🔔 با توجه به بهبود نسبی اینترنت، آمادهسازی دورهها آغاز شده است. به دلیل تداوم برخی اختلالات، بارگذاری دورهها ممکن است با کمی تأخیر انجام شود. مدت اشتراکهای تهیهشده محفوظ است.
لطفا جهت اطلاع از آخرین دوره ها و اخبار سایت در
کانال تلگرام
عضو شوید.
آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور Unreal 5
- آخرین آپدیت
دانلود Introduction to Materials in Unreal Engine 5
نکته:
ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:
نحوه استفاده از ویرایشگر Material در Unreal Engine 5 را بیاموزید. مواد در هر دارایی پروژه شما استفاده می شود و تأثیر زیادی بر کیفیت بصری بازی شما خواهد داشت.
در این دوره شما مهم ترین گره هایی را که برای کار به عنوان یک هنرمند محیطی در صنعت بازی لازم است، یاد خواهید گرفت.
در پایان این دوره باید درک کاملی در مورد نحوه ایجاد متریال های خود و افزایش کیفیت بصری صحنه هایی که در Unreal Engine 5 ایجاد می کنید، داشته باشید.
سرفصل ها و درس ها
درس ها
Lessons
جمع کنید
Wrap up
مواد چیست؟
What are Materials?
استفاده از بافت ها
Using Textures
تغییر شدت نرمال نقشه
Changing the Normal map intensity
اضافه کردن و بستن گره ها
Add and Clamp Nodes
ترکیب بین 2 ماده
Blending Between 2 Materials
ضرب و گره Lerp
Multiply and Lerp Nodes
نمونه های مادی
Material Instances
1. مقدمه ای بر مواد در موتور آنریل 5
1. Introduction to Materials in Unreal Engine 5
اضافه کردن کنترلهای رنگ بافت
Adding Texture Color controls
نحوه وارد کردن تکسچر از Fab
How to import textures from Fab
افزودن کاشیبندی Object Scale به تابع ما
Adding the Object Scale tiling to our function
کاشی کاری مقیاس شی
Object scale tiling
درک PBR
Understanding PBR
استفاده از حافظه
Memory usage
استفاده از بافت های تراز جهانی
Using World Aligned Textures
ایجاد اولین تابع ما
Creating our first function
نحوه ترکیب کانال های بافت
How to combine Texture channels
افزودن رنگ جهانی
Adding Global color tint
استفاده از پارامترهای سوئیچ استاتیک
Using Static Switch Parameters
با استفاده از گره HeightLerp
Using the HeightLerp node
نقاشی ورتکس روی مش های نانیت
Vertex Painting on Nanite meshes
اضافه کردن مواد خزه
Adding the moss Material
ترکیب با رنگ های Vertex
Blending with Vertex Colors
ایجاد ماده راک استاد
Creating the Rock Master Material
ایجاد اولین متریال شما
Creating your first Material
ایجاد ماسک شیب
Creating the Slope Mask
مقدمه ای بر کنتراست ارتفاع
Introduction to height Contrast
به روز رسانی بافت ها با پارامترهای جدید
Updating the textures with new parameters
به روز رسانی بافت کاشی
Updating the Texture Tiling
من یک هنرمند حرفه ای سه بعدی برای بازی های ویدیویی هستم که برای Ubisoft کار کرده ام، جایی که در عناوینی مانند Skull and Bones و Immortal Fenyx Rising - Myths of the Eastern Realm همکاری داشته ام. من همچنین یک مربی مجاز غیرواقعی برای Epic Games و مالک UNF Games هستم، یک مرکز آموزشی مجاز برای Epic Games که در آن به افراد آموزش میدهیم که چگونه مهارتهای توسعه بازی خود را بهبود بخشند.
نمایش نظرات