آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور Unreal 5 - آخرین آپدیت

دانلود Introduction to Materials in Unreal Engine 5

نکته: ممکن هست محتوای این صفحه بروز نباشد ولی دانلود دوره آخرین آپدیت می باشد.
نمونه ویدیوها:
توضیحات دوره:

نحوه استفاده از ویرایشگر Material در Unreal Engine 5 را بیاموزید. مواد در هر دارایی پروژه شما استفاده می شود و تأثیر زیادی بر کیفیت بصری بازی شما خواهد داشت.

در این دوره شما مهم ترین گره هایی را که برای کار به عنوان یک هنرمند محیطی در صنعت بازی لازم است، یاد خواهید گرفت.

در پایان این دوره باید درک کاملی در مورد نحوه ایجاد متریال های خود و افزایش کیفیت بصری صحنه هایی که در Unreal Engine 5 ایجاد می کنید، داشته باشید.


سرفصل ها و درس ها

درس ها Lessons

  • جمع کنید Wrap up

  • مواد چیست؟ What are Materials?

  • استفاده از بافت ها Using Textures

  • تغییر شدت نرمال نقشه Changing the Normal map intensity

  • اضافه کردن و بستن گره ها Add and Clamp Nodes

  • ترکیب بین 2 ماده Blending Between 2 Materials

  • ضرب و گره Lerp Multiply and Lerp Nodes

  • نمونه های مادی Material Instances

  • 1. مقدمه ای بر مواد در موتور آنریل 5 1. Introduction to Materials in Unreal Engine 5

  • اضافه کردن کنترل‌های رنگ بافت Adding Texture Color controls

  • نحوه وارد کردن تکسچر از Fab How to import textures from Fab

  • افزودن کاشی‌بندی Object Scale به تابع ما Adding the Object Scale tiling to our function

  • کاشی کاری مقیاس شی Object scale tiling

  • درک PBR Understanding PBR

  • استفاده از حافظه Memory usage

  • استفاده از بافت های تراز جهانی Using World Aligned Textures

  • ایجاد اولین تابع ما Creating our first function

  • نحوه ترکیب کانال های بافت How to combine Texture channels

  • افزودن رنگ جهانی Adding Global color tint

  • استفاده از پارامترهای سوئیچ استاتیک Using Static Switch Parameters

  • با استفاده از گره HeightLerp Using the HeightLerp node

  • نقاشی ورتکس روی مش های نانیت Vertex Painting on Nanite meshes

  • اضافه کردن مواد خزه Adding the moss Material

  • ترکیب با رنگ های Vertex Blending with Vertex Colors

  • ایجاد ماده راک استاد Creating the Rock Master Material

  • ایجاد اولین متریال شما Creating your first Material

  • ایجاد ماسک شیب Creating the Slope Mask

  • مقدمه ای بر کنتراست ارتفاع Introduction to height Contrast

  • به روز رسانی بافت ها با پارامترهای جدید Updating the textures with new parameters

  • به روز رسانی بافت کاشی Updating the Texture Tiling

نمایش نظرات

آموزش مقدمه ای بر مواد در موتور Unreal 5
جزییات دوره
2h 26m
30
Skillshare (اسکیل شیر) Skillshare (اسکیل شیر)
(آخرین آپدیت)
- از 5
ندارد
دارد
دارد
Mao Mao
جهت دریافت آخرین اخبار و آپدیت ها در کانال تلگرام عضو شوید.

Google Chrome Browser

Internet Download Manager

Pot Player

Winrar

Mao Mao Mao Mao

من یک هنرمند حرفه ای سه بعدی برای بازی های ویدیویی هستم که برای Ubisoft کار کرده ام، جایی که در عناوینی مانند Skull and Bones و Immortal Fenyx Rising - Myths of the Eastern Realm همکاری داشته ام. من همچنین یک مربی مجاز غیرواقعی برای Epic Games و مالک UNF Games هستم، یک مرکز آموزشی مجاز برای Epic Games که در آن به افراد آموزش می‌دهیم که چگونه مهارت‌های توسعه بازی خود را بهبود بخشند.