در این دوره طراحی بازی ، شما یاد می گیرید که چگونه از ابزارهای ویرایش چشم انداز و ویرایش موتور غیر واقعی استفاده کنید تا بتوانید محیط های جهان باز مانند "Legend of Zelda: Breath of the Wild" را بسازید. دانستن نحوه استفاده از این ابزارها یک مهارت مهم برای کسانی است که آرزو می کنند طراحان سطح یا هنرمندان محیط زیست باشند!
این دوره شامل بیش از 113 درس ویدیویی سرگرم کننده برای دنبال کردن است! شما یاد می گیرید که چگونه:
یک پروژه را در موتور Unreal بارگیری ، نصب و راه اندازی کنید
منظره جدیدی ایجاد کنید
مناظر موجود (دنیای واقعی!) را وارد کنید
چندین مناظر را برای ایجاد دنیای باز عظیم با هم بخیه کنید
کوه های مجسمه ، دره ، فلات و غارها
یک ماده منظره ایجاد کنید
سطوح چشم انداز را با گل ، چمن ، سنگ یا بافت برفی رنگ کنید
از برس های طرح برای مجسمه سازی و نقاشی یک منظره استفاده کنید.
جلوه های مختلف بصری و صوتی را بر اساس نوع سطح نوع A در حال مسافرت بر روی
استمنظره ای را با چمن ، گل ، بوته یا شاخ و برگ درختی جمع کنید
منظره ای با جاده ، حصار و رودخانه ها را جمع می کند
از ابزارهای مجسمه سازی و شاخ و برگهای متعدد در غیر واقعی (از جمله ابزارهای شاخ و برگ رویه ای!) استفاده کنید.
یک چرخه روز/شب ایجاد کنید
پرتوهای خدای مه را اضافه کنید
بخش های جریان دنیای باز خود را در داخل و خارج
عملکرد بصری عملکرد چشم انداز خود را مشخص کنید
و موارد دیگر!
با دانش به دست آمده در این درس های ویدئویی ، مهارت های لازم را برای شروع ساخت محیط های دنیای باز خود خواهید داشت!
Greg Wondra
مربی مجاز غیر واقعی
نمایش نظرات