settings

حالت شاخ و برگ Foliage Mode

  • نمای کلی حالت شاخ و برگ Foliage Mode Overview

  • انواع شاخ و برگ Foliage Types

  • ابزار رنگ شاخ و برگ Foliage Paint Tool

  • نوع شاخ و برگ - تنظیمات رنگ Foliage Type - Paint Settings

  • نوع شاخ و برگ - تنظیمات قرار دادن Foliage Type - Placement Settings

  • چرخه روز/شب Day / Night Cycle

  • نوع شاخ و برگ - تنظیمات نمونه شماره 1 Foliage Type - Instance Settings #1

  • نوع شاخ و برگ - تنظیمات نمونه شماره 2 Foliage Type - Instance Settings #2

  • مقیاس بندی چگالی Density Scaling

  • ابزار دوباره شاخ و برگ Foliage Reapply Tool

  • ابزار انتخاب شاخ و برگ Foliage Select Tool

  • ابزار Lasso شاخ و برگ Foliage Lasso Tool

  • ابزار پر کردن شاخ و برگ Foliage Fill Tool

  • شاخ و برگ - پرسش و پاسخ Foliage - Q & A

شاخ و برگ رویه Procedural Foliage

  • نمای کلی شاخ و برگ رویه ای Procedural Foliage Overview

  • تخم مرغ شاخ و برگ رویه ای Procedural Foliage Spawner

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات قرار دادن Procedural Foliage - Placement Settings

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات نمونه Procedural Foliage - Instance Settings

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات خوشه ای شماره 1 Procedural Foliage - Cluster Settings #1

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات خوشه ای شماره 2 Procedural Foliage - Cluster Settings #2

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات رشد Procedural Foliage - Growth Settings

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات برخورد Procedural Foliage - Collision Settings

  • شاخ و برگ رویه ای - تنظیمات شبیه سازی Procedural Foliage - Simulation Settings

  • حجم مسدود کردن شاخ و برگهای رویه ای Procedural Foliage Blocking Volumes

  • خلاصه شاخ و برگ Foliage Summary

لوازم جانبی دنیای باز Open World Extras

  • مه Fog

  • اشعه خدا God Rays

نمایش نظرات

آموزش موتور غیر واقعی: مناظر جهان باز
جزییات دوره
16 hours
113
Udemy (یودمی) Udemy (یودمی)
(آخرین آپدیت)
11,119
4.6 از 5
دارد
دارد
دارد
Greg Wondra
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Greg Wondra Greg Wondra

مربی مجاز غیر واقعی